Sega lanza una nueva actualización para Sonic Origins, esto es lo que incluye

Sega lanza una nueva actualización para Sonic Origins, esto es lo que incluye
Sonic Origins Tráiler oficial 0 14 Captura de pantalla

Actualizar [Sun 7th Aug, 2022 01:55 BST]: Sega ha publicado una lista completa de notas del parche para la versión 1.04 de Sonic Origins. Incluye actualizaciones para varios títulos y muchas correcciones de errores. Aquí está el resumen completo (a través del sitio web de Sonic Origins):

Sonic Origins – Versión 1.04 (5 de agosto de 2022)

Asegúrate de actualizar tu juego para una experiencia más fluida y estable.

Actualizar detalles
・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se agregó una función a Prueba de sonido.

・Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error por el cual Tails no regresaba desde fuera de la pantalla y se reproducía continuamente un efecto de sonido.

・Se corrigió un error que causaba que algunas canciones del paquete de música clásica mostraran títulos incorrectos en el museo.

・Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido para recolectar anillos se interrumpiera al recolectarlos en una sucesión rápida.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Modo Competición ajustado en Nintendo Switch™ para que se pueda jugar sin registrar dos mandos Joy-Cons™/Pro. *Se hizo innecesario el registro de dos controladores Joy-Cons™ / Pro en Time Attack y se hizo posible cancelar el registro del controlador en otros modos.

42 otras correcciones de errores.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error por el que dejar muchas cajas de elementos frente al subjefe del acto 1 de Hydrocity Zone provocaba que el juego se bloqueara al derrotar al subjefe y pasar al siguiente acto.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados al jugar una etapa especial desde el menú de selección de nivel después de jugar el modo Contrarreloj.

・Sonic the Hedgehog: se corrigió un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de título al volver a intentar una etapa en el modo clásico desde Mis datos y obtener un Game Over.

・Se corrigió un error en la misión “Fireball Dash” donde era posible moverse fuera del área de la misión, y completar la misión provocaba que el jugador se quedara atascado.

・Se corrigió un error en la misión “Nado resbaladizo” que causaba que aparecieran bloques invisibles en áreas en las que no deberían aparecer.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo Competición que causaba que los jugadores retrocedieran una vuelta cuando recibían daño o se caían del escenario.

・Se corrigió un error en la misión “Rescate de animales” donde los jugadores se paraban sobre las nubes en lugar de rebotar o caerse de ellas.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Angel Island Zone Act 1 que teletransportaba a los jugadores cuando la isla se incendiaba.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Carnival Night Zone Act 2 en el que el jefe abandonaba el área si era golpeado por un ataque en el aire mientras ingresaba.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que un efecto de sonido se reprodujera continuamente cuando el jugador pasaba de etapa después de derrotar al jefe de Death Egg Zone Act 1.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Flying Battery Zone Act 1 que causaba que un efecto de sonido se reprodujera continuamente si un jugador cambiaba de etapa cuando estaba cerca de un objeto magnético.

・Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de vuelo de Tails sonara continuamente después de pasar a la siguiente etapa si estabas volando con Tails durante la transición.

・Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error en el modo VS de 2 jugadores en el que el tiempo nunca caducaba si llegaba a 0 durante un error del jugador.

・Sonic the Hedgehog 3 y Knuckles: se corrigió un error en el modo Mirror de competencia que causaba que los campos no se duplicaran.

・Se corrigió un error en la misión “Bounce House” en el que los personajes se volvían inoperables si chocaban con un Bounce Pad desde abajo cuando expiraba el tiempo.

・Se corrigió un error en la misión “Extreme! Super Sonic Finish” donde, al caer de la plataforma poco después de alcanzar la meta, la cámara se bloqueaba y el jugador no podía avanzar.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que Sonic y Tails se quedaran atascados en una cuerda en llamas en medio del Acto 2 de Angel Island Zone, lo que hacía imposible avanzar.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: al comenzar en el modo clásico con un archivo guardado en el que se ha borrado el juego, entrar y salir de una etapa especial sin tocar un punto de control provocaría que el tiempo del juego comenzara incorrectamente a las 9:59.

・Sonic the Hedgehog 3 y Knuckles: al iniciar el juego como Sonic con un archivo de datos de guardado del juego completado, realizar ciertas acciones en Angel Island Zone Act 1 haría que el jugador se moviera incorrectamente a la ruta del área del jefe de Knuckles.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo clásico en el que realizar ciertas acciones en la pelea del jefe de Lava Reef Zone Act 2 hacía que la cámara se moviera y el personaje se caía del escenario.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Angel Island Zone Act 1 donde realizar ciertas acciones después de incendiar el escenario causaba que el jugador perdiera una vida.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Lava Reef Zone Act 2 que permitía a los jugadores evitar la roca que caía y los llevaba al nivel de jefe.

