El diseño del controlador de videojuego tal como lo conocemos se ha mantenido prácticamente igual durante los últimos 20 años: un d-pad, dos joysticks analógicos, cuatro botones frontales y cuatro botones laterales. Persiste desde el…
Gif: Grupo de Interfaces Futuras / Kotaku Pensando en tu cabeza, ¿cuál es la mejor manera de aumentar la inmersión mientras usas la realidad virtual? ¿Seguimiento de manos impecable y sin controlador? ¿Integración cerebral directa?…