Riot amenaza con cancelar toda la temporada de LCS por la huelga de jugadores

Riot amenaza con cancelar toda la temporada de LCS por la huelga de jugadores

A principios de esta semana League of Legends los jugadores votaron “abrumadoramente” a favor de los planes para hacer cambios en las reglas que reducirían la Liga de Challenger de América del Norte, que se lanzó el año pasado, de 16 equipos a siete.

La Asociación de Jugadores de LCS, el organismo que representa a los jugadores profesionales de la región, dice que los planes harán que unas 70 personas (jugadores, entrenadores, etc.) pierdan sus trabajos. Mientras tanto, Riot dice que los recortes fueron necesarios para garantizar que las ligas norteamericanas sigan siendo “sostenibles”. [and] viable economicamente”.

Las tensiones aumentaron un día después cuando surgieron noticias de que los equipos profesionales habían estado buscando activamente “jugadores esquiroles”, un movimiento que la LCSPA correctamente dijo que “pondría en riesgo el futuro de todos los jugadores”, ya que “cruzar la línea socava el poder de negociación del jugador”. .

La LCSPA se reunió con Riot el día de hoy, y no mucho después, Riot publicó una larga declaración en su sitio abordar la huelga. No tienes que leer mucho para ver que la compañía ha decidido jugar duro.

Una gran parte de la publicación está dedicada a decirles a los jugadores norteamericanos que, oye, otras regiones pueden hacer que sus ligas sean rentables, ¿por qué tú no? El ejemplo más punzante es esta línea, donde Riot rechaza rotundamente las demandas de la LCSPA de que la empresa “se comprometa con un fondo de ingresos para los salarios de los jugadores de $300,000 por equipo de la NACL, por año”:

Eso simplemente no es sostenible y, para ser brutalmente honesto, no debería ser necesario. Tenemos otras ligas de nivel 2 en todo el mundo que prosperan por sí solas y creemos que la NACL también puede llegar a ese lugar.

Sin embargo, el lenguaje más duro está reservado para los comentarios de Riot sobre la próxima programación de la liga, donde la compañía esencialmente dice que si no se puede llegar a un acuerdo en las próximas dos semanas, no solo se cancelará toda la temporada de verano de LCS, pero LCS Los equipos tampoco podrán clasificarse para el Mundial 2023:

Con suerte, esta ventana de dos semanas nos dará tiempo para un diálogo productivo entre la LSCPA, los equipos y la liga y luego reanudar la competencia de la LCS este verano. La LCS no penalizará a los equipos por no presentar sus listas durante este período de dos semanas para permitir que todos tengan espacio para concentrarse en un diálogo constructivo. Estamos haciendo todo lo posible para garantizar que los empleados de LCS, los contratistas y otras personas que apoyan a LCS no se vean afectados negativamente por la demora.

Retrasar más allá de la ventana de dos semanas haría casi imposible realizar una competencia legítima y, en ese caso, estaríamos preparados para cancelar toda la temporada de verano de LCS. Continuando con esto, si se cancela la temporada de verano de la LCS, esto también eliminará a los equipos de la LCS que se clasifiquen para el Mundial 2023. Quiero ser claro: ese no es un resultado que querríamos, pero desafortunadamente es la realidad de garantizar que manejemos un sistema global justo y competitivo.

Crucialmente, a pesar de la extensión de la publicación y la cantidad de puntos que aborda, Riot no comenta ni una sola vez sobre la posibilidad de que los equipos usen jugadores “ropero”. La LCSPA aún tiene que emitir su propio comentario después de la reunión; Nos hemos puesto en contacto con ellos, pero en el momento de la publicación aún no hemos recibido respuesta.

ACTUALIZACIÓN 11:55 p. m. ET: La LCSPA ahora ha respondido, diciendo en un comunicado:

Esta noche, una cosa vuelve a estar clara: los jugadores son la LCS. Sin jugadores, no hay liga y no hay esport. Desde el primer día, la exclusión del proceso de toma de decisiones llevó a los jugadores de la LCSPA a votar para retirarse. El fuLa naturaleza de la NACL y la LCS es demasiado grande para decidirla de la noche a la mañana y sin la consideración de los jugadores.

Nos reunimos hoy con Riot Games para solicitar reuniones diarias o más, si es necesario, para llegar a una resolución. A partir de mañana, planeamos comenzar debates que den como resultado una acción colaborativa significativa para que nuestros jugadores vuelvan a estar donde quieren estar: competir por los fanáticos en el escenario de la LCS.

También queremos decir gracias; Seguimos profundamente agradecidos con la comunidad de LCS por la increíble muestra de solidaridad con nuestros jugadores: nuestra lucha es posible gracias a su apoyo.

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