・Sonic the Hedgehog 2, modo historia: se corrigió un error por el cual el tiempo de transición de Mystic Cave Zone Act 2 a Hidden Palace 2 se agregaba al mejor tiempo del jugador.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en la batalla de jefes de Hydrocity Zone Act 2 que causaba que apareciera un techo invisible que impedía a los jugadores saltar más alto.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que provocaba que al abrir inmediatamente el menú de pausa al ingresar al primer anillo especial en Mushroom Hill Zone Act 1 y seleccionar “Reiniciar” los jugadores comenzaran el escenario desde una posición poco natural.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Comenzar el juego en modo clásico usando datos guardados con un Time Over registrado en Angel Island Zone Act 1, y luego obtener un Game Over haría que los jugadores perdieran una vida inmediatamente al llegar al subjefe.

・Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba bloqueos debido a cálculos de objetos incorrectos.

・Se solucionó un error en la misión “Ataque aéreo” en el que los jugadores se quedaban atascados en bloques y no podían moverse.

・Se corrigió un error tipográfico en los créditos.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que provocaba que abrir el menú de pausa justo antes de ingresar a una etapa especial y luego seleccionar “Reiniciar” moviera al jugador a un Acto diferente.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error por el cual las monedas aumentaban en el modo de depuración.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error por el cual el BGM en las etapas especiales se ralentizaba después de recolectar 50 anillos.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: al iniciar el juego en el modo clásico en un archivo guardado con un tiempo de finalización registrado, el tiempo no se reiniciaba desde las 9:59 al completar un nivel.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo clásico de Death Egg Zone Act 2 donde al abrir el menú de pausa y seleccionar “Reiniciar” después de la transición a la etapa de jefe, el jugador reiniciaba la pelea de jefe con 0:10 de tiempo.

・Se eliminó un espacio adicional de “PlayStation™Store” en el texto en chino simplificado. (Estación de juegos®5 / PlayStation®4)

・Se solucionó un error por el que salir mientras estaba conectado a Xbox Live y sincronizar datos hacía que el juego fallara. (Xbox Serie X|S)

・Se corrigió un error por el cual tener múltiples guardados automáticos en un corto período de tiempo hacía que no se guardaran correctamente. (Estación de juegos®5 / PlayStation®4)

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Mushroom Hill Zone Act 2 que causaba que las texturas de los objetos no se mostraran correctamente. (Nintendo Switch™)

・Se corrigió un error que causaba que el contenido del archivo guardado fuera diferente al guardar el juego manualmente. (Xbox One/Xbox Serie X|S)

・Se corrigió un error que causaba que el juego se congelara durante aproximadamente 10 segundos al pasar al modo fuera de línea después de iniciar el juego en modo en línea. (Xbox One/Xbox Serie X|S)

・Se solucionó un error por el cual iniciar el juego mientras estaba conectado a una red, desconectarse de esa red después de llegar al Menú principal, reproducir un sonido en el Museo y luego regresar al Menú principal provocaba un bloqueo después de 15 segundos. (Xbox One/Xbox Serie X|S)

・Se corrigió un error que causaba que las GPU de menor rendimiento se seleccionaran automáticamente en sistemas de múltiples GPU. (Steam/Juegos épicos)


Artículo original [Fri 5th Aug, 2022 06:05 BST]: Sega se encuentra actualmente en el proceso de lanzar una nueva actualización para Sonic Origins en todas las plataformas, incluido Nintendo Switch. Actualmente, solo tenemos acceso a las notas del parche de PlayStation, pero es probable que la actualización sea la misma para todas las versiones.

El canal de Tails ha compartido un desglose de lo que se puede esperar, destacando cómo Tails ya no saldrá de la pantalla, la banda sonora y los ajustes de velocidad de la música junto con correcciones de errores adicionales. Aquí están los detalles:

Si Sega menciona esta última actualización, nos aseguraremos de hacértelo saber. Y si aún no has jugado Sonic Origins, asegúrate de consultar nuestra revisión de Heaven32. Otorgamos a esta compilación con cuatro juegos de Sonic 8/10 estrellas.

¿Ya has podido actualizar tu copia del juego? Deja un comentario abajo.

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