Facebook vende Oculus Medium a Adobe – TechCrunch


Facebook Esta vendiendo Oculus Medium, una herramienta de escultura de realidad virtual en 3D para creativos, para Adobe. El equipo fue un esfuerzo costoso para Oculus y su venta significa un replanteamiento más amplio dentro de Facebook en qué proyectos de realidad virtual abordan internamente.

Está claro que Oculus invirtió una gran cantidad de dinero en Medium a lo largo de los años y la venta probablemente no sea excelente para el equipo de Oculus Medium, solo porque ahora hay un precio adecuado adjunto al esfuerzo que se avecina para software de nicho. Los términos del acuerdo no se compartieron, así que quién sabe qué tipo de trato recibió Adobe.

Lo bueno es que Facebook se tomó la molestia de hacer girar correctamente a Medium. Cuando Facebook cerró Oculus Story Studio, la compañía despidió silenciosamente a sus empleados. Medium es apreciado por una comunidad pequeña y tiene mucho sentido en Adobe, donde la integración de primera persona con otros productos, sin duda, lo hará un mejor software. Es agradable verlo en vivo.

La venta de Medium después de la compra de Beat Games, fabricante de Beat Saber, realmente encapsula la estrategia de contenido de realidad virtual de Oculus en este momento. Las herramientas creativas que no son para juegos no reciben nuevas inversiones, no se prioriza el contenido cinematográfico de realidad virtual y Facebook se está preparando para comprar más estudios de juegos con el objetivo de escalar sus títulos. Para una división que ha estado hablando solo del futuro lejano durante años, es una estrategia pragmática que probablemente signifique una satisfacción más amplia con cómo se ven las cosas en el frente del hardware.

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