Revisión de Jack Move (Cambiar eShop)

Revisión de Jack Move (Cambiar eShop)
Reseña de Jack Move - Captura de pantalla 1 de 6
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Parece que la mayoría de los JRPG en estos días realmente no se adentran mucho en la ciencia ficción dura. Claro, grandes franquicias como Fantasía Final o Xenoblade no tienen miedo de mezclar algo de tecnología junto con su magia, pero es raro que vea a los desarrolladores completamente comprometidos con un mundo que es todo robots y computadoras. En este sentido, Jack Move es un soplo de aire fresco. Lo que tenemos aquí es un JRPG breve, de buen ritmo y completamente tradicional ambientado en un universo cyberpunk. Es sorprendentemente innovador y un placer jugarlo.

Jack Move tiene lugar en una sociedad ciberpunk de un futuro cercano donde los gobiernos son efectivamente impotentes y los enormes conglomerados reinan. Asume el papel de Noa, una hacker inteligente que participa habitualmente en ataques contra corporaciones y vende información confidencial en el mercado negro. Noa y su socio en el crimen, Ryder, simplemente continúan con sus negocios como de costumbre cuando recibe un mensaje de su padre separado, quien le advierte que una corporación llamada Monomind puede estar detrás de ella debido a algo en lo que ha estado trabajando. Poco después de esto, Monomind secuestra a su padre, iniciando a Noa y Ryder en una búsqueda para liberarlo y llegar al fondo de su último proyecto de investigación.

Reseña de Jack Move - Captura de pantalla 2 de 6
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Es una trama de buen ritmo en todo momento y esto se ve muy favorecido por la fuerte construcción del mundo en el camino. Las conversaciones con los NPC ayudan a desarrollar una idea de cómo es la vida diaria en un lugar como Bright Town, mientras que la jerga linda como “¡Digits!” o “¡Gigafloppin’!” exclamadas por los personajes ayudan a imbuir al mundo de cierta personalidad. El desarrollo del personaje se siente un poco superficial dada la longitud relativamente corta de toda la narrativa, pero es difícil no apegarse al mundo de Jack Move dado lo mucho que cautiva al jugador. Claramente, se puso mucho esfuerzo en agregar pequeños detalles y viñetas para completar la experiencia, como un NPC con el que Noa se enfrenta repetidamente a amistosos insultos, y todos estos pequeños detalles se suman para hacer algo con textura real y significado.

El combate sigue una estructura tradicional basada en turnos, aunque tiene el detalle interesante de que solo tienes una miembro del grupo durante toda la duración del juego. Noa es una luchadora competente, pero tiene que ser efectivamente su propio respaldo en todas sus batallas, lo que lleva a la inclusión de un sistema de trabajo “suave” que la hace bastante versátil. Las habilidades y acciones disponibles de Noa están dictadas por la memoria RAM disponible en su mazo, y cada acción ocupa una cierta cantidad de bloques. Solo puede colocar un puñado de acciones en su RAM disponible en un momento dado, pero puede ‘parchear’ en cualquier turno para intercambiar habilidades dentro o fuera según sea necesario. Por ejemplo, comenzamos una dura pelea de jefes con algunas habilidades de beneficio importantes listas para suprimir sus estadísticas, luego intercambiamos algunas habilidades de beneficio para mejorar las nuestras, luego nos metimos de lleno en acciones de ataque para derribarlas.

Reseña de Jack Move - Captura de pantalla 3 de 6
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

La mayoría de las peleas contra enemigos comunes no duran lo suficiente como para necesitar cambiar cosas dentro y fuera de la RAM, pero apreciamos cuán inteligentemente este sistema logra dar la sensación de tener una fiesta mientras lucha con un solo personaje. Noa siempre siente que es capaz de enfrentar los desafíos que enfrenta, incluso cuando la superan cómodamente en número y solo realiza una acción de cada dos o tres que el enemigo puede usar. Además, la idea al estilo Golden Sun de tener ese toma y daca de cambiar tu personaje en medio de la batalla hace que cada elección parezca significativa.

