105 detalles de varamientos de muerte que te podrías haber perdido


Muerte varada

Todavía sigue siendo un misterio, pero después de años de trailers y secuencias filmadas, las cosas ya no son tan confusas. Probamos enormemente lo que su director, Hideo Kojima, cree que comenzará un nuevo género en Tokyo Game Show 2019, desde los detalles más pequeños hasta el alcance más amplio de la jugabilidad del título. cada película y tráiler y recopilamos cada minuto detalles que pudimos sobre la jugabilidad hasta el momento para que no tenga que juntar cada una de las piezas usted mismo. Desde E3, a Gamescom, a The Game Awards y hasta Tokyo Game Show, echa un vistazo a todo lo que notamos en la galería a continuación.

105 detalles del juego de Death Stranding

En esencia, Death Stranding es un juego sobre la conexión, en los sentidos más cargados. Todo el juego es una metáfora, y el propio Kojima incluso confirmó que el juego es una metáfora de los Estados Unidos modernos. Sam hace entregas para conectar a las personas y convencerlas de que se unan a la red de medios sociales de la UCA llamada Red Chiral, creando así hilos de conexión. Pero no se detiene ahí. Las metáforas de Death Stranding también se encuentran dentro de sus conexiones con la vida y la muerte, y la falta de ellas.

Además de su mística y metáforas profundamente asentadas, su modo "muy fácil" también lo hace único. Este modo es esencialmente una especie de película interactiva, y fue diseñado "para personas que generalmente no juegan juegos, fanáticos de las películas o fanáticos de los juegos de rol. [Sic] El modo Normal o Difícil es para fanáticos de los juegos de acción". Pero, ese modo también, intencionalmente o no, tiene en mente la accesibilidad. Kojima tiene la esperanza de que Death Stranding provocará olas en la industria para crear un nuevo género, pero no cree que sea suficiente y puede crear una secuela.

¿Te gusta lo que estás viendo hasta ahora? En los comentarios a continuación, diga lo que cree que es la pieza de juego más interesante o extraña que haya notado. Además, asegúrese de ver 49 minutos de juego de TGS Death Stranding, explicado por Kojima y traducido al inglés, a continuación.

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