Mythic Markets acaba de recaudar $ 2 millones en semillas para construir un mercado de propiedad fraccional para coleccionables raros – TechCrunch


Mercados míticos, una joven plataforma de inversión fraccional para fanáticos con sede en San Francisco, ha recaudado $ 2 millones en fondos iniciales liderados por Slow Ventures, con la participación de Third Kind Venture Capital, Global Founders Capital y otros.

La compañía está dirigida por el cofundador y CEO Joseph Mahavuthivanij, quien anteriormente pasó un par de años como asociado con el fondo inicial y de etapa inicial. Apalancamiento social.

Podemos ver por qué despertó el interés de los inversores. Mythic está capitalizando la tendencia más amplia de propiedad fraccional que le da a numerosos inversionistas una parte del mismo activo, con suerte apreciativo. La idea se remonta cincuenta años más o menos a tiempo compartido de vacaciones, pero ha cobrado impulso últimamente, con nuevas empresas pidiendo a clientes potenciales que compren partes de Carros nuevos, casas, Art º, zapatillase incluso artículos virtuales

.

Por su parte, Mythic se está enfocando en coleccionables de la cultura pop, comenzando con un Alpha Black Lotus, una carta que solo los fanáticos del juego "Magic the Gathering" podrían reconocer, pero que aparentemente vale $ 90,000 en este momento. (Mythic, que abrió la tarjeta a los inversores la semana pasada, ha dividido su propiedad en 2.000 acciones, 663 de las cuales han sido compradas).

Mahavuthivanij dice que Mythic luego ofrecerá una colección de cinco cajas de refuerzo "Magic the Gathering" alrededor de 1994 y que tiene otros activos que planea adquirir en breve de su balance. "Solo hay un gran mercado secundario para estas cosas", dice con entusiasmo. “Se negocia como acciones. Puedes ver el promedio móvil diario de cualquier carta móvil ".

Para estar seguros, Mythic solo ofrece valores regulados por la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU., Que no solo incluye tarjetas de comercio raras, sino también otras cosas que Mythic planea comenzar a vender el próximo año, incluidos cómics antiguos, ciencia ficción recuerdos y, un poco más lejos, equidad del equipo de esports. Los inversores no necesitan estar acreditados, pero tampoco pueden invertir más del 10 por ciento de sus ingresos o patrimonio neto en una oferta.

No es de extrañar que Mahavuthivanij cofundara la compañía. Anteriormente se había familiarizado tangencialmente con Camino de rally, una compañía de cartera de apalancamiento social vende participaciones en autos clásicos a inversionistas, y se preguntó si no podría aplicar una idea similar a una de sus grandes pasiones personales: coleccionar tarjetas.

En cierto modo, es una retribución a un universo injusto. Cuando era niño, Mahavuthivanij coleccionó tarjetas de edición limitada "Magic the Gathering", reuniendo una colección que cree que valdría $ 1 millón hoy, pero que fue robada de un automóvil en 2002. Cuando comenzó a tratar de volver a armar su colección, llegó para apreciar cuánto había cambiado el mercado y qué tan ricas habían crecido algunas de las tarjetas, incluidas las que no fueron reimpresas fuera del inglés.

Cuando vio que las tarjetas de grado de inversión aumentaban aún más en valor y fuera de su alcance, no pudo evitar notar que en los mercados secundarios, las mismas tendencias estaban elevando rápidamente los precios de otras industrias como los cómics, donde un cómic de Wonder Woman libro producido en 1941 vendido por $ 1 millón en 2017, una cantidad récord. (Presumiblemente, el comprador se inspiró en parte en "Wonder Woman", la película protagonizada por Gal Gadot, que había salido solo tres meses antes).

Si Mythic puede comenzar a tirar dinero real es un gran signo de interrogación, como lo es con la mayoría de las empresas de dos años.

Tiene flujos de ingresos adicionales en mente. Es decir, la compañía también espera generar ingresos eventualmente al ofrecer un modelo de suscripción premium que ofrece acceso temprano a coleccionables en su plataforma, oportunidades para asistir a apariciones en clubes de admiradores y oportunidades para ver activos especiales disponibles para la compañía en espectáculos como Comic-Con y en otros lugares

También está persiguiendo un mercado en crecimiento, uno en el que no hay muchos datos difíciles para cuantificar su tamaño, pero se sabe que es más rentable que el mercado tradicional de juguetes porque no hay costos de fabricación y los precios suelen ser más altos, a veces por una cantidad sorprendente .

Por otro lado, el mercado de coleccionables es muy sensible a los ingresos disponibles de sus inversores, que bien pueden reducirse si una recesión comienza a tomar forma, incluso si están comprando participaciones del tamaño de un bocado.

También es el caso de que un número cada vez mayor de coleccionistas más jóvenes está satisfecho con las imágenes digitales de lo que les gusta, en lugar de los artículos reales, una especie de subtendencia que impulsa en gran medida los cripto coleccionables: activos digitales únicos que se pueden comprar y vender y, a veces, intercambiar entre jugadores en entornos de juego.

Naturalmente, Mahavuthivanij, que dirige Mythic con otros tres cofundadores más varios contratistas a tiempo parcial, cree que Mythic puede cambiar y hacer crecer el mercado para las personas que se preocupan por los activos duros al dividir su propiedad. Si suficientes inversores potenciales gravitan hacia la idea, él también podría tener razón. Nos mantendremos atentos para ver qué sucede.

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