Una mirada al aumento de aplicaciones como SuperBetter que prometen reducir la ansiedad a través de la gamificación, incluso cuando quedan preguntas sobre su efectividad – Las aplicaciones populares están otorgando puntos por vencer a los "malos" y completar los "potenciadores", y a partir de tratamientos reales, clínicamente aprobados.
Una mirada al aumento de aplicaciones como SuperBetter que prometen reducir la ansiedad a través de la gamificación, incluso cuando quedan preguntas sobre su efectividad (Sigal Samuel / Vox)
Una mirada al aumento de aplicaciones como SuperBetter que prometen reducir la ansiedad a través de la gamificación, incluso cuando quedan preguntas sobre su efectividad – Las aplicaciones populares están otorgando puntos por vencer a los "malos" y completar los "potenciadores", y a partir de tratamientos reales, clínicamente aprobados.