Videojuego antiguo, explicación de la muerte de Morfeo

En una captura de pantalla promocional para el videojuego The Matrix Online, un pagador mira hacia las calles de la Mega City de Matrix mientras otro personaje se encuentra en un techo más bajo.

Entra en Matrix y festeja como si fuera 2004.
Imagen: Producciones Monolith / Warner Bros.

Cuando el tercero Matriz película, Revoluciones, lanzado en 2003, el tiempo de la serie floreciendo en la taquilla fue aparentemente hecho. Como bien sabes, nada ha desaparecido realmente en la era del cine de franquicia de éxito de taquilla, y ahora, estamos a un mes de un cuarto Matriz película. Pero la última secuela nunca fue en realidad el siguiente capítulo de la historia después de Revolucionesera The Matrix Online.

Eso era lo que los Wachowski, en 2005, realmente consideraban la continuación del mundo que habían creado. sobre su trilogía de películas: un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) donde los usuarios se presentan a sí mismos como humanos recientemente auto-actualizados lanzados a la Megaciudad, el centro urbano digital de la propia Matrix, después de los eventos de Revoluciones. La serie de películas terminó con el ciclo de reinicios de Matrix roto gracias a una tregua negociada por Neo entre los restos humanos en Zion y la Ciudad Máquina. La matriz en línea retoma a raíz de renovados conflictos entre la humanidad y las máquinas, uno que, si qué crípticos atisbos de Resurrecciones lo que hemos visto hasta ahora indica, tienen algunas ramificaciones de gran alcance en la nueva película.


Lo que era La matriz en línea?

Imagen del artículo titulado Cómo Matrix: Resurrections podría ser moldeada por la tradición de los videojuegos

Imagen: Producciones Monolith / Warner Bros.

Originalmente creado por el desarrollador estadounidense de videojuegos Monolith Productions, y eventualm ente supervisado por Daybreak Studios y Sony Online Entertainment después de su lanzamiento, como un MMORPG en la línea de Everquest

y Mundo de Warcraft, La matriz en línea lanzado en 2005 con las bendiciones de Lana y Lilly Wachowski como una “herencia” de la Matriz historia. Con la estructura y el ciclo de la construcción del mundo de la saga de películas en Recargado y Revoluciones, La matriz en línea Estaba tan cerca como el público iba a llegar a un nuevo capítulo de la franquicia: los Wachowski habían terminado, el ciclo de conflicto cubierto en las películas originales había llegado a su fin. Pero el juego imaginó las consecuencias inmediatas de Revoluciones‘final y, durante sus cuatro años de funcionamiento, la narrativa de la “historia continua” que se desarrolló durante semanas, meses y años a medida que avanzaba, allanó el camino para un nuevo ciclo de conflicto.

Jugadores en La matriz en línea-denominado “Redpills, ”Los humanos despiertos que se habían dado cuenta de la naturaleza falsa de Matrix, podían unirse a una de las tres facciones emergentes que habían llegado a existir dentro de la realidad digital. Dos de ellas eran opciones obvias: una facción era la propia Zion, la última ciudad humana superviviente en el mundo real, que lucha para proteger a los Redpills y su seguridad dentro y fuera de Matrix. El otro eran las Máquinas, humanos que se alineaban con los maestros de Matrix para mantener el status quo actual y evitar que los humanos “Bluepill” que aún desconocen la verdadera naturaleza de Matrix se vean atrapados en el fuego cruzado. La tercera facción era más un comodín, el merovingio, que trabajaba con el personaje de la película para evitar las guerras por poderes entre Zion y las Máquinas y proteger los programas autoconscientes de Matrix en el proceso.

Ese conflicto se repitió básicamente justo donde Revoluciones dejado fuera: Zion quería el cuerpo de Neo de vuelta después de que lo dejaron en la Ciudad Máquina, pero la facción Máquina no tenía idea de lo que le había sucedido a su forma física. Cuando el juego se cerró permanentemente en 2009, gran parte de su historia viva se perdió, y la historia se había acumulado hasta un clímax que los jugadores nunca verían … hasta tal vez ahora. Eso depende de si Resurrecciones realmente ve a Lana Wachowski comprometerse con la idea de que los eventos del juego son importantes para el Matriz universo.


¿Qué pasó con Morfeo y Neo en La matriz en línea?

