Sword Art Online: Revisión de Alicization Lycoris (Switch)

Sword Art Online: Revisión de Alicization Lycoris (Switch)
Sword Art Online: Reseña de Alicization Lycoris - Captura de pantalla 1 de 3
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Los fanáticos del anime de todo el mundo estarán familiarizados con Arte de espada en línea. Las novelas ligeras y el imperio mediático en expansión que generaron siguen las hazañas de Kirito mientras tropieza de estar atrapado en un videojuego en línea a otro. Sword Art Online: Alicization Lycoris es el último juego que sigue las desventuras de Kirito y el primero en intentar adaptar directamente los eventos de las novelas ligeras. Los resultados, desafortunadamente, son mixtos en el mejor de los casos.

La historia de Sword Art Online siempre se ha prestado a la adaptación de videojuegos, lo que permite a los personajes hacer referencia a cosas como puntos de golpe, experiencia y niveles sin romper la cuarta pared. En esta iteración, Kirito se encuentra en un extraño lugar virtual llamado Underworld sin recordar cómo llegó allí. Su búsqueda para ponerse en contacto con el mundo exterior se ve obstaculizada por el hecho de que ninguna de las otras personas que conoce parece saber que está en un videojuego. La mayoría de los habitantes con los que se encuentra Kirito son planos y sin vida, lo que se suma a la sensación superficial que obtuvimos del resto del juego.

Sin embargo, seguro que da una buena primera impresión. La escena de apertura es asombrosamente hermosa, con un movimiento fluido y una animación magnífica que parece haber salido de las mejores partes del anime. Los desarrolladores hicieron un trabajo increíble al recrear el sentimiento épico del anime. Desafortunadamente, el juego rara vez se ve tan bien de nuevo. La mayoría de las escenas y animaciones posteriores son forzadas y sencillas, y los villanos ni siquiera abren la boca cuando hablan. Se siente como algo que verías hace dos generaciones de consolas y contrasta con la barra alta de los juegos de apertura. Es como darnos un aperitivo digno de una estrella Michelin y luego reemplazarlo rápidamente con un plato principal de comida rápida; es útil pero no estuvo a la altura de nuestras expectativas, dejándonos frustrados. La habilidad y la habilidad están ahí, pero las limitaciones de presupuesto o tiempo impidieron que el desarrollador Aquria pudiera entregar.

Sword Art Online: Reseña de Alicization Lycoris - Captura de pantalla 2 de 3
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Los problemas técnicos del juego no terminan ahí. Varias veces durante nuestro juego, los personajes no se animaban en una escena, lo que significa que su modelo simplemente se deslizaba por el suelo en lugar de caminar. A pesar de lo abierto que parece el mundo, los desarrolladores han logrado que se sienta dolorosamente pequeño gracias a las paredes invisibles que aparecen sin previo aviso. Hay pantallas de carga largas y frecuentes, la más discordante de las cuales apareció en medio de una escena. Cada hora que jugamos experimentamos al menos uno o dos de estos problemas.

Estos problemas obstaculizan lo que es, en esencia, un (J)RPG de acción decente. El combate es suave y divertido, con combos automáticos visualmente emocionantes y poderosas artes de espada para desatar contra los enemigos. Comienza simple y agrega capas de complejidad durante las primeras diez horas del juego. Incluso moler no es un lastre aquí porque luchar contra el enemigo promedio es atractivo. Cuando Sword Art Online: Alicization Lycoris se sale de su propio camino, se las arregla para ser un juego decente.

A lo largo del tutorial excesivamente largo, se te presenta su sistema de combate. Vincular los ataques con tus compañeros de IA es la clave del éxito contra los enemigos más poderosos que encontrarás. Las nuevas habilidades se desbloquean a través del sistema Skill Tree, aunque no se pueden asignar hasta mucho más tarde en el juego. Esto se convirtió en un tema recurrente de nuestro tiempo con Alicization Lycoris, mostrándonos todas las cosas divertidas que podríamos hacer varias horas antes de que pudiéramos hacerlo. Es una elección de diseño frustrante y confusa.

Sword Art Online: Reseña de Alicization Lycoris - Captura de pantalla 3 de 3
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Cuando no estás matando monstruos, la historia se desarrolla a través de una combinación de escenas en 3D y 2D con mucho diálogo y poca acción. Debido a que la mayor parte del juego está claramente animado, es fácil aburrirse cuando los personajes te cuentan su historia. La trama de los primeros capítulos refleja fielmente el material original antes de divergir para contar una nueva historia. La transición a la nueva historia se maneja con cierta torpeza, con grandes saltos de tiempo que rozan los puntos principales de la trama. Está bastante claro que Sword Art Online: Alicization Lycoris está destinado a los fanáticos existentes de la franquicia, con la opción de omitir gran parte de la trama de apertura para llegar al material original antes.

El juego comienza lento y lleva mucho tiempo recuperarse. Como mencionamos antes, las nuevas funciones y sistemas seguirán apareciendo más de diez horas después. Incluso algo tan simple como el viaje rápido, que se presenta casi de inmediato, no es accesible hasta que llevas cuatro horas en el juego. Los aspectos multijugador están bloqueados hasta casi las 20 horas, lo que te impide usar las funciones más interesantes. Unirse a los juegos de otras personas, ya sean amigos o extraños al azar, puede ser una forma divertida de pasar el tiempo, pero tienes que invertir tanto tiempo para llegar allí que pierde todo atractivo.

Sword Art Online: Alicization Lycoris toca todas las notas que esperarías. Los jugadores pueden fabricar sus propias armaduras y armas, ir de pesca y completar misiones secundarias. Sin embargo, estos aspectos se sienten superficiales y agregados, sin ningún desafío para mejorar la apertura seca del juego. No hace un gran trabajo para satisfacer a los fanáticos de JRPG que quieren profundidad, y también logra decepcionar a los fanáticos de la serie en general. Es seguro perderse este, a menos que simplemente tenga que ver todas las historias posibles dentro del mundo de Sword Art Online. Si bien hay un buen juego aquí tratando de salir, hay mejores juegos de rol y mejores títulos de Sword Art Online.

Conclusión

Sword Art Online: Alicization Lycoris tarda una eternidad en moverse. Para cuando se quiten las ruedas de entrenamiento, es probable que los jugadores se hayan desconectado por la frustración. El ritmo es un gran problema para la primera mitad del juego, con horas dedicadas a escenas que no se pueden omitir o tutoriales repetitivos antes de que las mejores funciones estén disponibles. Hay un juego decente encerrado detrás de los múltiples pasos en falso y los problemas técnicos, y si tienes la paciencia necesaria y el gran respeto por el material de origen, hay cosas que te gustan, sobre todo el combate fluido y atractivo. El problema es que llegar a él se siente más como un trabajo que como un juego.

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