Tal vez no necesitemos todos estos costosos remakes de videojuegos

Tal vez no necesitemos todos estos costosos remakes de videojuegos

max payne 2

Imagen: max payne 2

A medida que los videojuegos se vuelven más caros de fabricar y los editores se vuelven cada vez más reacios a correr riesgos con ese gasto, en los últimos años se ha visto una tendencia creciente de videojuegos viejos que se vuelven a hacer nuevos una vez más.

No estoy hablando de un directo. puerto para permitir que la gente juegue un juego antiguo en un sistema nuevo. Todos estamos acostumbrados a eso, está bien. Me refiero a los éxitos de taquilla, lujosas recreaciones de juegos clásicos, reconstruidos desde cero para que se vean y jueguen esencialmente como versiones modernas. Pensar Fantasía final VIIo Resident Evil. O incluso max payne, cuyo anuncio hoy contenía la siguiente línea escondida en su comunicado de prensa:

El presupuesto de desarrollo del juego será financiado por Rockstar Games, cuyo tamaño estará en línea con la producción típica de un juego Remedy AAA.

Mi primer pensamiento al leer eso fue: wow, eso es mucho dinero para rehacer un par de juegos que no eran que populares, y que todavía están disponibles y jugables hoy. Mi segundo pensamiento fue: tal vez ese dinero y tiempo podrían haberse gastado en hacer una nueva max payne juego en su lugar? ¿O incluso un videojuego completamente nuevo?

No es necesario que me digas por qué sucede esto. Yo se porque. Los editores quieren vender videojuegos pero no quieren correr riesgos, por lo que los remakes de clásicos con marcas confiables son una apuesta más segura. Además, si desea probar las aguas con una nueva audiencia potencial, ver cómo una propiedad más antigua puede resonar con una multitud más joven, esta es una buena manera de hacerlo.

Pero no estoy aquí para hablar de cómo son las cosas. ¡Quiero hablar sobre una forma en que las cosas podrían ser mejores! ¡Esta obsesión con el pasado apesta! Estos juegos ya se han creado y lanzado, durante un tiempo, para una audiencia, para una plataforma. La gente jugaba esos juegos, esas experiencias se convirtieron en parte del tiempo, lo que llevó a secuelas, luego Alan Wake, Pausa cuántica, Control. Nada de eso tuvo lugar en el vacío. Sucedió en una línea de tiempo, en la que ahora estamos en la parte marcada como “2022”.

max payne es un juego lanzado en 2001. max payne 2 es un juego lanzado en 2003. De ahí es de donde vienen y, desde su diseño hasta su escritura y sus mensajes, tal vez sea ahí a donde pertenecen. Demonios, por todos sus otros defectos de 2012 Max Payne 3 se construye alrededor de un reconocimiento de esto, que diez años después, Max era un hombre mayor y más triste, una reliquia más lenta de un tiempo pasado.

No estoy diciendo que una nueva versión de lo viejo max payne los juegos apestarán, o serán un lanzamiento “malo” que no disfrutará jugar y que no debería comprar. Solo digo, tengan paciencia conmigo, que la vida en este planeta es finita, al igual que sus recursos y nuestro tiempo en él, y no puedo evitar pensar en términos extraños de suma cero que cada vez que uno de estos grandes remakes se anuncia que el tiempo y el dinero de un editor podrían invertirse mejor en hacer algo nuevo en lugar de.

Si bien siempre se puede encontrar algo de consuelo al volver a visitar los viejos favoritos, para mí los videojuegos son un medio en su mejor momento cuando están superando los límites, utilizando tecnología avanzada y principios de diseño para crear experiencias nuevas y emocionantes. No, en este y en un número cada vez mayor de otros casos, dando un brillo a los juegos antiguos.

Ni siquiera hay un argumento aquí de que estos juegos les dan a los jugadores la oportunidad de jugar algo que de otro modo no podrían experimentar en hardware moderno (un ángulo que nunca compro en estos casos de todos modos, ya que eso es una consecuencia de la total negligencia de la industria hacia la verdadera preservación del juego). los max payne serie nació en PC, y ambos 1 & 2 todavía están disponibles en Steam. O al menos lo son en algunos lugares; A fines del año pasado, ambos juegos fueron retirados de la lista en muchas regiones del mundo.en un movimiento inquietantemente similar al realizado por Rockstar antes de que retiraran las versiones anteriores de Grand Theft Auto juegos y los reemplazó con la trilogía remasterizada profundamente reventada y vendida.

Sé que hay lagunas en mi argumento, principalmente desde el punto de vista editorial, porque solo soy un tipo que disfruta de los videojuegos, no alguien a quien se le paga para fabricarlos o venderlos. No estoy aquí para presentar una visión a prueba de balas del futuro, o una crítica a prueba de agua de los planes de negocios actuales. Solo soy un tipo que disfruta de los videojuegos, que a veces desea, de esa extraña manera de suma cero, que el dinero que se gasta en la repetición de versiones antiguas se pueda gastar en hacer más cosas nuevas, como max payne fue en 2001, en cambio.

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