Sony adquiere Firewalk Studios, nuevo equipo detrás de la innovadora propiedad intelectual multijugador

En una publicación del blog de PS, el pez gordo Hermen Hulst afirmó que Sony estaba “impresionado” por las “ambiciones del equipo de construir un juego multijugador moderno que conecte a los jugadores de formas nuevas e innovadoras”. Añadió: “El estudio comparte nuestra pasión por crear mundos inspiradores basados ​​en un juego excepcional, y queremos seguir invirtiendo en su misión. Estamos emocionados de que Firewalk Studios traiga su experiencia técnica y creativa a PS Studios para ayudar a hacer crecer nuestras operaciones de servicio en vivo y ofrecer algo realmente especial para los jugadores”.

El estudio está dirigido por Tony Hsu y Ryan Ellis, quienes emitieron la siguiente declaración: “Hace más de cinco años, aprovechamos la oportunidad de establecer un nuevo estudio y construir una nueva IP desde cero. Recordando nuestros propios momentos favoritos con los juegos, fundamos Firewalk Studios con la idea de ofrecer momentos memorables, esos momentos increíbles, en los que tenía que estar allí, compartidos con otras personas. Nuestro objetivo es brindar esos momentos compartidos de alegría a los jugadores de todo el mundo”.

Continuaron: “Hemos reunido a algunos de los talentos más inspirados de la industria para ofrecer nuevos mundos y experiencias asombrosos llenos de un gran juego central. La emoción de crear algo nuevo para los jugadores ha dado mucha energía al equipo y a nuestros socios, y hemos estado probando el juego todos los días.

“Hoy damos el siguiente paso natural y nos unimos a PS Studios. Hemos trabajado en estrecha colaboración con Hermen y el talentoso equipo de PlayStation durante años, ayudando a mejorar aún más nuestro nuevo juego. Unirse a PS Studios es convertirse formalmente en parte de una familia que ha producido muchos de los juegos con más historia de nuestra era, y nos sentimos honrados”.

Probablemente sea seguro asumir que cualquier juego en el que Firewalk Studios esté trabajando se perfila extremadamente bien detrás de escena. Puede recordar que Sony adquirió el estudio Haven de Jade Raymond después de quedar impresionado con su trabajo también. Todo lo que necesitamos ahora son algunos anuncios de juegos reales para acompañar estas adquisiciones…

[source blog.playstation.com]

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