Talking Biceps y estudios nórdicos con Mina Sundwall de God of War Ragnarok

Talking Biceps y estudios nórdicos con Mina Sundwall de God of War Ragnarok
Golpe 1

Los veteranos de la serie Kratos y Atreus siempre iban a ser las estrellas principales de la épica God of War Ragnarok de Santa Monica Studio, pero cuanto más juegas su campaña de más de 30 horas, más caras nuevas amenazan con robar el espectáculo. Son las actuaciones de personajes como Laya Hayes (Angrboda) y Richard Schiff (Odin) las que permanecen en el cerebro después de que aparecen los créditos.

El viaje emocional de Thrúd es otro punto culminante, ya que lucha contra problemas familiares y trata de concentrarse en sus esfuerzos para convertirse en una valquiria. Para obtener más información sobre el viaje de convertirse en Thrúd y sus experiencias trabajando en God of War Ragnarok, nos reunimos con quien le dio vida al personaje: Mina Sundwall. Resulta que ella ama más los grandes bíceps de Thrúd. ¿Quién no lo haría?

Push Square: ¿Cómo surgió para ti la oportunidad de trabajar en God of War Ragnarok?

Mina Sundwall: ¡Hice una audición! En ese momento, el proyecto tenía un nombre de portada, con una descripción de esta niña rebelde atrapada en una familia que quiere que se quede en casa mientras sus hermanos pelean. Me encantó que fuera testaruda y obstinada, con una gran actitud. Cuando descubrí que lo que había reservado era en realidad God of War, supe que la diversión acababa de comenzar.

¿Cómo fue la experiencia en general? ¿Te sorprendió algo del papel?

Fue una experiencia de aprendizaje, sin duda. El mocap es una mezcla interesante de teatro y cine que no esperaba. Los sensores alrededor del escenario captan sus movimientos y una cámara de mano capta los detalles de sus expresiones faciales. En el teatro hay momentos que carecen de la cercanía y los detalles íntimos que te permite una cámara, y en el cine los movimientos de tu cuerpo pueden verse restringidos por lo que está encuadrado. Con esto, de alguna manera había ambos y ninguno de esos obstáculos. Todo lo que haces es capturado. Fue muy divertido jugar, especialmente porque Thrúd es mucho más fuerte y más aficionado que yo. Tengo que caminar como si tuviera esos bíceps… ¡ja!

Thrud 2

¿Cómo compararías trabajar en el plató de un videojuego con el de un programa de televisión? Por ejemplo, el equipo de captura de movimiento que crea una representación digital de ti en lugar de una cámara que graba tu actuación literal.

Me tomó un tiempo acostumbrarme a rodar escenas sin tener ni idea de cómo sería el mundo. Y no la “nada” a la que me refiero de experiencias televisivas anteriores, donde estás en un set que tiene una fracción del mundo construido para que interactúes antes de VFX. Me refiero a una habitación en blanco con un palo de espuma para representar lo que será tu espada. Pudimos ver ejemplos visuales de cómo se vería cada escena, y luego solo espero que lo que estoy haciendo funcione, jaja.

¿Cómo te metiste en el personaje de Thrúd antes de grabar? ¿Habías leído mucho sobre quién es Thrúd en la mitología nórdica de antemano?

¡Hice algunos estudios serios! yo leo [on] Thrúd, Thor, Modi y Magni en la mitología nórdica, así como todo lo que pude encontrar en el juego anterior (no sé cuántas horas de mi vida pasé viendo el gameplay del primer juego). Me hice un folleto gigante. Se sentía como si estuviera de vuelta en la escuela.

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¿Cuáles fueron algunas de tus escenas favoritas para grabar?

Es realmente difícil para mí elegir, pero la escena con Thor fuera de la taberna tiene un lugar especial en mi corazón. Me gusta que crea una dinámica interesante en una situación de “quién está criando a quién”. Fue uno de los más difíciles de filmar, y estoy bastante seguro de que hicimos llorar a un par de personas (lo siento, no lo siento, chicos). También la pasé muy bien trabajando con Sunny en nuestras diversas aventuras. Y, por supuesto… las poses inactivas y los momentos de la personalidad de Thrúd que ves a lo largo del juego.

Hablando del juego en general, ¿cuáles fueron algunos de tus momentos y escenas favoritas?

Me encantó la secuencia con Angrboda, y me encantan las escenas entre Thor y Kratos al final. Pero cada vez que había una nueva secuencia en el juego, decía: “Oh, esa es mi nuevo momento favorito”.


Nos gustaría agradecer a Mina por tomarse el tiempo para responder a nuestras preguntas. ¿Thrúd era uno de tus personajes favoritos en God of War Ragnarok? ¿Cuál fue la mejor escena con ella? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.

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