Revisión de Battle Axe (Switch eShop)

El retroceso de la vieja escuela del veterano artista de píxeles Henk Nieborg, Hacha de batalla, busca replicar la acción clásica de corte y barra de arriba hacia abajo de los clásicos de arcade como Guantelete, Caballeros de la Ronda y Hacha dorada. Con el propio Nieborg en funciones gráficas y el legendario compositor Manami Matsumae (Mega Man, Final Fight, Shovel Knight) proporcionando la banda sonora, este ciertamente logra clavar la apariencia de sus inspiraciones más obvias. Sin embargo, la falta de contenido y modos, junto con un juego cansado que no mezcla las cosas de ninguna manera interesante o sorprendente en un tiempo de ejecución bastante breve, deja esta sensación como un esfuerzo bastante mediocre.

En Battle Axe, los jugadores eligen entre uno de los tres guerreros, Rooney, Fae o Iolo y, ya sea en modo cooperativo local individual o para dos jugadores, parten por la tierra de Mercia para rescatar a lugareños inocentes que han sido arrebatados por la cobarde hechicera Etheldred y sus hordas de malvados secuaces. Dividido en cuatro niveles cortos, el juego te ve atravesar a los enemigos usando las tres habilidades de combate únicas de tu luchador elegido, que incluyen un ataque con arma, un proyectil a distancia y un movimiento especial.

Rooney hace uso de balas de cañón para espacios reducidos y daño a distancia, por ejemplo, y puede realizar un poderoso ataque de carga que es capaz de eliminar a múltiples oponentes a la vez. Fae maneja espadas gemelas, lanza dagas mortales desde la distancia y puede entrar y alrededor de arenas a gran velocidad, mientras que Iolo, nuestro favorito del trío, puede teletransportarse, disparar poderosas bolas de energía azul y acercarse a su … bueno, su barba, para ataques cuerpo a cuerpo viciosos y peludos.

En el papel, ciertamente parece haber mucha diversidad en los conjuntos de movimientos que tiene a su disposición, pero, con toda honestidad, la acción momento a momento realmente no contiene mucha variedad. Independientemente de la elección del guerrero, nos encontramos confiando casi por completo en nuestros ataques a distancia para atravesar a los goblins, orcos y esqueletos que se interponían en nuestro camino. Tanto en el modo difícil, que el juego tiene por defecto cuando se inicia por primera vez, como en la configuración de dificultad fácil, nunca nos encontramos con la necesidad de mezclar nuestras tácticas con tanta frecuencia, y esto se debe principalmente a que los enemigos no proporcionan mucho en el camino de un desafío estratégico más allá de la acumulación de masas ocasional.

De hecho, en su mayor parte aquí, la amenaza que presentan tus enemigos consiste casi en su totalidad en que carguen sin pensar en tu dirección general, con la excepción de Mandragores, algunos insectos voladores y un puñado de malos atados a las torres que se apartan para usar ataques a distancia. – y como resultado, el ritmo del combate de Battle Axe se siente seriamente en una sola nota. Definitivamente es lo suficientemente sólido en lo poco que elige hacer, las armas se sienten satisfactorias y se ve y suena fantástico, pero no es particularmente interesante o emocionante porque nunca sale de su zona de confort. Por supuesto, se podría argumentar que se mantiene fiel a los clásicos de oro que lo inspiraron, pero se siente como si este necesitara algunas florituras más modernas o una mayor inyección de creatividad para darle un impulso a su acción. Lo que estás haciendo aquí en el momento en que comienza el juego es exactamente lo que estarás haciendo cuando termine, y es una pena.

Hay las recolecciones esperadas para agarrar a medida que avanza por los niveles: a todos les encanta una buena cena de pollo que reponga la salud, pero nuevamente este aspecto se siente algo poco cocido, con solo una poción de salud, una bomba bastante inútil y un pergamino de hechizo que hace explotar su área circundante con fuego para completar los elementos disponibles. También puede recolectar gemas y monedas para comprar en un comerciante entre etapas, y esta mecánica se siente mucho más interesante a medida que decide si comprar una mejora de salud permanente, un escudo adicional o tal vez incluso una bomba o un elemento de curación para ayudarlo a impulsarse a través de la siguiente. área.

Esta ponderación de los pros y los contras de elegir entre elementos de salud, mejoras o armas, especialmente en el modo difícil, donde debes completar una carrera completa sin recargas de salud automáticas entre rondas, se siente como el aspecto más interesante del juego pero, nuevamente, no alcanza su máximo potencial porque todo termina antes de que parezca que realmente ha comenzado; simplemente no hay suficientes niveles aquí para que se sienta como si se estuviera enfrentando adecuadamente.

Sí, desafortunadamente, Battle Axe es una experiencia corta, sorprendentemente corta, de hecho. Por el precio bastante elevado involucrado aquí, realmente nos sorprendimos bastante cuando nos encontramos cara a cara con la batalla final del jefe después de unos cuarenta minutos de juego (en modo fácil), y una vez que hayas pasado por los cuatro niveles que se ofrecen aquí. algunas veces realmente no hay mucho que justifique muchos viajes de regreso, si es que hay alguno. Sí, hay un modo NG + que cambia un poco las cosas, con diseños de niveles reflejados, algunas sorpresas desagradables saltando de los cofres y muchas más en el camino de los malos que se dirigen directamente al extremo comercial de la espesa barba de Iolo, pero simplemente no lo es. lo suficiente como para evitar que todo se sienta un poco deslucido y decepcionante desde la perspectiva del juego.

Incluso cambiando las cosas al modo difícil, una vez que hayas jugado a través de un puñado de niveles varias veces y hayas podido controlar dónde y cuándo aparecen los enemigos, no hay mucha diferencia en el desafío al que realmente te enfrentarás. más allá de los jefes del juego que te arrojan un puñado de secuaces en un intento desesperado por subir la apuesta. Hablando de jefes, los enfrentamientos al final de la etapa tampoco son mucho para destacar, ya que requieren poco más que enviar spam a su ataque a distancia y alejarse de los proyectiles repetitivos y fáciles de leer. Tuvimos poco o ningún problema para superar estos encuentros hasta que cambiamos las cosas a NG +, donde el juego elige simplemente generar una cantidad molesta de enemigos estándar del pantano en la mezcla, en un esfuerzo de fuerza bruta y bastante descuidado para hacer las cosas más difíciles. difícil.

En una nota más positiva, como ya hemos mencionado, la acción de Battle Axe al menos se ve y se siente genial, con las habilidades supremas de píxeles de Nieborg asegurando que cada enemigo al que golpees o golpe explote de una manera satisfactoriamente violenta, mientras que los personajes están imbuidos de un realmente agradable sentido del peso y el peso a través de las animaciones exquisitamente detalladas proporcionadas por el artista veterano.

Es una pena, entonces, que la jugabilidad no pueda proporcionar más sorpresas o emociones. Los niveles aquí se sienten bastante abrumadores y peatonales, un puñado de pasillos cortos y sencillos y arenas cerradas sin momentos fijos, sin monturas para montar a la Golden Axe, y sin secretos, tesoros o caminos ocultos con los que tropezar. Hay un puñado de logros simples para desbloquear para los finalistas y las tablas de clasificación fuera de línea para conquistar, pero, además de este y aquel modo NG +, realmente no estás buscando mucho contenido para explotar.

Con respecto a este puerto de Switch, también tuvimos algunos problemas de velocidad de fotogramas que estropearon nuestra experiencia, con algunos bamboleos considerables en algunas ocasiones, más notablemente durante la sección interior del juego; eso nos sorprendió dada la naturaleza de la vieja escuela de los gráficos y la jugabilidad aquí.

Entonces, en general, Battle Axe es un juego muy atractivo, seguro, tiene una banda sonora fantástica y su acción de hack and slash ciertamente no es la peor que hemos encontrado, pero todo es demasiado en una nota. Juega las cosas de manera demasiado segura y termina demasiado rápido, lo que lo convierte en un juego que, especialmente por ese precio bastante alto, es bastante difícil de recomendar.

Conclusión

Battle Axe es un atractivo homenaje a los esfuerzos clásicos de hack and slash arcade de antaño que se ven arrastrados por una acción bastante aburrida y repetitiva. Se ve el papel, suena el papel, clava la estética y la vibra que busca por completo, pero luego deja caer la pelota con respecto al diseño de niveles, la IA enemiga y al proporcionar cualquier sentido de estrategia o sorpresa durante una campaña corta que te brinda muy pocas razones para regresar una vez que esté hecho y desempolvado. Si solo hubiera tenido algunos giros y vueltas y un puñado de niveles más, este podría haber valido la pena jugarlo, pero, tal como están las cosas, es algo bastante olvidable.

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