Epic Games compra la empresa británica de mapeo facial Cubic Motion – TechCrunch


Epic Games anunció hoy que está comprando Cubic Motion, una startup de visión por computadora que ha estado construyendo una plataforma para capturar animaciones faciales más realistas con un equipo de cámara complejo y una plataforma de software.

El estudio de juegos detrás de Fortnite y Unreal Engine ya ha trabajado mucho con la startup con sede en el Reino Unido, creando una serie de demostraciones tecnológicas en los últimos años que se han centrado en traducir los movimientos faciales de un actor a un personaje digital en tiempo real. . El producto Persona de la startup que se lanzó el año pasado incluye tanto su software como su equipo de hardware de captura de movimiento.

La tecnología de Cubic Motion se ha utilizado en títulos recientes de juegos de gran éxito como Sony Interactive Entertainment Dios de la guerra e Insomniac Games 'Marvel’s Hombre araña.

La startup recaudó un poco más de $ 22 millones en fondos de NorthEdge Capital. Los términos del acuerdo no fueron revelados. La startup continuará prestando servicios a los clientes existentes y al mismo tiempo acelerará las integraciones entre la tecnología de la compañía y Unreal Engine, dijeron las compañías en un comunicado de prensa.

Mientras Epic Games y el competidor Unity continúan cortejando a grandes desarrolladores de juegos, adquisiciones como esta significan esperanzas de que los motores de juegos en tiempo real se infiltrarán en las industrias fuera de los juegos más profundamente. Esta adquisición, sin duda, será útil para ayudar a los estudios de juegos de mayor presupuesto a crear intrincadas escenas de corte, pero la integración probablemente también servirá para atraer más atención de los estudios de cine interesados ​​en incorporar el renderizado en tiempo real a sus flujos de trabajo.

El año pasado, Epic adquirió el estudio de juegos 3Lateral que construyó avatares humanos más realistas. Eso, asociado con esta última adquisición, ciertamente sugiere que Epic ve más realismo en los personajes humanos y avatares como una categoría con la que vale la pena invertir.

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