Stranger of Paradise: Reseña de Final Fantasy Origin (PS5)

Stranger of Paradise: Reseña de Final Fantasy Origin (PS5)

Los primeros cuatro minutos del ridículamente titulado Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin preparan la escena a la perfección. Hay una escena de un caballero oscuro que aniquila un pelotón de soldados mientras carga a una princesa inconsciente sobre su hombro. Entonces estás en una batalla de jefes contra una criatura de múltiples cabezas sin contexto ni justificación que comienza con un hombre que grita “¡Tráelo!” y termina sin resolución. Luego hay una escena de un hombre caminando por un campo de maíz mientras Frank Sinatra Mi manera toca solo para que se corte justo antes de cantar “My Way”. Y luego, finalmente, un tutorial en el que aprendes a golpear a un duende con una gran espada.

Esos son los primeros minutos del juego: sin explicación, sin razonamiento, solo un montón de cosas que realmente no tienen sentido juntas. Tuvimos que volver a ver esto después de terminar el juego solo para asegurarnos de que no estábamos teniendo un derrame cerebral o algo así, pero no, así es como comienza el juego y solo se vuelve más tonto a partir de ahí. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es un juego profano, un accidente automovilístico espectacular de ideas desconcertantes, elecciones de di seño sin sentido y un enfoque del gusto y la decencia común que se describiría mejor como arrogante.

Stranger of Paradise es un spin-off desarrollado por Team Ninja del Final Fantasy original de 1987, un juego que se lanzó cuando el actor Ronald Reagan era presidente de los Estados Unidos, las hombreras estaban de moda y las historias de los videojuegos eran leves. En ese juego, el villano Garland era poco más que un puñado de sprites improvisados ​​con la imagen de un caballero, el último obstáculo en un juego de rol japonés de 8 bits, sin rima ni razón ni trasfondo significativo. Stranger of Paradise cuenta una historia original que presenta un elenco de personajes en su mayoría nuevo que intenta preparar el escenario para Final Fantasy al darle contexto a su villano Garland.

Hacemos necesitar saber por qué Garland es un malo? Como descubrir que el padre de Willy Wonka era un cruel dentista en la espantosa versión de Tim Burton de Charlie y la fábrica de chocolate o que Darth Vader era un niño emo engañado para que literalmente molestara a su esposa hasta la muerte, a veces simplemente no necesitamos saberlo. A veces, el misterio no debe verse como un agujero en la narración, sino como una oportunidad infinita para que nosotros mismos llenemos los espacios en blanco. Pero bueno, solo somos nosotros, y Square Enix tiene otras ideas.

La historia de Stranger of Paradise es una tontería de grado de armas de principio a fin. Hay partes que hacen que Kingdom Hearts parezca un episodio de El alambre. Todo se cuenta con personajes que son tropos ambulantes que lucen cortes de pelo de Final Fantasy™ y hablan tonterías sobre el caos y los cristales con tanto fervor como el reloj parlante. Y se nos presenta completamente serio, lleno de melodrama, sin humor, sin ninguna apreciación de lo risible que es el material, como una película de Devil May Cry dirigida por Zack Snyder.

Todavía tenemos que mencionar lo horrible que es Stranger of Paradise, así que hablemos de gráficos. Cuando comienzas el juego, se te da la opción de priorizar la velocidad de fotogramas o la resolución, pero esto es básicamente un troll, ya que la velocidad de fotogramas aumenta independientemente, y las imágenes son absolutamente malas en cualquier modo. Hay bordes dentados en abundancia, problemas de iluminación espantosos y una borrosidad durante el juego que hay que verlo para creerlo. Es como ver un viejo VHS en un televisor de 80 pulgadas a través de una puerta de vidrio. Incluso si entrecierras los ojos, esto todavía parece un juego temprano de PlayStation 4.

Sin hipérboles, podemos decir que, sinceramente, este es uno de los videojuegos más molestos visualmente que hemos revisado, tanto que la borrosidad, más pronunciada en entornos exteriores, en realidad comenzó a darnos dolor de cabeza. Las imágenes no le hacen justicia: Stranger of Paradise en movimiento es genuinamente abominable a veces, un buffet de horror estético en prácticamente todos los niveles imaginables y algo más que probablemente aún no hayamos imaginado.

Mejor es la música. Está la pista de Frank Sinatra antes mencionada, un poco de nu-metal, algunos sintetizadores pulsantes y muchos coros que hacen AHH AHH AHH. Todo es bastante emocionante, y un motivo clásico de Final Fantasy en particular recibe una reverencia especial durante la historia de una manera que es realmente entrañable.

El combate es similar a la serie Nioh de Team Ninja, solo que no es tan difícil. Es una acción de corte y dados en tercera persona en la que encadenas ataques combinados estándar con finalizadores más elaborados e intentas aumentar el medidor de ruptura de tu enemigo: una vez que haces suficiente daño de ruptura, el enemigo se derrumbará y podrás acabar con él. en un golpe con un simple toque del botón circular.

Los movimientos más grandes y llamativos en combate requieren MP y al principio solo tienes dos barras de las cosas. Pero acaba con suficientes enemigos rompiéndolos y obtendrás MP, lo que significa más movimientos llamativos, más caos, más MP. Puedes acumular hasta seis barras de MP en total, pero si mueres pierdes barras de MP como castigo.

Puedes cambiar de trabajo sobre la marcha, lo que ofrece otro elemento táctico para el combate: si estás en una batalla con un jefe que es vulnerable a los ataques físicos, es posible que quieras ser un Guerrero, pero si tienes poca salud y estás sin pociones, cambiar a White Mage podría salvarle la vida. El combate es generalmente bastante divertido, pero las batallas contra jefes son donde brilla el juego. Estos encuentros a veces de varias partes contra los monstruos clásicos de Final Fantasy son grandes, grandilocuentes y bastante desafiantes a veces.

Y ahí lo tienes: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Se puso un poco picante en algunas partes, esa revisión. Tuvimos que sacar el antiguo diccionario de sinónimos un par de veces. Pero, ¿podemos sorprenderte con un final inesperado? Honestamente, a pesar de todos los problemas, los horrores gráficos, los diálogos insípidos y el tono extraño, en realidad nos gustó bastante. Tal vez Sammy nos lleve a la parte de atrás y nos entierre con todos los otros críticos que han perdido la cabeza a lo largo de los años, pero tenemos que llamarlos como los vemos.

Escúchanos: hay algo serio en Stranger of Paradise. Al comienzo de la revisión, comparamos el juego con un accidente automovilístico, y mantenemos eso y todas las críticas que le lanzamos. Pero debes recordar que a algunas personas les gusta ver los derbis de demolición. Algunos hombres solo quieren ver el mundo arder. Y así, aunque es posible que nos hayamos reído de Stranger of Paradise tan a menudo como con él, realmente nos divertimos en nuestras 35 horas jugando. Es completamente ridículo y un desastre total, pero por lo que vale, es un desastre divertido.

Conclusión

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin cree que es el James Bond de Daniel Craig, pero en realidad es Austin Powers. Apenas hay un momento en el juego que no exija la credulidad, ya sea la escritura absurda, la historia desconcertante o los personajes tontos. También hay una serie de problemas técnicos. Pero de alguna manera, a pesar de todo, se las arregla para fallar hacia arriba y ser un tiempo bastante bueno. Quizá hemos perdido la trama pero nos ha gustado.

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