The Last of Us 2 Datamine revela escena de baile de Jackson jugable y caza de jabalí cortado

UN Mina de datos de The Last of Us: Parte 2 ha descubierto contenido recortado del juego. Uno de estos es un modelo de Ellie de una escena que involucra una cacería de jabalíes que fue discutida previamente en el podcast de Troy Baker, Relater, por el director del juego Neil Druckmann. El otro es un borrador de Jackson que apunta a algunos cambios significativos en esa parte del juego durante el desarrollo.

Dataminer descubre contenido recortado de The Last of Us 2

El contenido recortado de The Last of Us 2 fue encontrado por YouTuber Specilizer, que se especializa en videos relacionados con The Last of Us. La primera parte es un modelo de Ellie que se habría utilizado durante la secuencia de la granja después de que ella y Dina regresaran de Seattle. Neil Druckmann dijo que esta escena habría tenido a Ellie cazando implacablemente un jabalí para comer. Su PTSD se habría manifestado como una necesidad de matar al animal, y cuando finalmente lo haga, habría escuchado a Joel en sus chillidos agonizantes. Druckmann dijo que esta secuencia estaba casi completa y casi llegó a la versión final, pero se cortó debido al “ritmo y la producción”.

Specilizer también descubrió una versión temprana de Jackson, lo que indica que los desarrolladores querían que los jugadores exploraran más la ciudad en ese punto del desarrollo. El interior de un edificio cortado habría servido como atajo a la calle principal, y parece que la secuencia de baile habría presentado interacción del jugador de alguna forma. Esta área se ha condensado en el juego final y el baile se presenta solo en una escena.

Dado que los desarrolladores no limpiaron a fondo los archivos, hay un montón de contenido sobrante sin usar en The Last of Us 2 que no ha sido documentado. Esperamos ver más descubrimientos pronto.

En otras noticias, la última actualización de Ghostwire: Tokyo agrega soporte VRR al juego, y el futuro de Marvel’s Avengers es incierto a raíz de la adquisición de Eidos por parte de Embracer.

[Source: Gamesradar]

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