Epic llora el monopolio cuando Apple detalla el esfuerzo secreto del ‘Proyecto Libertad’ para provocar la prohibición de ‘Fortnite’

La demanda de Epic v. Apple alegando prácticas monopólicas de esta última comenzará el próximo mes, y hoy se publicaron los principales argumentos de cada empresa, habiendo sido recortados algo a discreción del tribunal. Con los hechos básicos acordados, las dos compañías irán a la batalla por lo que quieren decir, y sus directores ejecutivos probablemente tomará la posición (virtual) para hacerlo.

Como hemos cubierto en meses anteriores, el empuje del argumento de Epic es que el control de Apple sobre el mercado de aplicaciones y la tarifa estándar del 30 por ciento equivalen a un comportamiento anticompetitivo que debe ser regulado por la ley antimonopolio. Se rebeló contra lo que describe como una práctica ilegal deslizando su propia tienda de divisas en el juego en el popular juego Fortnite, eludiendo los métodos de pago de Apple. (El director ejecutivo, Tim Sweeney, más tarde, y sin avisar, compararía esto con resistir leyes injustas en el movimiento de derechos civiles

.)

Apple niega el cargo de monopolio, señalando que enfrenta una enorme competencia en todo el mercado, pero no dentro de su propia App Store. Y en cuanto al tamaño de las tarifas, bueno, tal vez sea un asunto que podría soportar algún ajuste (la empresa redujo su participación al 15% para el primer millón de críticas posteriores a cualquier desarrollador a lo largo de 2020), pero difícilmente equivale a una ilegalidad.

Por su parte, Apple sostiene que toda la acusación antimonopolio y las patadas de polvo asociadas es poco más que un truco de relaciones públicas, y tiene algo en forma de recibos.

Epic hizo, después de todo, tener toda una estrategia de relaciones públicas lista para funcionar cuando presentó la demanda, y las presentaciones describen el “Proyecto Libertad”, un programa a largo plazo dentro de la empresa para, en opinión de Apple, apuntalar los ingresos caídos de Fortnite. Epic parece haber pagado a una empresa de relaciones públicas unos 300.000 dólares para asesorar sobre el “plan de comunicaciones de dos fases”, que implica una campaña de quejas de varias empresas contra Apple y Google a través de la “Coalición para la equidad de las aplicaciones”.

Project Liberty constituye una sección completa en la presentación de Apple, que detalla cómo la compañía y Sweeney planearon “llevar a Google a una batalla legal sobre antimonopolio” (y presumiblemente Apple) según los correos electrónicos internos, al ser prohibidos por la aplicación de las compañías. tiendas por eludir sus sistemas de pago. Epic solo menciona Project Liberty en un párrafo, explicando que mantuvo el programa en secreto porque “Epic no podría haberlo divulgado sin que Apple rechazara la versión 13.40 de Fortnite

, ”A saber. el que tiene incorporado el sistema de pago infractor. No es una gran defensa.

Si las tarifas de Apple son demasiado altas y si Epic está haciendo esto para extender los días rentables de Fortnite, el caso en sí se determinará sobre la base de la ley y la doctrina antimonopolio, y en este frente las cosas no se ven particularmente graves para Apple.

Aunque los argumentos legales y los resúmenes de los hechos abarcan cientos de páginas de ambos lados, todo se resume bastante bien en la primera oración de la presentación de Epic: “Este caso trata sobre la conducta de Apple para monopolizar dos mercados dentro de su ecosistema iOS. “

Para ser específico, se trata de si se puede decir que Apple es un monopolista sobre un ecosistema que creó y administró desde el principio, y que es probadamente atacado por todos lados por competidores en el espacio de distribución y juegos digitales. Esta es una aplicación novedosa de la ley antimonopolio y una que conllevaría una gran carga de pruebas para Epic, y que una revisión (ciertamente amateur) de los argumentos no sugiere que haya muchas posibilidades de éxito.

Pero la opinión de un reportero al azar no es mucho en la contabilidad de las cosas; tendrá que haber una prueba, y está programada para el próximo mes. Hay mucho terreno por cubrir, ya que la presentación de Epic de sus argumentos deberá ser tan meticulosa como el desmantelamiento de Apple de ellos. Con ese fin, podemos esperar el testimonio en vivo del CEO de Apple, Tim Cook, el CEO de Epic, Tim Sweeney, el exjefe de marketing de Apple y el rostro familiar Phil Schiller, entre otros.

El momento y la naturaleza de ese testimonio o interrogatorio no se sabrán hasta más tarde, pero es probable que haya algunas interacciones interesantes de las que valga la pena escuchar. El juicio está programado para comenzar el 3 de mayo y durará aproximadamente 3 semanas.

En particular, hay un puñado de otras demandas relacionadas con esto, como la contrademanda de Apple contra Epic alegando incumplimiento de contrato. Muchos de estos dependerán completamente del resultado del caso principal; por ejemplo, si se determina que los términos de Apple son ilegales, no hubo contrato que romper, o si no, Epic prácticamente admitió haber violado las reglas, por lo que el caso prácticamente ya ha terminado. .

Puede leer los documentos completos de “conclusiones de hecho propuestas” de cada parte en el invaluable RECAP; el número de caso es 4: 20-cv-05640.

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