EA premia a los fanáticos de Battlefield V con el expansivo capítulo del Pacífico | Juego de azar


Hay un nuevo trailer de Campo de batalla v, el tirador en primera persona de la Segunda Guerra Mundial Electronic Arts lanzado el año pasado, destacando el juego Capítulo 5: Guerra en el Pacífico. El avance, publicado el miércoles, muestra una vista previa del juego en equipo en entornos que van desde Europa hasta el Pacífico Sur.

Guerra en el pacifico es una descarga gratuita que estará disponible el 31 de octubre. Los nuevos mapas incluirán terrenos familiares como Wake Island e Iwo Jima, y ​​agregarán facciones estadounidenses y japonesas al juego, junto con una gran cantidad de nuevas armas y vehículos.

El avance tiene la sensación de un nuevo juego y parece mucho más amplio que el contenido descargable típico, especialmente el contenido gratuito.

Sin embargo, el editor EA y el desarrollador de juegos DICE posiblemente hayan estado bajo
presión para generar un impulso más fuerte para el juego.

Campo de batalla v vendió 7.3 millones de copias en el otoño pasado
antes de la temporada de vacaciones, según los informes publicados a principios de este año. Si bien ese número indica que el juego todavía tiene muchos fanáticos incondicionales, las ventas se perdieron las proyecciones de EA,
que supuestamente estaban más cerca de 8.3 millones.

El déficit en las ventas se debió al retraso del juego del 19 de octubre al
20 de noviembre. Ahora, un año después, EA y DICE aparentemente están listos para
recuperar el proverbial terreno perdido al permitir que los jugadores asalten el
Playas digitales d el Pacífico.

Regreso a la Segunda Guerra Mundial

EA Campo de batalla serie volvió a la Segunda Guerra Mundial el otoño pasado. los
juego anterior de la serie, Campo de batalla 1, centrado en la Primera Guerra Mundial y la
Guerra civil rusa. Incluía numerosas facciones no solo de la
Fuerzas aliadas (incluidos los franceses, británicos, estadounidenses, rusos y
Italianos) y potencias centrales (incluidos alemanes, austriacos y
Otomanos), pero también del ejército bolchevique "rojo" y del ejército "blanco" en
Rusia.

Con BFV los jugadores hasta ahora solo han podido jugar como británicos y
Alemanes DICE hizo todo lo posible para establecer el juego en áreas
en gran medida no cubierto en tiradores de la Segunda Guerra Mundial, como Noruega y el
Países Bajos.

Uno de los capítulos de descarga gratuita del juego incluye solo un jugador
campaña que permite al jugador asumir el papel de un soldado alemán
en la Segunda Guerra Mundial, la primera en juegos. Fue solo uno de los
movimientos controvertidos que los desarrolladores hicieron con este último
Campo de batalla título, y siguió a la inclusión de personajes femeninos.

Si Capítulo 5: Regreso al Pacífico estarán
abrazado por los jugadores, con su nuevo entorno y facciones, es la pregunta.

"Esta expansión podría ayudar a vigorizar el Campo de batalla franquicia y
título ", dijo Ted Pollak, analista senior de la industria del juego en Jon
Peddie Research
.

"Ha habido poca cobertura del Teatro Asia Pacífico de la Segunda Guerra Mundial en
juegos ", le dijo a TechNewsWorld".Red Orchestra 2: Rising Storm es
el último título que recuerdo al abordar este teatro de guerra, y ese fue
hace seis años."

Pacífico Sur

El teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial nunca ha sido tan
popular entre los jugadores como el teatro europeo, y esto sin duda es la razón
EA regresó a la Segunda Guerra Mundial en Europa. Rival Activision también volvió a la acción con su Call of Duty: Segunda Guerra Mundial

serie hace dos años.

Desde el lanzamiento inicial de BFV el otoño pasado, los jugadores han clamado por
acción en el frente ruso, que fue el sitio de grandes batallas de tanques
y asedios de la ciudad. ¿Los jugadores estarán tan entusiasmados con un regreso al Pacífico?

"Dependerá mucho de qué tan bien el nuevo A mitad de camino película ", dijo Rob
Enderle, analista principal de la Grupo Enderle.

"Los informes iniciales sobre la película parecen positivos, pero realmente no impactan
hasta el 8 de noviembre ", dijo a TechNewsWorld.

El proximo A mitad de camino La película narra la batalla de junio de 1942 ampliamente considerada el punto de inflexión en la guerra. Era
dijo que los japoneses nunca perdieron una batalla en el Pacífico antes de Midway,
y nunca ganó otra batalla después.

A mitad de camino fue una batalla naval luchada con aviones,
y mientras BFV tiene aviones y barcos, no narra la playa
desembarcos o combates de infantería.

