Videojuegos modernos (como Cyberpunk 2077) con arte de caja retro

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Papelera de tinta definitiva es un artista con un objetivo muy claro: tomar algunos de los videojuegos más grandes de la era moderna e imaginar cómo se verían si tuvieran el tipo de vibraciones retro e ilustradas que verías en el arte de la caja para consolas como la Mega Drive y TurboGrafx.

Habiendo comprado demasiados juegos de ese antiguo, pasado era puramente por la fuerza de su arte de caja, me gustan todos, aunque el cameo de Bill & Ted en el ciberpunk uno es un favorito en particular.

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Un punto destacado en particular son los bocetos de desarrollo visual, las exploraciones en bruto de algunos de los esquemas de color de la facción y los detalles de diseño de unidades, que son el corazón del trabajo de un equipo de arte en un juego como este, y que es genial verlos compartidos aquí.


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He estado dirigiendo Bellas Artes durante 11 años, y en ese tiempo nunca he creado publicaciones más grandes. de lo que tengo por ambos juegos de Destiny.

Eso es un testimonio no solo de lo bien que se ven, y desde los primeros días del “tigre espacial” de la serie hasta esta última expansión, ha sido uno de los mejores ejemplos de diseño de arte continuamente excelente en todos los videojuegos, pero también el la rara libertad que se les ha permitido a los artistas del juego compartir gran parte de su trabajo. Si bien la mayoría de los editores permiten que los artistas compartan sus contribuciones después del lanzamiento de un juego en estos días, es raro ver tanto.

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