Sin embargo, hay más en las peleas que simplemente intercambiar cosas en tu RAM, como la presencia de un simple sistema de piedra, papel o tijera que se puede aprovechar para explotar las debilidades del enemigo. Un ataque de ‘Wetware’ morado, por ejemplo, será súper efectivo contra un enemigo verde ‘Cyberware’. La mayoría de los enemigos están codificados por colores para que sea más fácil ver a qué serán débiles, y aprovechar este sistema tiene el efecto pasivo de aumentar en gran medida tu medidor Jack Move. Esto actúa como un Limit Break, y una vez lleno, te permite desatar un ataque devastador contra todo el equipo enemigo que muy a menudo puede terminar la pelea en ese mismo momento. Aún mejor, hay un breve minijuego DDR-esque que juegas antes de ejecutar cada Jack Move; clavar todas las indicaciones en el momento justo aumentará enormemente la producción de daño y hará que el ataque sea mucho más devastador.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Otra cosa que puede ayudarlo a inclinar la balanza en su equilibrio es la ventana de giro en la esquina, que indica qué enemigos atacarán cuándo y cuándo Noa actuará a continuación. Con esta información, a veces puedes eliminar a un enemigo para que Noa tenga otro turno, o puedes ralentizar a los enemigos o acelerar a Noa para darte más acciones en una línea de tiempo más larga. Apreciamos que el desarrollador So Romantic te brinde múltiples herramientas para aumentar tus posibilidades de éxito, ya que hace que las peleas sean mucho más dinámicas y evita que se sientan demasiado obsoletas y similares.

Cuando no está luchando contra enemigos, guía a Noa por intrincados paisajes urbanos, paisajes de datos y depósitos de chatarra, abriendo maletines ocultos con elementos útiles y resolviendo acertijos básicos para manipular el entorno. Mientras tanto, si estás en un área de mazmorra, habrá un medidor de amenaza en la esquina superior que indica cuándo tendrá lugar la próxima batalla. Una vez lleno, no necesariamente serás atacado de inmediato, pero puede suceder en cualquier momento. Y, si no te gusta que te salten mientras intentas resolver un rompecabezas, hay un interruptor útil para disminuir la velocidad a la que se llena o para detenerlo por completo, aunque esta última opción corre el riesgo de que Noa se quede demasiado bajo de nivel. para seguir el ritmo de la dificultad ascendente.

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

En cuanto al crecimiento del personaje, Noa solo sube de nivel en un sentido tradicional, pero cada acción del software también puede ganar experiencia de forma independiente con el uso y subir de nivel para que sea más efectivo en la batalla. Además, hay una gran variedad de software disponible que puedes desbloquear completando misiones secundarias o comprándolos en una de las tiendas de una ciudad; se siente como si siempre estuvieras a cinco minutos de desbloquear otro para expandir tu arsenal. Con esto en mente, es bastante impresionante cómo Jack Move se las arregla para parecer un juego mucho más largo de lo que realmente es. Los niveles y las estadísticas de los enemigos aumentan con bastante rapidez, pero la capacidad de Noa aumenta a un ritmo proporcional; la dificultad no parece que aumente demasiado en ningún punto.

Vale la pena mencionar que la historia probablemente solo te tomará unas diez horas para verla completa. Hay misiones secundarias que puedes hacer para aumentar un poco el tiempo de ejecución y quedar atrapado en una pelea de jefes difícil aquí o allá puede distraerte, pero incluso entonces, este es probablemente uno de los juegos de rol más cortos que jamás hayas jugado. Esto no es necesariamente algo malo: la rampa de potencia garantiza que estés subiendo de nivel y obteniendo mejores equipos a un ritmo mucho más rápido que en la mayoría, pero aquellos de ustedes a quienes les gusta profundizar en un JRPG profundo e intrincado pueden quedarse un poco decepcionado y con ganas de más. Sin embargo, apreciamos la breve duración, ya que garantiza que no haya mecánicas de juego a medias o escenas innecesariamente largas.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

En cuanto a su presentación, Jack Move utiliza un estilo de arte hi-bit que recuerda un poco al trabajo que se ve en títulos como Aegis Defenders y Katana Zero, que se caracteriza por un pixel art en alta definición muy bien detallado, una animación fluida de los personajes y una llamativa estética retro en general. . El mundo de Jack Move no es necesariamente descarnado, pero disfrutamos cómo incorporó otros elementos del género cyberpunk (robots araña, piratas informáticos callejeros, pantallas de neón llenas de anuncios sobre paisajes urbanos lluviosos) en un mundo colorido y sorprendentemente vibrante.

Todo esto se combina con una banda sonora que mezcla música synthwave, lo-fi e industrial que crea una atmósfera intensa y nostálgica. Nos hubiera gustado que hubiera algunas pistas más en la lista de reproducción general para darle un poco más de variedad, pero lo que hay aquí es un trabajo absolutamente de primer nivel.

Conclusión

Puede que no dure demasiado, pero Jack Move logra incluir todos los elementos importantes necesarios para una excelente aventura cyberpunk JRPG. El ingenioso sistema de batalla, el mundo encantador y los atractivos gráficos se unen para crear un lanzamiento memorable, apasionante y de ritmo perfecto que ningún fanático de los juegos de rol querrá perderse, y que se duplica para los aficionados al género con poco tiempo. No es frecuente ver un JRPG que se inclina tanto por los tropos de ciencia ficción, y Jack Move aprovecha al máximo cada minuto de su tiempo de ejecución. Muy recomendable.

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