Al principio de La matriz en línea, Morpheus juega un papel importante en la búsqueda para intentar recuperar la forma física de Neo. También ayudó a los jugadores a recuperar fragmentos de la “Autoimagen residual” de Neo, o RSI (el término para el avatar digital que habita un ser humano dentro de Matrix), para que pudieran ser reforjados y devolver al legendario “Uno” a la realidad digital. Sin embargo, Morpheus finalmente se volvió rebelde de las tres bases de facciones, y en un intento por obligar a la Ciudad Máquina a devolver el cuerpo de Neo, comenzó a plantar “bombas de código” en Matrix. Si bien son inofensivas para las formas digitales de los jugadores redpilled, las bombas exponen el código de Matrix a bluepills, en un intento de despertarlos a la falsa realidad y desestabilizar aún más el control de la Máquina, y quizás deshabilitarlo por completo.

Las tres facciones buscaron evitar que Morpheus pusiera fin a la tregua por la que Neo había luchado con sus acciones o proteger las bombas de código mientras estallaban con la esperanza de que crearan más redpills. Luego vino un giro importante. Un misterioso programa enmascarado conocido solo como el Asesino apareció y aparentemente mató a Morfeo. Cada facción negó haber participado en el golpe, pero todos se unieron brevemente en un intento de averiguar quién lo había matado exactamente.—No duró mucho, por supuesto. A medida que las relaciones se rompieron, el juego introdujo facciones aún más extremas con las que los jugadores podían alinearse a medida que el conflicto entre Zion y la máquina redpills se volvió aún más acalorado. Estaba el “E Pluribus Neo”, adyacente a Sion, o EPN, que creía en exponer la verdad de la simulación de Matrix a cada ser humano, y los Cypherites, redpills alineados con la Máquina que querían que se borrara su conocimiento y ser devuelto a la Matriz.

Finalmente, la historia del juego se dirigió hacia el camino del conflicto abierto entre Zion y las Máquinas una vez más, cuando estas últimas descubrieron la existencia de una nueva ciudad humana construida en secreto, acertadamente llamada Nueva Zion, que los generales de Zion consideraban un hogar para siempre. número creciente de humanos liberados de Matrix. Pero lo que fuera que se suponía que iba a suceder en la batalla nunca se vio. Los recuentos bajos de suscriptores conducen a Sony Online Entertainment Apagando La matriz en línea a principios de agosto de 2009. El movimiento vio a los jugadores restantes con el mensaje “¡Despierta!”, solo para que sus avatares de repente comenzaran a gritar y convulsionar, contorsionado en formas rotas antes de que el servicio del juego se desconectara oficialmente para siempre.

Lo que hubiera sucedido entre las diversas facciones cuando el conflicto se abrió y la tregua de Neo se rompió, así como lo que realmente sucedió con Neo o Morpheus, seguía siendo objeto de intensa especulación. Algunos jugadores creían en ciertas misiones La matriz en línea sugirió que Neo se había reencarnado en una nueva forma, una mujer llamada Sarah Edmontons — un anagrama de Thomas Anderson, el nombre de Neo en Matrix — mencionada brevemente por haber despertado milagrosamente de un coma antes de desaparecer. Otra trama secundaria a raíz del asesinato de Morpheus vio a los agentes de EPN aparentemente intentar revelar un fragmento muy dañado del propio RSI de Morpheus, pero La matriz en líneaLa reducción de las características significó que estos temas nunca fueron expuestos en última instancia.


Cómo La matriz en línea Atar en Matrix: Resurrecciones?

Imagen del artículo titulado Cómo Matrix: Resurrections podría ser moldeada por la tradición de los videojuegos

Captura de pantalla: Warner Bros.

En este momento, es difícil de decir realmente. Sabemos que Keanu Reeves y Carrie Ann-Moss regresan como versiones potencialmente nuevas de Neo y Trinity (especialmente el caso de esta última, considerando Vimos morir a Trinity en el clímax de Revoluciones) ya parece sugerir que ha comenzado un nuevo ciclo de conflicto entre Machine City y la humanidad, con una Matrix reiniciada también. Muchos también han especulado que Yahya Abdul-Mateen II interpretando una nueva versión de Morpheus en Resurrecciones—El actor original Laurence Fishburne, hasta donde sabemos, no regresa para la película — sugiere que los eventos establecidos en La matriz en línea se considera que sucedió realmente, y que la versión de Morfeo que conocimos en el ciclo pasado realmente pereció. Además de matar a Morpheus, el juego también estableció que los propios personajes de los jugadores podrían morir (a diferencia de las películas), por lo que sus seres humanos en el mundo real ya no estarían amenazados por la muerte de su avatar en Matrix. Quizás entonces La “muerte” de Morfeo es potencialmente menos una cosa total y la versión en la que nos encontramos Resurrecciones podría ser simplemente el último RSI del Morfeo real.


Queda por ver quién es esta nueva versión, y si realmente son Morfeo como dicen ser, tendremos que esperar Resurrecciones que se lanzará el 22 de diciembre para ver la cantidad de The Matrix Online’s el código sigue vivo en él.


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