"Pero si a la película le va bien, Campo de batalla v Debe ser capaz de
deslice la película ", sugirió Enderle." Necesita algo para crear
demanda de un juego como este, y EA ha sido ligero en términos de esfuerzos de generación de demanda. Una película exitosa que entusiasma a los jugadores sobre el tema podría hacer el truco ".

¿Cómo está la historia?

Más allá de las controversias, los juegos históricos se enfrentan al escrutinio de
precisión: todo, desde las ubicaciones hasta el equipo. Cierto
Se requiere un nivel de suspensión de la incredulidad con todos los juegos, pero
Los juegos de temática militar son llamados por perderse los pequeños detalles.

"En realidad se ve muy bien, pero la acción en el video también
rápido para procesar todo ", dijo John Adams-Graf, historia militar
autor y editor de Comerciante militar / Vehículos militares revistas

Para los que saben, es fácil detectar esos pequeños detalles, como
el casco japonés usado por el soldado equivocado en el remolque, o equipo y equipo de campo inexactos. Un problema mayor es la representación del soldado estadounidense, que parecía un poco fuera de lugar en un escenario de la Segunda Guerra Mundial.

"Meter cosas en la banda de goma del casco parece muy vietnamita
War-ish ", dijo Adams-Graf a TechNewsWorld.

"Los diseñadores pueden haber estado buscando la foto de los abanderados en Iwo Jima, pero realmente no dieron en el blanco", agregó.

Es un pequeño detalle, pero que ya se ha llamado en línea,
como tienen algunos de los aviones y armas.

"Los Corsairs (aviones de combate) se representan en lo que parece ser el
camuflaje de la guerra temprana, pero luego veo bombas voladoras japonesas que solo
apareció a fines de 1944 y principios de 1945, por lo que es difícil saber en qué año
el juego está representando ", dijo Adams-Graf.

La mayoría de los jugadores pueden mirar más allá de estos problemas y disfrutar del juego por lo que
es: un shooter genérico de la Segunda Guerra Mundial que no se esfuerza demasiado para tomar
en serio

Mapa de carreteras por delante

Incluso si los fanáticos de la historia del hardcore no aceptan la última expansión,
el Campo de batalla la serie ha funcionado bastante bien con los jugadores principales, y
Regreso al Pacifico Es casi como un juego nuevo. Eso solo debería ayudar a impulsar las ventas.

"Para un juego del tamaño y alcance de Campo de batalla v, todavía hay
oportunidades para aprovechar, incluso si el juego tiene un rendimiento inferior
por ciertas expectativas ", dijo Steve Bailey, analista senior de juegos,
tecnología, medios y telecomunicaciones en IHS Markit en Londres.

"Hay una hoja de ruta de formas en que los usuarios pueden ser retenidos y finalmente monetizados de manera continua", dijo a TechNewsWorld.

"Por ejemplo, Rainbow Six: Asedio ha sido una historia de éxito para Ubisoft,
pero experimentó un lanzamiento rocoso ", señaló Bailey.

En ese caso, Ubisoft invirtió en una serie de actualizaciones receptivas, que
permitió que el juego encontrara sus pies y audiencia y luego pasara de
fuerza a fuerza.

"Una idea similar es válida para Campo de batalla v, en que todavía puede haber un
núcleo de usuarios que siguen muy comprometidos con el título y bien hechos
las actualizaciones pueden incluso volver a poner en actividad a los jugadores caídos ", Bailey
explicado.

DLC gratis

Aunque el juego tuvo un rendimiento inferior el año pasado, en parte debido a la demora,
el contenido descargable correcto podría ayudarlo a encontrar un archivo más grande
audiencia. Tal contenido adicional generalmente no es barato, pero esto
tiempo alrededor EA no está cobrando a los propietarios del juego por el Volver a la
Pacífico
.

En lugar de una expansión completa, algo que los desarrolladores de juegos tenían anteriormente
cobrado por: el contenido esta vez se ofrece de forma gratuita para construir una audiencia leal.

"Se puede encontrar más valor al invertir en un negocio tan considerable
franquicia. Cualquier impulso resultante establecido tarde en el juego
el ciclo de vida podría transferirse beneficiosamente al próximo título de la serie,
y ayudarlo a despegar ", dijo Bailey." El punto sigue siendo:
sin embargo, que los tiradores en línea son un segmento extremadamente competitivo y
es probable que cualquier éxito sea muy difícil ".



Peter Suciu ha sido reportero de ECT News Network desde 2012. Sus áreas de enfoque incluyen seguridad cibernética, teléfonos móviles, pantallas, transmisión de medios, televisión de pago y vehículos autónomos. Ha escrito y editado para numerosas publicaciones y sitios web, incluidos Newsweek, Cableado y FoxNews.com.
Email Peter.



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