Strange World de Disney es el último error animado de ciencia ficción: ¿por qué?

Strange World de Disney es el último error animado de ciencia ficción: ¿por qué?

Los personajes principales de Strange World de Disney.

Imagen: Animación Disney

de disney Mundo extraño lanzado durante el fin de semana de Acción de Gracias y, a pesar de las críticas principalmente sólidas, está en camino de ser una de las mayores decepciones de taquilla del estudio. Su Fin de semana de apertura fue un fiasco, y dejó de ganar $ 12 millones en sus primeros tres días. Tal como está, Disney finalmente estará bien gracias a la combinación uno-dos de Pantera Negra: Wakanda para siempre y Avatar: El camino del agua, pero escuchar que el estudio puede perder $ 100 millones en Mundo extraño se está utilizando como punto de discusión en línea.

En las redes sociales, el estribillo común era que nadie sabía que la película saldría hasta hace poco tiempo, y que Disney eligió intencionalmente subestimar la película ya que uno de sus protagonistas principales es un adolescente queer con la voz de Jaboukie Young-White. Ya sea que eso sea cierto o no (algunos han argumentado que las promociones se transmitieron regularmente en la televisión durante semanas), Mundo extraño

sigue la misma trayectoria de Año luz de este verano pasado. Esa película, que fue la primera película animada de Disney completamente teatral desde Adelante en 2020 al comienzo de la pandemia, recaudó $ 226,4 millones contra un presupuesto de $ 200 millones y no logró llegar al público teatralmente.

El hilo conductor que une a ambas películas, más allá de ser películas de Disney, obviamente, es que son películas de aventuras de ciencia ficción. A lo largo de las décadas, este tipo de películas animadas no han logrado consolidarse económicamente: las películas de Disney Planeta del tesoro (que recientemente cumplió 20 años) bombardeada, al igual que la de 20th Century Fox Titán AE desde 2000. Aunque ambas películas obtuvieron seguidores de culto en los años posteriores a sus lanzamientos, siguieron siendo grandes pérdidas para sus respectivas compañías, y ser reconocidas como grandes años después del hecho, francamente, no es lo que los medios no deberían aspirar a hacer. Es casi como si, a menos que las películas de ciencia ficción estuvieran ambientadas en la Tierra (ver lilo y puntada

) o vienen adjuntos a una franquicia preexistente… que también está ambientada en la Tierra (Araña-Verso, tortugas Ninja), la gente simplemente no vendrá a verlos.

Al público parece gustarle los programas animados de fantasía como Critical Role...

Al público parece gustarle los programas animados de fantasía como Rol critico
Imagen: primer vídeo

Las franquicias de ciencia ficción impactan al público, pero ese no siempre es el caso con el trabajo original. A veces, obtienes un megaéxito como Interestelar o un jugueteo divertido como Aguafiestas o Espacio Final. Otras veces, terminas con un fracaso como 2019 Ad Astra, o caída de la luna desde febrero. (De acuerdo, este último aparentemente era aburrido como la suciedad, por lo que no es una gran sorpresa). En los videojuegos, las cosas son bastante mejores gracias a franquicias como Efecto masivo y aureola, y Metroide cuando Nintendo se anime a lanzar una nueva entrega. En comparación con ver a los actores pretender ser héroes de ciencia ficción durante dos horas, jugar como uno solo y explorar la galaxia es fácilmente la mejor opción entre los dos. Aun así, es difícil decir por qué la ciencia ficción no ha despegado por completo entre el público, en particular entre los fanáticos de la animación.

Una razón puede ser que el género de fantasía se robó el protagonismo de la ciencia ficción. A la gente le encanta la animación de fantasía, ya sea de franquicia (Castlevania), algo completamente nuevo (El Príncipe Dragón), o entre (Rol critico). A lo largo de los años, el público ha respondido a esos programas en masa; de Castlevania consiguió un Nocturno escindir en las obras después de una racha respetable de cuatro temporadas, y El Príncipe Dragón se ha convertido en un franquicia multimedia ya que Netflix ha sacado gradualmente el programa del ático. Rol critico ha pasado casi una década convirtiéndose en una empresa más grande Calabozos y Dragones-marca adyacente, y es dudoso que se detenga pronto ya que continúa expandiéndose en libros y teniendo más campañas para que sus actores participen. Más allá de eso, es más probable que veas a los fanáticos hacer arte de personajes populares en escenarios de fantasía que de ciencia ficción.

También podría ser que la ciencia ficción se haya encerrado en gran medida en la acción en vivo a lo largo de los años. Star Trek y Guerra de las Galaxias tienen series animadas muy queridas, pero ambas franquicias priorizan su tarifa de acción en vivo. No solo eso, sino que la ciencia ficción a menudo es seria: si le preguntas a alguien sobre un programa de ciencia ficción (y eliminar Star Trek o Guerra de las Galaxias), es probable que piensen en un drama como Cosas extrañas o mundo occidental. A los fanáticos de la animación les encanta la ciencia ficción, ya sea la fantasía científica de Guerra de las Galaxias o la sensualidad y el capitalismo sombrío de ciberpunk. Pero a diferencia de la fantasía, la ciencia ficción no ha tenido la oportunidad de extender sus alas y mostrarle a la gente de lo que es capaz, al menos en el cine.

...¿Pero una serie de ciencia ficción como Final Space?  No tanto.

… Pero una serie de ciencia ficción como Espacio final? No tanto.
Imagen: Shadow Machine/Warner Bros.

El género necesita un éxito que pueda llamar suyo, algo que pueda ser visto bajo la misma luz que un Castlevania o Dreamworks’ dragones serie. Para que eso suceda, puede ser necesario que un estudio que no sea Disney tome las riendas de un esfuerzo. No hay duda de que el estudio puede hacer éxitos, pero entre Año luz y Mundo extraño, se está volviendo evidente que la Casa del Ratón no tiene todo lo que se necesita para alcanzar las estrellas.


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