3 grandes villanos de juegos cuyos planes no tienen sentido


¿Qué es un Batman sin su Joker? Similar a un acertijo sin un remate: insatisfactorio.

Sin la colorida Galería de Rogue, Bruce Wayne sería simplemente un multimillonario en pijama de goma golpeando a los matones de bajo nivel noche tras noche. Entretenido, pero no súper necesario. ¿Qué haría el joven maestro Link sin Ganondorf para patear? ¿Pescado y ala delta, probablemente? ¿Dónde estarían hoy Tupac y Biggie sin su famosa rivalidad? Mal ejemplo.

La conclusión es que los chicos malos increíbles y cautivadores están en el corazón de casi todas las buenas historias de aventuras, especialmente en el ámbito de los videojuegos. Un Final Boss verdaderamente icónico puede hacer tu franquicia, y si tu malo es increíble suficiente, incluso estamos dispuestos a pasar por alto cosas como "lógica" y "realidad". ¿A quién le importa si su esquema tiene "sentido"? Mientras al final de todo, estemos temblando con una liberación de dopamina duramente ganada mientras lanzamos nuestro rival en el espacio, o encerrándolos, o disparándolos, es probable que tengas un villano increíble, un héroe bien definido y un juego divertido.

Por lo tanto, de ninguna manera puede restar valor a sus sombríos legados que amorosamente perfilemos los huecos en las maquinaciones maníacas de estos tres siniestros psicópatas.

Serpiente líquida | Metal Gear Solid

Claro, oye, ponte cómodo, saca esa parte superior, lo que sea bueno.

Claro, oye, ponte cómodo, saca esa parte superior, lo que sea bueno.

Como se revela en Metal Gear Solid, tanto Liquid como Solid son clones del famoso Big Boss, el mayor soldado del siglo XX y el famoso innovador de cajas de cartón. Liquid heredó todos los genes recesivos de Boss, mientras que Solid obtuvo los genes dominantes. Como resultado, Liquid se ha sentido "menos que" toda su vida, a pesar de liderar una banda de niños soldados y convertirse en la persona más joven en servir en el Servicio Aéreo Especial británico. Odia a su padre clon por engendrarlo, odia a su hermano clon por matar a Big Boss antes de que tuviera la oportunidad, y haría cualquier cosa para demostrar su valía a su padre muerto y a toda la Familia Snake en general.

Lo cual es extraño, porque no es así como funcionan los genes. En realidad, los genes dominantes no son inherentemente "mejores" o "peores" que los genes recesivos; son solo los genes más propensos a manifestarse. El gen para el factor de curación podría ser recesivo, mientras que el gen para la diabetes de inicio en adultos podría ser dominante. De hecho, Liquid Snake finalmente tiene los "mejores genes de lucha de todos" entre él, Solid, Solidus y Big Boss. "Luchar contra los genes" tampoco es algo real. Aunque los genes son realmente el modelo para la vida, eso no los convierte en un Nivel de Poder al estilo Dragonball que dicta qué genes ganarían en una pelea.

Toda la información que crees que Liquid sabría, dado el hecho de que su plan para la dominación global involucra genes, clonación, manipulación genética, supervirus alojados en ADN y soldados replicados. Incluso si Big Boss dijo que era inferior cuando era niño, debería haber descubierto que era una mentira en este momento de su vida. Noticia de última hora: si va a mutar a un ejército clon para que haga su voluntad, necesitará saber qué es un alelo y por qué el cabello castaño es más frecuente que el rubio.

Dr. Ivo Robotnik | Aventura sónica

Honestamente, si pudiera aprovechar el poder de ese 'stache ...

