[Review] Juego móvil RPG de aventuras de Malasia Postknight 2

[Review] Juego móvil RPG de aventuras de Malasia Postknight 2

Hace unas dos semanas jugué Postknight 2, un juego de rol móvil desarrollado por el estudio de juegos de Malasia Kurechii.

Marcado por el torbellino caótico de Ni No Kuni: Cross Worlds (mi reseña aquí), Postknight 2 parecía un juego tranquilo y sin pretensiones en comparación. Una apuesta segura, por así decirlo.

Para ser honesto, no esperaba estar tan involucrado e impresionado como lo estaba.

Crédito de la foto: Postknight 2

Pero en poco tiempo estaba cultivando materiales para mejorar mis armas, fortaleciendo mis amistades con los NPC y viajando por todo el mundo de Prism como Postknight para abrirme camino hasta la cima.

El juego también recibió una actualización bastante grande el 2 de agosto, con otra en septiembre, por lo que ahora es un buen momento para unirse a la diversión.

Para conmemorar la actualización reciente, aquí está mi reseña del juego móvil hecho en Malasia.

Atractivo para viejos y nuevos jugadores.

Al principio me preocupaba no entender la premisa de Postknight 2, ya que técnicamente es la secuela de Postknight de Kurechii.

Afortunadamente, el juego funciona como un juego independiente, por lo que aquellos que nunca jugaron el primer título de 2017 aún pueden disfrutar del segundo juego.

De hecho, Postknight 2 es un juego increíblemente amigable para nuevos jugadores como yo. Si bien el juego no te abruma desde el principio con una interfaz complicada, tampoco te aburre con una escena de introducción larga o un tutorial extenso.

En cambio, el juego confía en su jugador y presenta constantemente diferentes personajes a través de la trama misma, que está impulsada por el diálogo en lugar de una narrativa reptante.

Si bien algunos pueden saltarse todos los globos de diálogo, este estilo de narración me pareció muy agradable. Se adhiere a la filosofía “Show Not Tell”.

La mayoría de los personajes del juego también tienen personalidades distintas. Tome Pearl y Almond, por ejemplo. Pearl es tímida y nerviosa, definida por su incapacidad para aprobar el examen de ingreso para convertirse en un caballero de correos.

Almond, por otro lado, es ambicioso y un poco engreído. Ambos son encantadores a su manera.

Incluso los posaderos, mercaderes, herreros y alquimistas de cada pueblo tienen su propia caracterización única.

Algunos de los personajes, como Pearl, también son interactivos, y los jugadores pueden aumentar su nivel de amistad con ellos dándoles regalos. Sin embargo, hay un tiempo de reutilización.

Realmente disfruto tratando de descubrir qué regalos le gustan a cada personaje a través de prueba y error. También recibimos regalos de ellos, aunque no diría que es realmente un intercambio justo. Oh bien.

Un juego rápido y bien organizado.

En general, aprecio el claro motivador de nuestro personaje, que es el deseo de convertirse en un poscaballero de rango S.

Pero aunque ese objetivo es el tema general del juego, y los jugadores deben completar intencionalmente ciertas tareas y pruebas para subir de rango, son los arcos más pequeños, limitados a cada ciudad o pueblo en el que te encuentras, eso es lo que nos gusta que realmente nos impulsa hacia adelante. en nuestro viaje.

Crédito de la foto: Postknight 2

Otro gran factor que me gustó del juego fue el excelente ritmo.

Además de la historia o la forma en que se presentan los personajes y la mecánica del juego, la mejor manera de observar esto es en términos de dificultad del nivel.

Si bien el juego no es difícil de superar, la dificultad aumenta notablemente, lo que anima a los jugadores a aprovechar al máximo el juego para aumentar las estadísticas y el equipo según sea necesario.

Hablando de estadísticas y equipo, la forma en que funcionan los niveles en este juego es simple. *beso del jefe*. Es uno de esos juegos en los que obtienes una cierta cantidad de puntos a medida que subes de nivel y puedes elegir qué estadísticas aumentar.

Crédito de la foto: Postknight 2

Hay cuatro categorías que puede aumentar: Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Vitalidad. La fuerza y ​​la agilidad son bastante básicas, mientras que la inteligencia aumenta las habilidades de curación y la vitalidad aumenta el HP máximo.

