Revisión de Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy PS5

Pisándole los talones MechWarriorregreso a PlayStation, una nueva Mobile Suit Gundam El juego ha llegado a la PS5. Con el de larga duración Gundam serie con la que trabajar, el desarrollador BB Studio optó por lanzar Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Code Fairy en trozos del tamaño de un bocado. Lea nuestro Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Code Fairy Revisión de PS5 para ver si este juego de Gundam inspirado en el anime es divertido en éxitos episódicos, o si un lanzamiento más completo hubiera ayudado.

Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Revisión de Code Fairy PS5 – Gráficos de tanque

Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Code Fairy puede ser un lanzamiento de PS5, pero realmente no parece la parte. Gráficamente, los entornos son mediocres y, aunque los trajes de Gundam son las estrellas del juego, incluso ellos no parecen particularmente detallados. Las únicas áreas en las que es probable que los jugadores noten una gran diferencia entre las generaciones de consolas es en los tiempos de carga; como de costumbre, el veloz SSD de la PS5 permite que los niveles se carguen en solo unos segundos. El controlador DualSense se usa para diferenciar entre diferentes tipos de armas, mientras que el altavoz también se usa para comunicaciones dentro del juego. Sin embargo, la vibración se siente bastante estándar. Aún así, es bueno ver que incluso un juego de nicho como este usa el DualSense de alguna manera.

La historia de Operación Code Fairy se presenta en fragmentos episódicos, incluida la animación de estilo anime. Sigue a la nueva recluta Alma y su escuadrón femenino de luchadoras de Gundam en el Principado de Zeon, durante la Guerra de Un Año. Hay mucha historia de fondo para esta serie, ya que la serie Gundam se lanzó en 1979 y ha visto numerosas expansiones de su tradición. Si bien admito que no sé casi nada sobre la historia, Operation Code Fairy hace un buen trabajo al valerse por sí mismo, con una historia mayormente autónoma del primer escuadrón de Gundam de Zeon completamente femenino tratando de demostrar su valía ante los altos mandos. de sus militares.

Combate en Operación Code Fairy es un asunto en tercera persona, donde el jugador controla un solo traje Gundam. Se trata básicamente de tanques andantes y de control como tal. Eso significa que el movimiento debe hacerse deliberadamente, porque aunque algunos trajes son más ágiles que otros, todos son lentos para girar, lentos para reaccionar, lentos para recargar y simplemente lentos en general. Lo único que hacen rápidamente es destruirse. Incluso en el nivel de dificultad normal, los jugadores probablemente chocarán contra una pared donde los enemigos son demasiado fuertes y deben enfrentarse de uno en uno. Aquí es donde se puede implementar alguna estrategia, ya que cada personaje del grupo del jugador posee un poder especial que se puede usar en cualquier momento en que se cargue su medidor.

Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Revisión de Code Fairy PS5 – ¡Clunk!

Se puede equipar una amplia selección de armas, desde escopetas pesadas hasta lanzacohetes, espadas de energía y ametralladoras. Cada uno tiene su propio conjunto de ventajas e inconvenientes, y mientras un arma recarga a otra y se cambia, lo cual es algo clave para recordar cuando varios enemigos te disparan. También hay tres tipos de trajes Gundam, cada uno de los cuales es efectivo contra otro tipo y débil contra el otro. Es un triángulo básico piedra-papel-tijera de mezcla de tipos, y memorizar en qué funciona cada tipo debería ser simple para la mayoría de los jugadores.

En general, las cosas se sienten torpes al pelear. Apuntar no es nada fácil, a pesar de que muchas armas apuntadas manualmente requieren precisión al disparar. La mayoría de las armas también tardan un tiempo en recargarse, por lo que cada falla se siente particularmente difícil, especialmente cuando la salud se está agotando. Incluso reparar en mitad de la batalla implica quitarse el traje de Gundam y capturar un punto de control, luego volver a ponerse el traje y permanecer de pie mientras se realizan las reparaciones. Pero los trajes de Gundam son esencialmente tanques para caminar masivos. Quizás se sentiría menos como un juego de Gundam si las cosas fueran más rápidas. Hay una cierta mentalidad que debe tenerse en cuenta al pilotar estas cosas, algo que no es para todos.

Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Revisión de Code Fairy PS5 – Trozos del tamaño de un bocado

¿Tiene sentido la naturaleza episódica de este lanzamiento? Diría que sí, aunque solo sea porque el combate se siente muy limitado. Los fanáticos pueden asimilar un poco más de la historia de la serie Gundam, luchar en algunos escenarios y luego digerir otro capítulo si así lo desean. Esta no es una inversión de tiempo intensa, de más de 40 horas, que muchas personas apreciarán cuando hay tantos otros juegos para jugar en estos días. Aún mejor, aquellos que aún están indecisos acerca de la compra de este juego pueden comprar cualquiera de los volúmenes a $ 19,99 (los volúmenes 1 y 2 se han lanzado, con 3 en camino), o pagar por adelantado los tres por $ 49,99, mientras que la edición de lujo que viene con algunos extras en el juego y los avatares de PSN se pueden obtener por $ 59.99.

Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: Code Fairy es estrictamente para los fans. Eso no quiere decir que las personas que no están familiarizadas con la serie no la disfrutarán. De hecho, con los pocos juegos de tanques ambulantes que existen, cualquiera que esté en este tipo de juego probablemente disfrutará de las cosas aquí. Es solo que invertir en la historia de Gundam ayuda mucho, porque gran parte del juego se trata de asimilar la historia. El combate es torpe, pero hace el trabajo, y el formato episódico hace que ese hecho sea más fácil de perdonar.


Operación de batalla de Mobile Suit Gundam: código de revisión de Code Fairy proporcionado por el editor. Versión 1.010 revisada en una PS5. Para obtener más información, consulte nuestra Política de revisión.

6.5

  • El formato episódico funciona bien
  • Utiliza disparadores y altavoz DualSense
  • Bajo costo de entrada
  • Los gráficos necesitan trabajo
  • El combate es torpe
  • Puede que no ofrezca suficiente juego para algunos

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