Video: Digital Foundry explora el potencial de la tecnología de mejora de inteligencia artificial para un cambio teórico 'Pro'


Wolfenstein

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró recientemente que la compañía "no tiene planes" de lanzar un nuevo modelo Switch este año. Esa es una declaración bastante concluyente y parece anular los rumores constantemente burbujeantes de que veremos una variante revisada Switch 'Pro' del hardware de Nintendo en el corto plazo. Incluso si no hay planes para presentar una consola actualizada y ofrecer a los jugadores algo nuevo y brillante junto con los próximos sistemas de próxima generación de Sony y Microsoft, los planes para el próximo SKU sin duda están en marcha y la gente de Digital Foundry ha estado investigando un tema fascinante. desarrollo de Nvidia que potencialmente podría dar a un Switch 'Pro' una mejora visual considerable sobre el modelo actual, especialmente en pantallas 4K.

La esencia de La última inmersión profunda de Digital Foundry en un futuro potencial para Switch gira en torno a la tecnología de mejora de escala DLSS AI de Nvidia. Según lo explicado por Richard Leadbetter del DF, las herramientas de escalado de aprendizaje automático implican usar menos potencia de CPU para dibujar píxeles y concentrarse en hacer las que son dibujados tan bien como pueden ser.

En primer lugar, Leadbetter usa el nuevo Nvidia Shield Android TV (que usa la misma CPU que se encuentra en los modelos Switch y Switch Lite actuales) para simular las posibles ganancias posibles en el futuro hardware del Switch. Mientras no

Al igual que DLSS, los resultados son similares a los de un filtro de enfoque: impresionante en algunos casos, decepcionante en otros. La solución de mejora de escala de Shield funciona mejor con contenido de video en lugar de juegos y resultados con una variedad de fuentes que incluyen Wolfenstein II: El nuevo coloso y The Legend of Zelda: Breath of the Wild están mezclados.

Este ejemplo con Dragon Quest Builders 2 se parece a un filtro de afilado estándar de pantano (observe el suelo).

Rich luego se mueve a la PC y procede a probar Wolfenstein: Youngblood, un título que acaba de recibir un parche de escalado de DLSS AI (en PC, eso es). En su configuración de calidad más baja y rendimiento más alto, es una combinación cercana para la versión Switch y aquí la mejora de la inteligencia artificial de Nvidia ofrece una imagen notablemente más clara que se ve muy bien junto al mismo juego que se ejecuta con una resolución nativa mucho más alta.

Quizás lo más interesante es que Leadbetter continúa comparando la configuración baja del juego de PC 'Switchified' que se ejecuta con DLSS con la versión de PS4. Si bien el juego de PS4 probablemente aún ganaría el concurso de belleza, las dos imágenes se comparan muy favorablemente, lo que sugiere que el uso inteligente de esta tecnología podría mejorar drásticamente los juegos que se ejecutan en un Switch 'Pro' incluso si el hardware solo se actualizó ligeramente del modelo actual .

Como es habitual con el trabajo de Digital Foundry, es un reloj fascinante de 15 minutos, por lo que le recomendamos que lo vea a continuación con una taza de café. Mirando al pasado, la resolución no era alta en las prioridades de Nintendo hasta mucho tiempo después de que la competencia adoptara HD, pero con muchos televisores en estos días con 4K como estándar, sin mencionar la próxima generación de consolas domésticas que llegan al final del año, soluciones como esta pueden ser la mejor manera para que la compañía continúe utilizando tecnología modesta mientras produce resultados impresionantes. En nuestra encuesta reciente que preguntó a los lectores qué características les gustaría ver en cualquier Switch 'Pro' potencial, el aumento de la resolución quedó en segundo lugar solo después de una CPU mejorada, por lo que parece haber un apetito por un aumento de resolución.

Háganos saber si cree que Nintendo podría explorar el potencial de la ampliación 4K en el hardware de Switch revisado a continuación. Los sombreros también se deben quitar a Rich por su uso de Star Trek: la próxima generación para ilustrar la tecnología y los inimitables Jonathan Frakes para disipar los rumores de 'Switch Pro in 2020'. Está en buena compañía, señor Leadbetter.

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