Un clásico de alguna manera se vuelve aún mejor

Leon de Resident Evil 4 con un visor de realidad virtual mientras sostiene una pistola.

Imagen: Capcom / Oculus / Kotaku

Convertir juegos estándar en VR rara vez es una receta para la grandeza. Claro, algunos fan mods han creado formas divertidas de reproducir tiradores clásicos como Terremoto en realidad virtual, pero la mayoría de las conversiones 2D no parecen una buena forma de experimentar el juego original. Resident Evil 4 en Oculus Quest 2 rompe esta regla y, en el proceso, crea no solo la mejor manera de jugar el clásico juego de terror de supervivencia, sino también uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado desde entonces. Vida media: Alyx.

Resident Evil 4 es un juego de terror de supervivencia en tercera persona lanzado por primera vez por Capcom para el GameCube en 2005. En ese momento sacudió la franquicia, abandonando las cámaras estáticas y los zombis de movimiento lento por un ángulo de cámara en tercera persona, sobre el hombro y una acción más intensa. Y, como Resident Evil 7

, que también cambió las cosas para la serie, RE4 fue un éxito, revitalizando el serie completa y atrayendo innumerables nuevos fanáticos.

Desde ese lanzamiento inicial, se ha adaptado a prácticamente todas las consolas y dispositivos lanzados. ¿Puedes jugarlo en Switch? Sí. ¿Hay un puerto para PS4? Sí. ¿Quieres jugarlo en Xbox 360? Bueno, eso es un poco extraño, pero seguro, también hay un puerto para ti. He comprado y jugado casi todas las versiones de RE4 a lo largo de los años porque soy un idiota que no se cansa de Leon Kennedy. Culpo a la chaqueta fresca y el lindo cabello. Entonces, cuando se anunció por primera vez que el Oculus Quest 2 obtendría un RE4 Puerto VR, Abrí rápidamente Amazon y compré el visor de realidad virtual. Es posible que se pregunte: “Espera, ¿realmente compró un casco de realidad virtual caro solo para jugar? RE4? ” Y la respuesta a eso es … uh, ¡sigamos adelante!

Justo fuera de la puerta Resident Evil 4 en realidad virtual Me impresionó con su presentación limpia y su amplia gama de opciones, incluida la capacidad de apagar el movimiento de la cabeza, agregar un efecto de “túnel” al movimiento rápido y más. Puede rechazar todas las configuraciones de comodidad si tiene sus piernas de realidad virtual, pero el juego también ofrece muchas formas de atenuar cuán intensas pueden ser las cosas para las personas que aún son nuevas en la realidad virtual o que se marean fácilmente.

Una vista en primera persona de cómo se ve recargar un arma en RE4 en VR, con un gran troll de fondo.

Captura de pantalla: Capcom / Oculus

Una vez que lo configuré todo a mi gusto (lo que para mí significa apagar todas las configuraciones de comodidad), seguí impresionado por lo hábil y bien pensado que estaba todo. Por ejemplo, RE4 tiene muchas escenas pre-renderizadas en tercera persona. Esto limita lo que los desarrolladores pueden hacer con estos videos, por lo que optaron por mostrarlos en una pantalla grande. Pero, el área alrededor de la pantalla está sucia y tiene un aspecto espeluznante, y mientras mira los videos puede jugar con sus armas y manos. Es una forma inteligente de permitir que los jugadores permanezcan inmersos como Leon, mientras se mantienen intactas las escenas.

Esa dedicación a la inmersión continúa fuera de las escenas. Si bien todavía tienes el clásico sistema de inventario de maletines, Leon ahora lleva algo de equipo en su cuerpo, lo que te permite cambiar de arma de forma activa, usar elementos de curación o sacar granadas en tiempo real simplemente agarrándolos. Su cuchillo está ubicado en el lado izquierdo de su pecho, granadas a la derecha, elementos curativos detrás de su hombro izquierdo, armas más grandes detrás de su otro hombro y su pistola de confianza está en su cadera derecha. Tener acceso a todas estas cosas sin necesidad de abrir el menú de inventario cambia el combate a lo grande.

Por ejemplo, durante el emboscada icónica del pueblo, Pude usar mi pistola sin esfuerzo para aturdir a algunos enemigos con tiros de rodilla. Luego, con mi otra mano libre, agarré una granada y la arrojé a la multitud de no-zombis, sacando a la mayoría de ellos. Ese momento se sintió tan bien que lancé mi pistola al aire y la atrapé, olvidándome por completo de dar la vuelta a tiempo para defenderse de los ataques de otro enemigo. Pero aún así, por un momento fugaz y glorioso, me sentí como un rudo gracias a RE4 nuevos controles de realidad virtual.

Pero no asumas que todo tu tiempo con RE4 en realidad virtual serán momentos rudos como ese. Mientras puedas ahora Lanza rápidamente explosivos y armas de doble empuñadura., también debes pensar en recargar usando los nuevos controles de movimiento. Una multitud de Ganados corriendo hacia ti no da demasiado miedo en el juego 2D original. En la realidad virtual, mientras intenta frenéticamente recargar su pistola mientras se aleja de ellos, es francamente aterrador. He visto a gente expresar cómo RE4 en realidad virtual vuelve a dar miedo, y después de todos estos años de repetir el clásico, estoy de acuerdo. No solo estás guiando a Leon a través de los espeluznantes y desolados bosques de RE4. Ahora estás ahí tú mismo, lidiando con las trampas y los malos también. Da miedo de una manera que no esperaba.

También aprecio cómo los desarrolladores no actualizaron RE4 visuales en algo significativamente diferente o más moderno. Claro, las texturas son un poco más limpias, algunas parecen haber sido reemplazadas o redibujadas, y algunos modelos se han mejorado para ayudarlos a resistir mejor el escrutinio de la realidad virtual. Pero la gran mayoría del juego conserva la vibra original y el aspecto de RE4. Después de pasar años jugando a este juego en un televisor plano 2D, poder explorar el pueblo o el lago en realidad virtual es impresionante. Realmente agrega algo especial a la experiencia, y pasé más tiempo del que me gustaría admitir mirando todos estos lugares desde una nueva perspectiva.

Entre los controles mejorados de combate e inventario, la inmersión adicional que proviene de tener que agarrar cosas para recogerlas y las imágenes mejoradas (pero no modificadas), esta se ha convertido rápidamente en mi forma favorita de jugar. Resident Evil 4.

Espero que esta versión del juego, como el original, se transfiera a PC a través de Steam o a más sistemas de realidad virtual como el próximo. PSVR2. Conozco a mucha gente que no quiere lidiar con Facebook y Oculus, o simplemente no quiere comprar un nuevo visor de realidad virtual para experimentar algunos juegos. Así que yo espero Resident Evil 4 La realidad virtual se trasladará en un futuro cercano, porque es uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado, y un ejemplo sorprendente de cómo convertir de manera adecuada y cuidadosa los viejos juegos 2D en poderosas experiencias de realidad virtual.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *