Sony anuncia Metaverse Push en la última reunión anual de estrategia corporativa Criptomonedas e ICOs

Sony anuncia Metaverse Push en la última reunión anual de estrategia corporativa Criptomonedas e ICOs

Sony, el gigante mundial de la electrónica, ha anunciado que adoptará un enfoque más centrado en lo que respecta a las experiencias del metaverso como parte de su estrategia de entretenimiento. La empresa propietaria de la marca Playstation reveló que las inversiones anteriores en Epic, creadores del juego Fortnite, y Bungie, otro estudio de juegos, son parte de este nuevo impulso.

Sony se tomará el metaverso en serio

Las marcas de juegos y entretenimiento ahora están tratando de integrar experiencias de metaverso para atraer a más usuarios a ingresar a sus ecosistemas. Sony, una de las empresas más influyentes en lo que respecta al entretenimiento y los juegos, ha anunciado su interés en incluir más experiencias inspiradas en el metaverso para atraer clientes.

En una reunión estratégica anual celebrada esta semana, el presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida fijado:

El metaverso es al mismo tiempo un espacio social y un espacio de red en vivo donde se cruzan juegos, música, películas y anime.

Las inversiones anteriores de Sony en otras empresas incluyen Epic Games, los creadores de la popular franquicia en línea Fortnite, y Bungee, creadores de la serie Destiny, y son parte de este nuevo enfoque. Según cifras presentadas por la empresa, más del 50% de los ingresos del último año fiscal provinieron de la división de entretenimiento de Sony, que abarca juegos, películas y servicios relacionados con la música.


Playstation contra otros jugadores de Metaverse

Sony tiene la intención de utilizar sus marcas de Playstation para asegurarse un lugar entre los líderes en la industria del metaverso. Sony Playstation tiene una de las bases de usuarios de instalación más grandes del mundo, por lo que podría servir como una herramienta para este nuevo impulso de metaverso. En este sentido, la empresa fijado “pretende aprovechar las fortalezas únicas proporcionadas por sus diversos negocios y experiencia en tecnología de juegos… creando nuevas experiencias de entretenimiento en el área del metaverso”.

Sin embargo, la compañía ya se está poniendo al día con otros en el campo como Meta, que está produciendo hardware para brindar experiencias de inmersión en el metaverso a sus clientes. Meta es propietaria de la marca Oculus de visores de realidad virtual y ofrece su aplicación principal de metaverso, llamada Horizon Worlds, exclusivamente a los propietarios de estos productos.

Microsoft es otra compañía que se está posicionando para ser un jugador del metaverso, adquiriendo Activision por casi $69 mil millones de dólares como un enfoque para el metaverso y lanzando Mesh, un metaverso corporativo para su suite de reuniones Teams.

Sony ya presentó su línea de auriculares VR2 para trabajar en conjunto con la línea de consolas PS5. Se rumoreaba que el auricular se lanzaría este año, pero podría ser demorado hasta 2023 debido a problemas en la cadena de suministro.

¿Qué opinas sobre el impulso del metaverso de Sony? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.

Sergio Goschenko

Sergio es un periodista de criptomonedas radicado en Venezuela. Se describe a sí mismo como alguien que llegó tarde al juego, ingresando a la criptosfera cuando ocurrió el aumento de precios en diciembre de 2017. Con experiencia en ingeniería informática, viviendo en Venezuela y siendo impactado por el auge de las criptomonedas a nivel social, ofrece un punto de vista diferente. sobre el éxito de las criptomonedas y cómo ayuda a los no bancarizados y desatendidos.

Créditos de imagen: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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