Cuando digo que el juego está bien organizado, me refiero principalmente a la experiencia del usuario (UX). La forma en que puede acceder a sus estadísticas, perfil, logros, secciones y todos los diferentes elementos está estructurada de una manera tan simple, pero tan estética y funcionalmente agradable. Básicamente, simplemente tienen sentido.

Crédito de la foto: Postknight 2

No es solo un juego de clicker sin sentido

Si bien la mecánica de combate del juego puede parecer absurda a primera vista, la forma en que se comporta como un juego corredor, golpeando a los enemigos automáticamente, es mucho más que eso. De hecho, me atrevería a decir que hay una estrategia.

El combate del juego consta de tres partes: ataque, defensa y recuperación. El elemento de recuperación es particularmente interesante ya que inicialmente pensé que los jugadores necesitarían preparar pociones y tener una cantidad limitada de pociones curativas para usar en combate.

Sin embargo, tener habilidades de curación esencialmente ilimitadas no es tan OP como parece. Hay un tiempo de reutilización, y algunos enemigos básicamente te permiten combinarlos para que no puedas bloquear o atacar.

Las categorías de armas también juegan de manera bastante diferente. Hay tres tipos de armas: espada y escudo, dagas a dos manos y martillos a dos manos (también conocidas como armas pesadas). Las dos últimas armas pueden atacar y defender.

Crédito de la foto: Postknight 2

Cada ubicación tiene sus propios conjuntos, y las armas de cada ubicación son mejores que las de la anterior. Los conjuntos incluyen armas, armaduras y cascos (es decir, cascos). Equipar completamente los sets también te dará una bonificación, p. B. curación adicional, mayor daño crítico y más.

Mi arma preferida es el arma pesada, lo cual es bastante sorprendente ya que normalmente prefiero espadas o armas más rápidas en los juegos.

También me gustó lo variado que actúan los diferentes oponentes. Prácticamente todos los enemigos funcionan de manera diferente, por lo que en realidad tienen una razón de ser.

Tampoco debes preocuparte por quedarte sin contenido del juego. Además de completar sus misiones diarias en Prism Pass, los jugadores también pueden concentrarse en ascender en la jerarquía de Postknight (C, B, A, S, en orden ascendente), lo cual no es tan fácil como parece.

Crédito de la foto: Postknight 2

Para hacer esto, debe ganar suficientes tokens al completar misiones de entrega que se actualizan cada pocas horas y cumplir con los demás criterios enumerados. Una vez hecho esto, debe ir a la sede de Postknight y realizar una prueba.

Me tomó más de cinco intentos llegar al rango B, y me tomó patrullas extenuantes obtener suficientes materiales para mejorar mi arma y equipo.

Después de alcanzar el rango B, también obtienes acceso a tres divisiones: Pyrodash, Neverwhisk y Etherdawn. Al unirte, obtienes acceso a Division Bounties, donde debes derrotar a un cierto número de enemigos específicos para ganar Division Tokens que se pueden intercambiar por equipo.

Accidentalmente me acabo de unir a la primera división que apareció, la división Pyrodash. Siempre podría dejar el departamento, pero estoy demasiado involucrado en este momento. ¡Pirodasher, uníos!

El epítome de un buen juego móvil

Quizás lo más importante es que el juego presenta un tiempo de recuperación rápido, lo que significa que puedes jugarlo continuamente. Si mueres en un nivel, es posible que tengas que esperar unos segundos para que tu salud se recupere por completo, pero, sinceramente, eso no es gran cosa.

Dado el rápido tiempo de recuperación, siento que Postknight 2 fue creado por personas que no solo entienden lo que quiere su audiencia, sino que también lo consideran.

Postknight 2 es un juego para experimentar por completo, incluso como un jugador gratuito, y en realidad nunca muestra ningún comportamiento depredador en términos de registro o realización de microtransacciones para aprovechar al máximo el juego.

Crédito de la foto: Postknight 2

Creo que eso también se nota en cómo Kurechii valora a sus fans. Tome las actualizaciones recientes como ejemplo.

Este juego es perfecto para aquellos que buscan algo ligero, divertido e interesante. No iría tan lejos como para llamarlo inmersivo, pero, sin embargo, la construcción del mundo es deliciosa.

En el momento de escribir este artículo, sigo siendo un Postknight de rango B y termino mi trabajo en Caldemount, la capital de Kurestal. Pero espero poder visitar el país vecino de Quivtol antes de que se publique la actualización 1.4 en septiembre.

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Fuente de imagen seleccionada: Postknight 2

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