Revisión de Legend of Mana (Switch eShop)

Es interesante ver cómo la serie Mana ha sido tratada a lo largo de los años, tanto por Square como por el público en general. Secret of Mana fue ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de rol de su tiempo e incluso hoy tiene bastante influencia, pero muchos de los otros títulos no se localizaron o llegaron al extranjero años después de su lanzamiento inicial. Legend of Mana, la cuarta entrada de la serie, fue una de las primeras en ser localizadas, pero fue recibida en el lanzamiento con una recepción media. Ahora, más de veinte años después, y luego de la nueva versión de Collection of Mana y Trials of Mana de 2019 del año siguiente, Square finalmente ha considerado oportuno traer este clásico inadaptado a la luz, y aunque muchos aspectos aún se mantienen, es inconfundiblemente una muy extraño juego.

La narrativa de Legend of Mana es … confusa, por decir lo menos. Comienzas como un personaje sin nombre, autoinsertable, y tienes la tarea de creando el mundo mientras lo exploras. La historia cuenta que el legendario Mana Tree se quemó siglos antes de los eventos de Legend of Mana y el mundo de Fa’Diel se dividió posteriormente en fragmentos llamados “Artefactos” que luego se dispersaron. En términos generales, hay tres ‘arcos’ en la historia, pero se pueden experimentar en el orden que elijas y cada uno se compone de una serie de misiones secund arias que también se pueden jugar en un orden muy flexible.

Teniendo en cuenta este enfoque no lineal, ciertamente se recomienda que se acerque a Legend of Mana con una mente abierta. Si entra en esto esperando una historia típica de RPG (o incluso una historia ‘normal’ en general), se sentirá muy decepcionado. Legend of Mana se parece más a una colección de cuentos de hadas vagamente conectados, todos ambientados en el mismo mundo, conectados entre sí de varias formas temáticas. Y mientras tu lata desentrañar una búsqueda ‘principal’ con el tiempo, es tan esotérico y aireado que difícilmente podría describirse como apasionante. Sin embargo, eso no quiere decir que la narración sea débil, ya que temas como el amor, la guerra, el genocidio y la persecución se exploran de maneras que pueden ser sorprendentemente contundentes.

La jugabilidad es muy similar en su estructura, lo que quiere decir que a menudo es difícil de entender y está mal explicada, pero no necesariamente de baja calidad. El ciclo básico consiste en colocar “Tierras” en varios nodos de la cuadrícula mundial, lo que luego te permite ingresar a esa tierra e interactuar con cualquier ciudad o mazmorra que pueda estar contenida dentro. Cada tierra tiene al menos una misión que cumplir, y la mayoría de las misiones te otorgarán al menos un nuevo artefacto para colocar una nueva tierra y repetir el ciclo. Como probablemente puedas adivinar, esto significa que hay bastante agencia de jugadores con la que jugar. La otra cara de esto, sin embargo, es que no hay casi ninguna dirección sobre qué hacer a continuación.

Algunas misiones son buenas para apuntarte en la dirección correcta, mientras que otras dan solo una vaga sugerencia sobre a dónde debes ir. En el último caso, puede ser bastante frustrante cuando básicamente tienes que probar y equivocarte hasta que finalmente encuentres al NPC con el que necesitas hablar para que las cosas se muevan nuevamente. Esto es por diseño, por supuesto, ya que está claro que los desarrolladores quieren alentarlo a que se involucre con más personas del mundo y realmente profundice, en lugar de simplemente correr del punto A al B de la manera más eficiente posible. Aún así, aquellos de ustedes que no tienen la paciencia para este enfoque más práctico para el diseño de misiones encontrarán que Legend of Mana a menudo puede ser una experiencia desafiante de analizar.

Del mismo modo, este no es exactamente un juego que recomendaríamos a los finalistas, ya que hay un montón de contenido que no se puede leer en el camino del que puede bloquearse sin saberlo si no tiene una guía abierta en otra pantalla. Nuevamente, esto es por diseño, ya que está claro que Legend of Mana espera que juegues varias veces a través de un nuevo juego además si quieres ver todo lo que tiene para ofrecer. No solo abundan las rutas de bifurcación y las opciones de diálogo entre las docenas de misiones aquí, sino que el orden en el que completas las misiones y colocas nuevas Tierras también afecta el tipo de contenido con el que puedes participar más adelante. Esto no es estrictamente bueno o malo, pero al menos es interesante.

