Spider Man Final Boss Fight se cambió para evitar Crunch

El CEO de Insomniac Games, Ted Price, ha revelado que la pelea del jefe final en Spider-Man de Marvel Originalmente era mucho más grande, pero experimentó un cambio significativo porque el estudio quería evitar el crujido y la “fuerza bruta”.

Posibles spoilers por delante

Hablando en la conferencia de Develop Brighton (a través de la industria de los juegos), Price dijo que la batalla original entre Peter y el Doctor Octavious iba a verlos a ambos destruir la mitad de la ciudad de Nueva York, pero lograr eso no habría sido posible sin la crisis. Como resultado, Insomniac Games optó por una pelea que era “mucho más cercana y personal”. Sin embargo, todo salió bien porque esos momentos finales tuvieron un impacto más emocional. Y Price cree que la idea original de destrozar la ciudad de Nueva York habría funcionado en contra de lo que aspiraba Insomniac.

“La tentación es simplemente usar la fuerza bruta, agachar la cabeza y correr a través de la pared de ladrillos”, explicó Price. “Pero el equipo dio un paso atrás y pensó en lo que era importante para los jugadores, y eso fue la ruptura de la relación entre Peter y su antiguo mentor, el Doctor Octavious”.

En otra parte del discurso de apertura, Price enfatizó la importancia de tener diversos equipos de desarrollo. “Hoy en día, todas las culturas, todas las razas y todos los géneros han adoptado los juegos, lo cual es increíble”, continuó. “Necesitamos equipos que sean tan diversos como nuestra audiencia”.

Price reveló además que Insomniac se está alejando de requerir educación superior para sus roles laborales en lugar de experiencia. “Esto significa que si alguien no puede permitirse obtener un título universitario, la experiencia es un sustituto válido”, dijo.

[Source: Games Industry]

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