Sony ‘preciada’ IP para obtener un juego de servicio en vivo AAA multiplataforma

Sony ‘preciada’ IP para obtener un juego de servicio en vivo AAA multiplataforma

A principios de este año, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reveló que planeaban tener 12 juegos de servicio en vivo basados ​​en IP de PlayStation para fines del año fiscal 2025. Uno de ellos aparentemente está en desarrollo en Jetpack interactivo, anteriormente un estudio de apoyo que trasladó God of War a PC en enero. De acuerdo con las ofertas de trabajo en el sitio web de Jetpack Interactive, el juego será un título de servicio en vivo AAA multiplataforma basado en una IP de Sony “preciada”.

Lo que sabemos sobre el nuevo juego de servicio en vivo de Jetpack Interactive

Jetpack Interactive está actualmente reclutando desarrolladores para que se unan a su equipo mientras trabajan directamente con Sony para desarrollar una de sus IP emblemáticas dentro de su tan anticipada cartera de juegos de servicios en vivo”, según un descripción del estudio en el formulario de solicitud para varios puestos dentro del estudio. No hay más detalles sobre esta “IP preciada” de Sony y, aunque algunas de las listas de puestos vacantes en el sitio web de Jetpack Interactive brindan algunos detalles más, en realidad no limitan las cosas. El juego contará con jugabilidad en tiempo real, así como “sistemas básicos de jugador que incluyen cosas como habilidades, movimiento y armas”. Esos detalles podrían usarse para describir muchas IP de Sony.

El equipo será pequeño y estará orientado a la colaboración con un enfoque de trabajo de estilo independiente, pero se esfuerzan por crear un juego AAA en Unreal Engine. Sony publicará el juego aunque hay un detalle sorprendente entre las ofertas de trabajo. Varios de ellos mencionan que las personas que se unan al equipo deberán ser “comprensivas de los desafíos asociados con el desarrollo multiplataforma”. Las menciones de PC y Xbox abundaron junto con las referencias obvias de PlayStation, por lo que es muy probable que el juego no sea exclusivo de la consola y se lance en la PC el primer día.

Tendremos que esperar y ver en qué está trabajando Jetpack Interactive, aunque parece que el proyecto está en sus primeros días y es posible que no lo veamos durante bastante tiempo.

En otras noticias, el competidor en la nube de PS5, Google Stadia, cerrará a principios del próximo año. En otros lugares, aparentemente Arabia Saudita está gastando $ 13 mil millones en la adquisición de un editor de juegos líder.

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