Roller Champions tiene un núcleo fuerte, pero lucha por mantener el impulso

Roller Champions tiene un núcleo fuerte, pero lucha por mantener el impulso
Campeones de rodillos PS4 1

Roller Champions es el juego multijugador gratuito recientemente lanzado por Ubisoft, que presenta a los jugadores un nuevo deporte digital para dominar. A nivel superficial, combina el roller derby con el baloncesto, aunque incorpora sus propias reglas para crear una experiencia nueva. Es una idea perfectamente buena, y definitivamente hay elementos que me gustan de este título. Sin embargo, después de pasar un tiempo familiarizándonos con el juego y sus peculiaridades, sentimos que está desperdiciando su propio potencial.

Estas son las reglas básicas de Roller Champions. Dentro de una arena ovular, dos equipos de tres compiten por la posesión del balón. Una vez que su equipo lo tenga, debe patinar a través de cuatro puntos de control, dando vueltas a la pista en sentido contrario a las agujas del reloj. Si usted y sus compañeros de equipo pueden mantener la pelota y completar una vuelta, la portería se abrirá y pueden anotar un punt o lanzando la pelota a través de ella. Sin embargo, si completas una segunda o incluso una tercera vuelta sin interrupciones, un gol le otorgará a tu equipo tres o cinco puntos respectivamente. El equipo contrario puede placar a tus jugadores o interceptar pases para recuperar la posesión y, si lo hacen, el progreso se reinicia y tendrán que comenzar su propia vuelta. El primer equipo en llegar a cinco puntos gana.

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Cuando todo avanza según lo previsto, el tira y afloja de un partido en Roller Champions puede ser tenso, emocionante e increíblemente gratificante cuando tienes éxito. Es un deporte muy rápido y sorprendentemente rudimentario que fomenta la buena coordinación del equipo.

Es importante destacar que el movimiento se siente fluido y se le brindan algunas opciones para navegar por la arena. Pasar la pelota es fácil; se concentrará en los compañeros de equipo si están lo suficientemente cerca, y siempre puedes lanzar la pelota manualmente si están más lejos. Sin embargo, los oponentes pueden interceptar y lo harán, por lo que debe elegir sus pases con cuidado. Mientras tanto, tienes varios movimientos de placaje a tu disposición, así como esquivar el suelo y el aire cuando sostienes la pelota. Hay lo suficiente en esencia para crear un modo multijugador entretenido, y ciertamente hay una curva de habilidades a seguir. Incluso el simple hecho de aprender cómo y cuándo “bombear” (bajar el centro de gravedad para aumentar la velocidad al bajar pendientes) es bastante vital.

El problema es que, desafortunadamente, la mayoría de los otros aspectos del juego simplemente se sienten crudos. La jugabilidad central es definitivam ente la mejor parte de Roller Champions, aunque diremos que la detección de colisiones se siente irregular. Esquivar tacleadas, además de realizarlas, puede parecer impreciso; a menudo descubrimos que presionar esquivar no impidió que un jugador atacante ganara la pelota, incluso cuando parecía estar en el momento correcto. Hay algo de trabajo por hacer para reforzar las tacleadas y las esquivas para que se sientan consistentes.

Sin embargo, al alejarse del juego, sus debilidades comienzan a surgir. Para empezar, comete el pecado capital de no poner en cola otro partido cuando finaliza el actual. Cuando termina un partido y pasas por las pantallas posteriores al juego, vuelves al menú principal en lugar de volver automáticamente. En un juego multijugador gratuito solo en línea que tiene que ver con la retención y mantener a los usuarios interesados, es un descuido extraño.

Es aún más desconcertante cuando los partidos pueden terminar tan rápido. Con el puntaje objetivo de solo cinco puntos, un juego puede terminar potencialmente en solo un par de minutos. Según nuestra experiencia, puede pasar más tiempo en la cola de emparejamiento que jugando, y luego vuelve a la pantalla del menú.

Cuando termina un juego, se le otorgan Fans, y estos llenan su barra de progreso en el Pase Roller. Este es el método típico del estilo del Pase de batalla mediante el cual desbloqueas recompensas cosméticas y el botín ocasional, pero hombre, la versión gratuita de este juego es tacaña. Hay 30 niveles en la temporada inicial de Roller Champions, y si te quedas con el Roller Pass gratuito, obtendrás 11 recompensas, menos de la mitad de los artículos de la versión Premium. Incluyen tres cajas de botín y un total de 200 Wheels, que es una moneda premium del juego necesaria para comprar cosas en la Tienda de artículos. Al momento de escribir, solo hay un artículo diario que cuesta menos de 200 Wheels, y la única otra forma de obtener Wheels es comprándolos directamente. Todo se siente muy cínico. Sin embargo, no queremos obsesionarnos demasiado con la monetización, porque es todo opcional, y esto es un título free-to-play. Tiene que hacer dinero de alguna manera, pero parece bastante agresivo aquí.

En otros lugares, la presentación es decente, el código de red parece útil y los bots que llenan los espacios vacíos en un partido hacen el trabajo, pero viniendo de un editor como Ubisoft, probablemente todo debería ser mejor. La sensación general que recibimos de Roller Champions en este momento es que podría ser realmente bueno dentro de un año, suponiendo que el desarrollador continúe ajustándolo.

Es bastante frustrante. Hay absolutamente potencial para que este juego sea genial, ya que el deporte en el que se basa está bien realizado y la mayor parte del juego funciona sin problemas. El juego se siente un poco escaso, como si hubiera sido expulsado antes de que esté realmente listo. En última instancia, animamos a la gente a probarlo, ya que es gratis y ofrece algo de diversión, pero actualmente, no estamos seguros de que tenga lo que necesita para prosperar en un mercado de servicios en vivo tremendamente competitivo.


¿Has estado jugando a Roller Champions en PS4? ¿Qué opinas de esto hasta ahora? Pase la pelota en la sección de comentarios a continuación.

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