Revisión de Loco Motive (Cambiar eShop)

Revisión de Loco Motive (Cambiar eShop)
Revisión de Loco Motive: captura de pantalla 1 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Es una historia que probablemente hayas escuchado antes: hay un detective, una vieja heredera rica con un testamento modificado y un grupo de personas reunidas que esperan beneficiarse de él. Y luego, como suele ocurrir en estas historias, termina en asesinato. ¡En un tren! Pero no se deje engañar por los abundantes ismos de Agatha Christie: esta obra de novela policíaca es completamente única y al mismo tiempo rinde homenaje a sus influencias, e incluso puede ser uno de nuestros point-and-clicks modernos favoritos.

En Loco Motive, sorprendentemente bien llamado, interpretas a tres personajes distintos: Arthur, un abogado de bienes raíces amante del papeleo; Herman Merman, un autor de novelas policiales convertido en detective; y Diana, una espía y cazarrecompensas que trabaja para el Servicio de Impuestos Internos, lo que realmente esperamos que no sea real. Estos tres son tus guías mientras intentas reconstruir el misterioso y repentino asesinato de una rica matriarca en un tren a través de una serie de combinaciones de elementos ridículas y absurdas, intercaladas con giros en la trama, revelaciones y escenas cómicas.

Revisión de Loco Motive: captura de pantalla 2 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

En caso de que aún no lo sepas, Loco Motive absolutamente sabe dónde residen sus inspiraciones: lo retorcido de Christie, la encantadora falta de seriedad de Monkey Island et al., y el arte increíblemente realista de Ghost Trick se lucen con orgullo en su manga. Pero en lugar de simplemente pegar al azar estos elementos dispares como… bueno, como la solución a un rompecabezas extremadamente abstracto de apuntar y hacer clic, Loco Motive logra crear algo completamente propio, posicionándose junto a todos sus antepasados ​​sin parecer algún advenedizo no calificado.

Al igual que Ghost Trick, las animaciones de píxeles son realmente asombrosas con la cantidad de detalles, fluidez y pensamiento que se ha puesto en cada una (cada combinación de elementos tiene su propia animación, por el amor de Dios) y la caracterización distintiva de cada uno. persona que conoces y juegas como se logra con movimientos simples, pero hábilmente aplicados. Un camarero mueve una ceja para mostrar confianza en sus habilidades; dos gemelos pelean dinámicamente por un maletín hasta que se rompe; ¿Y mencionamos que todo el juego está sincronizado con los labios? No estamos seguros si alguna vez hemos visto

sincronización de labios aplicada a un juego basado en píxeles y, hasta Loco Motive, no hubiéramos creído que se pudiera hacer tan bien. Es una verdadera lástima que no podamos mostrar las animaciones en estas capturas de pantalla, porque son realmente algo especial de presenciar.

Revisión de Loco Motive: captura de pantalla 3 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

La escritura también se mantiene firme. Tomar señales del querido diálogo de Monkey Island es desalentador, pero Loco Motive logra ser divertido sin ser vergonzoso, útil sin ser condescendiente y proporciona una voz única para cada personaje para hacer que todo el elenco brille, incluso los más pequeños. Después de todo, un juego de misterio y asesinatos como este se basa en su colorido elenco, y Loco Motive no decepciona en ese sentido, con una excelente actuación de voz proporcionada por un impresionante grupo de actores, incluida la maravillosa Samantha Béart (¡Karlach! De Baldur’s Gate 3!) como April, el comediante Alasdair Beckett-King como básicamente él mismo y una caricatura de Orson Welles borracho realizada por el veterano actor Jim Meskimen.

Y, oh, el astucia que este juego tiene en abundancia! Seamos realistas: los apuntar y hacer clic están un poco agotados en este punto, y se necesita mucho trabajo para crear algo novedoso. Loco Motive logra esto (spoilers menores, lo siento) brindándote tres personajes para jugar, cada uno con su propia línea de tiempo, interseccionando e intercambiando elementos de maneras que no quedan claras hasta mucho más adelante en la historia. Justo cerca del final, este intercambio se convierte en una mecánica en sí mismo, y hay un momento particularmente interesante en el que tus inventarios son confiscados y tienes que conformarte con los elementos que has robado. Todo es muy inteligente.

Revisión de Loco Motive: captura de pantalla 4 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Por supuesto, es un juego de apuntar y hacer clic, por lo que seguramente habrá algunas frustraciones, y sí, algunas de las soluciones de los rompecabezas parecen arbitrarias y/o obtusas, incluso si ese es el objetivo de apuntar y hacer clic. En general, la señalización del juego es bastante buena, y la línea de pistas hace mucho trabajo pesado allí, pero hubo momentos en que incluso la línea de pistas no tenía nada para las situaciones exactas en las que estábamos. Terminamos confiando en una tutorial proporcionado por los desarrolladores, pero hay tutoriales en Internet que también puedes usar. Depende de usted si cree que los tutoriales son parte integrante del placer de apuntar y hacer clic.

Desafortunadamente, a esa frustración se suman los errores. En muchos sentidos, este juego es tan ingenioso como las vías de un tren engrasadas, pero eso hace que los baches sean aún más obvios, como cuando nos quedamos atascados porque nuestra partida guardada nos había devuelto a un capítulo anterior con todos los elementos del capítulo. después de eso. Tuvimos que reiniciar todo el juego para arreglar ese problema, que fue no divertido, aunque destacó la utilidad de las funciones de salto de escena y salto de diálogo. Hubo otro error que hizo que nuestro personaje abandonara inmediatamente una habitación por la que teníamos que pasar, lo que obstaculizó nuestro progreso durante un buen rato, porque pensamos que era parte del rompecabezas. ¡No! Fue un error.

Revisión de Loco Motive: captura de pantalla 5 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Entonces, tal como están las cosas, Loco Motive es un miembro verdaderamente increíble y digno del género de misterio y asesinatos de comedia point-and-click que simplemente no podemos completamente Lo recomiendo hasta que hayan salido un par de parches más. Realmente no tenemos muchos problemas con el juego en sí: nos encantaron los personajes, nos encantó el arte e incluso nos encantaron los acertijos mientras nos golpeábamos la cabeza contra ellos, pero esos errores nos costaron horas de progreso, y es una mierda tener que solucionarlos. Pise el freno justo cuando esté ganando impulso. Cada vez que teníamos que reiniciar el juego, el logo del estudio, ROBUST GAMES, parecía una burla irónica. Pero dado que este es el juego debut del desarrollador, y dado que el equipo cuenta con el apoyo de los titanes independientes Chucklefish, tenemos plena confianza en que hay luz al final de este túnel, y esos errores serán aplastados como un centavo en una vía de tren. al instante.