Video: ‘La rana por la que doblan las campanas’, el predecesor oculto de Link’s Awakening

Muchos de nosotros conocemos la historia del desarrollo de The Legend of Zelda: Link’s Awakening: una vez que A Link to the Past se convirtió en oro, el programador Tōru Ōsawa comenzó a experimentar con los kits de desarrollo de Game Boy para ver hasta dónde podía llevar una experiencia Zelda. Los resultados fueron tan impresionantes que más personal comenzó a contribuir a este proyecto de pasión no oficial y, finalmente, consiguió el visto bueno de los altos mandos de Nintendo para entrar en plena producción.

Pero un elemento importante a menudo se deja fuera de esta historia, la base del Despertar de Link no se construyó desde cero. El equipo utilizó el esqueleto de un lanzamiento reciente de Game Boy desarrollado por R & D1; Kaeru no Tame ni Kane wa Naru – traducido como La rana por la que doblan las campanas.

A diferencia de su hermano menor, este juego nunca tuvo la oportunidad de salir de Japón y todavía estamos esperando una localización oficial, aunque en 2011 los fanáticos apasionados tomaron el asunto en sus propias manos.

¿Esos momentos en Link’s Awakening donde la perspectiva cambia de arriba hacia abajo al desplazamiento lateral? Eso viene directamente de La rana por quien doblan las campanas. Diablos, incluso la fuente proviene de este juego. Los dos están muy unidos y sin la base e influencia de este juego, Link’s Awakening, tal como lo conocemos, no sería como lo es hoy.

Únase a nosotros mientras exploramos las bases establecidas por Kaeru no Tame ni Kane wa Naru y profundicemos para ver qué lo hace diferente.

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Heaven32: