
Ubicaciones de las botellas de hadas – The Legend of Zelda: Link's Awakening Wiki Guide

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Última edición: 20 de septiembre de 2019 a las 9:09 PM
Las botellas de hadas son elementos importantes que solo se encuentran en Link's Awakening for Switch. Estos se pueden usar para capturar hadas de Great Fairy Fountains y otros lugares en todo el mundo, esencialmente permitiendo que Link lleve una curación máxima con él donde quiera que vaya. Aquí es donde encontrar los tres.
Cómo capturar y usar un hada en una botella(editar)
Una vez que obtienes una botella, equípala cuando veas un hada flotando y presiona el botón cuando estés cerca de ella para guardarla en la botella para más tarde. Vale la pena señalar que las hadas no se lanzarán automáticamente cuando mueras como en otros juegos de Zelda. Tendrás que soltar uno manualmente cuando estés al borde de la muerte, ¡así que mantente atento!
Ubicaciones de botellas de hadas
¡Aquí se explica cómo encontrar cada botella de hada en Link's Awakening!
Botella # 1 – Oculta en las malas hierbas en las profundidades del juego de pesca(editar)
En la sección norte de Mabe Village, la ciudad donde comenzaste el juego, dirígete al pequeño estanque y habla con el simpático pescador que está junto a él. Págale la entrada y comienza a pescar. Si arroja su línea lo más lejos posible y deja que se hunda en el extremo izquierdo de la pantalla, puede moverla lentamente por el suelo del estanque hasta que tintinee y se aferre a una botella oculta en las malezas y plantas.
¡Consulte nuestra Guía de estanques de pesca de Link's Awakening para obtener más consejos de pesca!
¡Atrapar la botella será una tarea más fácil si primero atrapas un pez grande y ganas el señuelo de peso medio primero! Su gancho se hundirá más rápido.
A partir de aquí, pase la botella con cuidado por el suelo hasta que pueda comenzar a jalarla hacia usted. Probablemente tenga que pagar la tarifa del minijuego varias veces y atrapar algunos peces que flotan sobre él primero porque de lo contrario perseguirán su línea mientras arrastra la botella a la superficie, la muerden y la obligan a caer hasta el fondo del agua. ¡Pesca uno o dos de los peces más pequeños hacia el fondo y el lado derecho del estanque y lentamente mueve la botella hacia ti hasta que esté en tus manos!
Botella # 2 – Trae el fantasma a su casa y a su tumba(editar)
Después de completar el Túnel del pescador, la cuarta mazmorra del juego, un fantasma puede comenzar a seguirte mientras recorres la isla. Si no lo hace, intente entrar y salir de algunos edificios, cuevas y otros lugares hasta que lo haga. Eventualmente escucharás un pequeño sonido y comenzarás a ver un fantasma espeluznante y espeluznante detrás de ti.
Te pedirá que lo lleves a su casa, así que dirígete a una pequeña casa abandonada en el extremo derecho de Toronbo Shores a lo largo de la costa sur de la isla hasta que veas una pequeña cabaña abandonada. Entra con él y se dará cuenta de que ya no puede vivir allí y luego te pedirá que lo lleves a su tumba.
Antes de salir de la casa, aplasta las ollas a la derecha y encuentra una concha marina secreta. Camina afuera y dirígete a Ukuku Prairie (Manbo's Pond, si tienes la canción Manbo's Mambo para Ocarina) o dirígete a la ciudad hasta que estés en el área justo debajo de la casa de la bruja donde encontraste Magic Powder antes de la primera mazmorra. . Baja los escalones hasta el claro arenoso debajo de la casa y sube los escalones a la izquierda hasta una gran tumba. El fantasma estará feliz de que lo hayas devuelto a su lugar de descanso final y darte una botella como agradecimiento
Botella n. ° 3: completa la etapa de escasez de corazón en el modo Dungeon Maker de Dampe(editar)
La casa de Dampe, justo al sur del huevo gigante en la parte superior de la isla, puede parecer una búsqueda secundaria divertida y frívola, ya que no es necesario completar los rompecabezas "Haz tu propia mazmorra" para terminar la historia principal. Pero este modo lateral recientemente agregado en realidad alberga algunos coleccionables útiles, como piezas de corazón, Secret Seashells y el tercera botella! Dampe te ofrecerá algunas mazmorras hechas a mano que ha construido para probarte, pero deberás colocar fichas de mazmorra en sus plantillas para resolverlas.
Puedes recoger la mayoría de las fichas de mazmorra completando mazmorras en tu misión, aunque el juego no te dirá lo que has desbloqueado. Visita a Dampe después de cada mazmorra y cuéntale sobre tus aventuras y él desbloqueará un montón de fichas nuevas en su misión secundaria.
Además, puedes recoger fichas de mazmorras haciendo otras tareas aleatorias en el juego. Son recompensas por recoger Seashells y llevarlos a la mansión Seashell, que se encuentran en la boca de los peces en el minijuego de pesca, o simplemente se venden en la tienda en Mabe Village por 1280 rupias por pieza, por ejemplo. Cuanto más tengas, más fácil será colocar fichas en el modo Dungeon Maker de Dampe y resolver sus pruebas. Después de completar las primeras etapas, comenzará a ofrecerle algunos desafíos más difíciles, algunos de los cuales tienen parámetros específicos como límites de tiempo o restricciones de salud. Completa la etapa llamada "Escasez de salud" (que limita la cantidad de corazones que tienes durante la duración del desafío) y Dampe te dará la tercera y última botella. Felicidades!
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