GameSnacks, del Área 120 de Google, ofrece juegos en línea rápidos e informales a los mercados en desarrollo – TechCrunch


Un nuevo proyecto llamado GameSnacks se lanza hoy desde la incubadora interna de Google, Área 120, con el objetivo de ofrecer juegos en línea casuales y de carga rápida a los usuarios de los mercados en desarrollo. Miles de millones de las personas se conectan a través de dispositivos móviles. Pero a menudo utilizan dispositivos con poca memoria con costosos planes de datos y luchan con conexiones de red poco confiables. Eso hace que los juegos web sean inaccesibles para millones, ya que los juegos no están optimizados para este tipo de restricciones.

Hoy, más de la mitad de los visitantes del sitio web móvil abandonan una página si tarda más de 3 segundos en cargarse, pero en dispositivos con poca memoria y redes 2G o 3G, un juego web típico se cargará mucho más lentamente, incluso triplicando o cuadruplicando ese tiempo de carga, o peor.

La idea con GameSnacks es acelerar el tiempo de carga y el rendimiento de los juegos web al reducir el tamaño de la página HTML cargada inicialmente, comprimir recursos adicionales como secuencias de comandos, imágenes y sonidos, y luego esperar para cargarlos hasta que sea necesario.

GameSnacks dice que esto permite que sus juegos se carguen en unos segundos incluso en conexiones de red tan lentas como 500 Kbps.

Por ejemplo, un título de GameSnacks llamado Torre está listo para jugar en un dispositivo RAM de 1 GB a través de 3G en solo unos segundos. Un juego web típico en ese mismo dispositivo tomó hasta 12 segundos, afirma la compañía.

Además, los juegos de GameSnacks no son complicados: son juegos simples e informales que solo duran unos minutos. Están destinados a llenar esos momentos de inactividad que tiene cuando espera en la fila, espera en la parada del autobús o espera que comience una cita con el médico, por ejemplo. Los juegos también están diseñados para tener reglas sencillas para que se puedan aprender sin instrucciones.

Si bien los dispositivos móviles pueden ser una plataforma principal, también se puede acceder a los juegos de GameSnacks en cualquier dispositivo compatible con Internet, incluidas las computadoras de escritorio con teclado y mouse. En dispositivos móviles, tanto iOS como Android son compatibles.

En el lanzamiento, GameSnacks se está asociando con una plataforma tecnológica líder en el sudeste asiático, Gojek, que está trayendo los nuevos juegos a su ecosistema a través de GoGames Servicio. Inicialmente, esta asociación se centra en entregar juegos a usuarios en Indonesia antes de expandirse a otros lugares del sudeste asiático.

Actualmente, GameSnacks está trabajando con desarrolladores como Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games y Enclave Games. Otros desarrolladores de juegos HTML5 que piensan que su título puede tener sentido en el catálogo de GameSnacks son alentado alcanzar.

El modelo de negocio de GameSnacks en última instancia involucrará otras asociaciones que permitirán a otros desarrolladores integrar juegos de GameSnacks en sus propias aplicaciones, incluso personalizadas para sentirse nativas de la experiencia de esa aplicación.

Fundada por Ani Mohan y Neel Rao, GameSnacks es un equipo de seis personas que trabajan en el Área 120 de Google, que alberga una variedad de ideas experimentales, incluidas las de redes sociales, vídeo, publicidad, educación, tránsito, negocio y más.

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