De todas las cosas, el combate es probablemente el aspecto más sencillo de Legend of Mana. Los enemigos deambulan por el mapa en las mazmorras y pueden desencadenar un encuentro de acción en vivo que tiene lugar allí mismo. Una vez en la batalla, las cosas se sienten un poco como una versión mejorada de un beat ’em up, ya que encadena una miríada de combos y ataques especiales para arrasar con tus enemigos. Si tienes un amigo cerca, también puedes hacer que se suba y tome el control de uno de los muchos miembros de tu grupo, lo que puede agregar una dimensión divertida de cooperativo a la experiencia.

Sin embargo, el problema principal es que está bastante claro que este título se lanzó hace un par de décadas. La mecánica del combate es buena, pero ejecutar estos movimientos se siente bastante rígido y torpe, lo que puede hacer que la acción momento a momento se sienta por debajo de la media. Ahora, la serie Mana fue uno de los primeros ejemplos notables de combate en vivo en un juego de rol, por lo que es difícil esperar demasiado de un pionero, pero es difícil dejar atrás las fallas cuando muchos años de iteración en otros juegos han mejorado enormemente. sobre esta base. El combate es sin duda jugable y divertido, pero te recomendamos que gestiones tus expectativas.

En caso de que aún no se haya reunido, Legend of Mana es consistente y asombrosamente extraño en cómo se presenta, pero quizás aquí es donde radica nuestra principal crítica de la experiencia: es demasiado opaca para su propio bien. No hay nada de malo en cambiar la tradición de los juegos de rol y probar nuevas ideas audaces, pero es fundamental que un juego le enseñe al jugador esas ideas. Por ejemplo, el crecimiento de sus estadísticas a través de subir de nivel está fuertemente vinculado a cualquier arma que use más, pero nunca se le dice al jugador cómo ni en qué medida. Además de leer guías detalladas de Internet, básicamente solo tienes que buscar a tientas y esperar que no te pongas las cosas innecesariamente difíciles en el futuro cuando los enemigos comiencen a contraatacar con más fuerza. Legend of Mana está lleno de cosas como esta, que pueden llevar a una experiencia extrañamente decepcionante cuando te das cuenta horas después de que has estado haciendo algo mal o te has perdido por completo una parte semiimportante del ciclo de juego.

Sin embargo, una cosa que es imposible perderse es la presentación audiovisual estelar que Legend of Mana tiene para ofrecer. A pesar de utilizar un fondo renderizado previamente para la mayoría de los mapas, es difícil no sorprenderse con las vistas completamente detalladas que explora. Ya sea una ciudad castillo en expansión o una jungla exuberante, los entornos son coloridos y están llenos de todo tipo de cosas pequeñas que hacen que el mundo se sienta como un lugar ‘habitado’. Todo esto está fuertemente respaldado por la banda sonora igualmente caprichosa de Yoko Shimomura, cuyo estilo suave y fantástico combina perfectamente con la estética de cuento de hadas aquí.

Creemos que también debe mencionarse que el desarrollador de puertos M2 ha hecho todo lo posible para que se sienta como la versión definitiva de este clásico. Junto con la banda sonora remasterizada y las imágenes retocadas, las pequeñas cosas de calidad de vida como la inclusión de autoguardado o la opción de activar y desactivar los encuentros con enemigos ayudan a que Legend of Mana se sienta un poco menos anticuado. Incluso se incluye el minijuego Ring Ring Land, que anteriormente era exclusivo del pequeño periférico PocketStation exclusivo de Japón.

Si bien no se puede confundir esta versión de Legend of Mana con un remake completo a la las recientes Pruebas de Mana, sin embargo, esta es fácilmente la mejor manera de jugar este juego ahora.

Conclusión

Es fácil ver por qué este fue un título tan polarizante tras su lanzamiento. Hay mucho que amar aquí, pero Legend of Mana puede ser agotador por lo mucho que le gusta jugar ‘difícil de conseguir’. Todos los ingredientes y las piezas individuales de un juego de rol fuerte e impresionantemente innovador están presentes, pero parece que los desarrolladores simplemente arrojaron todas estas ideas en una bolsa y las sacudieron vigorosamente, en lugar de tomarse el tiempo para exponer todas esas ideas de manera coherente y coherente. moda curada. Le daríamos una recomendación a este, pero solo a los fanáticos del género, específicamente a aquellos que prefieren títulos más experimentales. Si eso no te describe, todavía hay una buena posibilidad de que encuentres algo que te guste de Legend of Mana, pero ten en cuenta que puede ser más una mezcla.

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