Tiny Tina’s Wonderlands es el doble de divertido en dificultad intensa

Un graveborn usa un hechizo mágico en un esqueleto en Tiny Tina's Wonderlands.

Imagen: Caja de cambios

Tierras fronterizas los juegos no son exactamente conocidos por ser desafiantes. Incluso si subieras la temperatura, no obtendrías un más duro juego. Simplemente obtendrías uno más arduo, las muchas esponjas de bala simplemente se vuelven más esponjosas de bala. El país de las maravillas de Tiny Tina

elimina todo eso al incluir una arruga realmente interesante en su nivel de dificultad más alto.

El país de las maravillas de Tiny Tina, lanzado la semana pasada para PC, Xbox y PlayStation, es un spin-off centrado en la fantasía de la estridente y obscena serie de disparos de botín de Gearbox. Ambientada íntegramente en una ronda de Bunkers y Badasses-los Tierras fronterizas-versión universal de Calabozos y Dragones— vuelve a redactar el plan de la serie, es decir, eliminando los vehículos y agregando armas cuerpo a cuerpo legítimamente viables.

Puedes jugar El país de las maravillas de Tiny Tina en uno de los tres niveles de dificultad: relajado (fácil): equilibrado (medio), y intenso (duro). Puede cambiar entre ellos sobre la marcha abriendo el Como se Juega menú. Si bajas el tono de las cosas a un tono relajado, el cambio entrará en vigor de inmediato. Sin embargo, súbelo a intenso y no verás ningún cambio hasta que cargues en una nueva zona.

Una recomendación: Juega El país de las maravillas de Tiny Tina en intenso.

En intenso, recibes un 15 por ciento más de daño, mientras que los enemigos tienen un 15 por ciento más de salud, todo a cambio de un aumento del 15 por ciento en la cantidad de oro que ganas. (Sí, países de las maravillas todavía juega con algunas de las mismas reglas de esponja de bala que los niveles de dificultad más altos de Tierras fronterizas pasado.) Pero también exige que prestes atención a las debilidades elementales. El texto de sabor del juego dice que prestar atención a esas cosas es “más importante”, aunque no está del todo claro hasta qué punto se modifican los valores de daño. (Los representantes de Gearbox no respondieron de inmediato a una solicitud de comentarios). Dicho esto, descubrí que es mucho más fácil cuando me aseguro de que esté equipado con el equipo correcto. Los enemigos parecen notablemente más resistentes a los tipos de munición que no son súper efectivos.

Como resultado, desde que aumenté la dificultad, me encontré haciendo más uso de los sistemas reales del juego, en lugar de disparar a ciegas. De hecho, presto atención a los elementos de las armas que equipo, equipo armas de fuego para reducir las barras de salud rojas, armas eléctricas para eliminar las barras de escudo azules, armas cáusticas para demoler las barras de armadura amarillas y armas de hielo cuando voy contra las barras de hueso gris. una clasificación de la salud que es nueva para países de las maravillas.

Al principio, solo puedes equipar tres armas, dos pistolas y un elemento cuerpo a cuerpo, por lo que la configuración de dificultad intensa es un poco más viable una vez que abres una ranura de arma adicional, lo que elimina la necesidad de aparecer constantemente en tu inventario y barajar el equipo. Tener cuatro ranuras distintas cubre prácticamente todas tus bases, en términos de qué elementos necesitarás equipar.

Yo empecé El país de las maravillas de Tiny Tina en la configuración equilibrada estándar, ya que eso es lo que recomienda el juego. Pero desde que subí la dificultad a intensa, encontré los tiroteos en países de las maravillas son mucho más atractivos. Si sientes el trabajo duro en la rutina, pruébalo. Además, ¿cuál es el daño? Siempre puedes volver a cambiarlo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *