El infame Sonic el erizo El fiasco de diseño de personajes de películas de 2019 parece haber terminado funcionando a favor de SEGA. Al menos eso es lo que la compañía les dijo a los inversionistas en un informe financiero reciente, en el que señaló que escuchar los comentarios de los fanáticos y rediseñar los personajes, por más costoso que haya sido, mejoró la satisfacción de los fanáticos, lo que luego condujo a una opinión pública positiva, lo que finalmente impulsó la película al éxito.
El informe dice:
El secreto del gran éxito de la película fue precisamente la fuerza de la comunidad mundial de fans de Sonic. Hicimos públicos los diseños de personajes de la película como promoción previa al lanzamiento. En respuesta, muchos fanáticos publicaron comentarios duramente críticos sobre los diseños en varias redes sociales. Escuchamos atentamente estas voces y nos tomamos en serio las críticas e hicimos cambios importantes en el diseño. El resultado fue una marcada mejora en la satisfacción de los fanáticos. La comunidad de fans se convirtió en personas influyentes positivas para la película, que se extendió al público en general, generó una gran respuesta e impulsó el gran éxito de la película.
SEGA cree que Sonic El éxito de la película aumentó la exposición de la propiedad intelectual y terminó “contribuyendo significativamente” a un aumento en las ventas de juegos.
“Nuestro enfoque, tomar en serio los comentarios de los fans y reflejar sus preocupaciones en el desarrollo y en las acciones para hacer crecer la propiedad intelectual, este tipo de acciones para fomentar la participación de los fans se ha vuelto fundamental”, agregó SEGA.
SEGA reveló además que tras el éxito de la película y su acuerdo con Netflix para una serie, se le ha abordado con “muchas otras ofertas de oportunidades comerciales”.
Sonic el erizo La película está configurada para recibir una secuela.
[Source: SEGA via ResetEra]