Vampire FPS Redfall estaba en desarrollo para PS5, pero se canceló después de la compra de Xbox

PS5 Redfall cancelado PlayStation 5 Bethesda 1
Imagen: Plaza de empuje

Prepare los GIF de la reacción de “conmoción leve” de Patrick Stewart, porque resulta que el FPS de vampiros Redfall estuvo muy en desarrollo para PS5 en un momento dado. Una entrevista de IGN Francia con el director creativo Harvey Smith confirma que el título estaba en producción en el desarrollador Arkane un año antes de la adquisición de Microsoft y originalmente estaba dirigido a la consola de nueva generación de Sony. Todo eso cambió bastante pronto, por supuesto.

“Microsoft nos compró y fue un cambio con C mayúscula”, reveló. “Entraron y dijeron: ‘No PS5, nos estamos enfocando en Xbox, PC y Pase de juego‘.” Smith agregó que cree que “no es un gran problema” y que “en realidad es una buena decisión”. Él dijo: “[It helps] admita Game Pass y tenga una plataforma menos de la que preocuparse, una complejidad menos”.

Microsoft había dicho desde el principio que evaluaría la producción de Bethesda “caso por caso”, pero hasta ahora solo ha respetado los contratos existentes para exclusivas cronometradas como Deathloop y continuó apoyando títulos de servicio en vivo como Fallout 76. El próximo gran juego del editor, Starfield, solo se lanzará en Xbox Series X|S y PC, a pesar de que también estuvo en producción para PS5 en algún momento.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *