Sarah Perez / TechCrunch: App Annie: los consumidores descargaron 204B de aplicaciones en 2019, un aumento del 6% interanual, y gastaron $ 120B en aplicaciones, suscripciones y funciones integradas en la aplicación a nivel mundial…
Mike Minotti / VentureBeat: Sensor Tower: los jugadores móviles gastaron $ 61.7B en juegos en 2019, un aumento del 12.8% interanual, con juegos que representan el 68% de los ingresos totales de iOS App Store…
South China Morning Post: Tencent dice que los usuarios gastaron ~ $ 115B en 2019, un aumento del 160% interanual, a través de los mini programas WeChat, que son aplicaciones en miniatura que funcionan dentro…
Los alemanes gastaron alrededor de 73 mil millones de euros (81 mil millones de dólares estadounidenses) en vacaciones el año pasado, un aumento del 3 por ciento en comparación con el año anterior, según cifras…
El juego de realidad aumentada de Niantic Pokémon GO acaba de grabar su mejor año nunca en términos de gasto del jugador en el juego. Según las estimaciones de Store Intelligence de Sensor Tower, la…
manzana: Apple dice que los clientes de la App Store gastaron $ 1.42B durante las vacaciones, un aumento del 16% interanual y $ 386 millones en el día de Año Nuevo, un aumento del 20%…
Dean Takahashi / VentureBeat: Torre de sensores: se gastaron $ 277 millones en aplicaciones en Google Play y App Store el día de Navidad, un aumento del 11,3% interanual; PUBG, el juego de mayor recaudación,…
Ian Sherr / CNET: La investigación SuperData de Nielsen: las ventas de Oculus Quest están ayudando a impulsar toda la industria del hardware de realidad virtual, con usuarios que gastaron $ 2.1B en hardware en…