Honestamente, si pudiera aprovechar el poder de ese 'stache …

El objetivo del Dr. Ivo "Eggman" Robotnik a lo largo de los juegos de Sonic del nuevo canon es encontrar una utopía robot por cualquier medio necesario … esos medios implican inevitablemente la recuperación de las Esmeraldas del Caos para que pueda aprovechar sus energías para alimentar una serie de dispositivos ur y super armas. Desafortunadamente para Ivo, las baterías mágicas que quiere casi siempre parecen estar enterradas justo donde está Sonic 'chillin', y Sonic no te toma amablemente interrumpir su chillin 'al robotizar a todos sus amigos peludos. Pero que hay de eso Huevo de la muerte? Ya sabes, la Estrella de la Muerte con forma de cara de Eggman que no debe confundirse con la Space Colony ARK, que es la MEDIA Estrella de la Muerte con la forma de la cara del abuelo de Eggman, Gerald.

Sin profundizar demasiado en la historia de la línea Robotnik, digamos que el Death Egg aparece en una multitud de juegos de Sonic e inevitablemente se apaga, se estrella contra la Tierra o falla cuando el Dr. Robotnik no pue de obtener las Chaos Emeralds juntos y Sonic o un socio arruinan el lugar. Es fácilmente del tamaño de una montaña, y potencialmente del tamaño de una luna pequeña o un gran asteroide. También está lleno de increíbles tecnologías robóticas, y en Sonic Battle descubrimos que tiene un arma Final Egg Blaster que es capaz de eliminar grupos de estrellas enteras incluso sin

las Esmeraldas para cargarlo.

Entonces, ¿qué está esperando? En lugar de hostigar constantemente a un erizo que tiende a pasar el rato en una isla tropical en particular, tal vez debería irse a vivir a la utopía del robot en órbita que YA ESTÁ CONSTRUIDO. ¡Toma tu pelota y vete a casa, Ivo! ¡Lo hiciste! ¡Ve a construir tantos robots como quieras en tu enorme robo-luna que se parece a tu cabeza! En las sabias palabras de Emerl the Gizoid en Sonic Battle: "Si eres lo suficientemente inteligente como para construir un gran acorazado como este, estoy seguro de que puedes encontrar otras cosas que hacer".

El tiempo era tu aliado, humano. Pero ahora te ha abandonado.

El tiempo era tu aliado, humano. Pero ahora te ha abandonado.

Antes de que Ghosts se asegurara de que nunca muriéramos sin importar qué, había un Monitor Forerunner llamado 343 Guilty Spark, asegurándose de lo contrario. Obviamente el Pacto y el Diluvio son los cierto villanos de la historia de Halo, pero creo que muchos de nosotros nos sentimos bastante traicionados en Combat Evolved cuando 343 con calma y de repente trató de hacernos borrar toda la vida sensible de la galaxia. ¡No es de extrañar que seas culpable, 343! ¿Te despertamos y te presentamos a nuestra novia virtual y ahora vas a volar el cuadrante? Movimiento punk.

Pero un movimiento que tiene sentido, ya que 343 Guilty Spark fue dejado atrás por The Forerunners, la antigua raza que construyó los Halos en un intento por mantener la galaxia libre de la inundación insidiosa, sin importar cuántas veces regresen. Lo que hace algo Menos El sentido es POR QUÉ los Forerunners hicieron eso, desde su propia perspectiva. Ahora, Halo es tenso con la sabiduría, pero tengan paciencia conmigo mientras divido mi conciencia en dos mitades y las enfrento entre sí.

Los llamaremos "ROJO"y"AZUL," por obvias razones.

Cada revisión de IGN Halo

ROJO: Entonces … si eres The Forerunners, y construyes un complejo de super armas, mundos blindados y áreas de contención para estudiar The Flood, entonces decidiste que eran una amenaza tal que la única opción era eliminar toda la vida sofisticada y sensible en la galaxia, ¿por qué dejar unas pocas inundaciones contenidas de forma segura en el Halo? Es como quemar su restaurante por el dinero del seguro con la póliza de seguro aún dentro.

AZUL: ¡Vaya, baja la velocidad Rojo! Ya te odio, y he aquí por qué: los Forerunners mantuvieron algunos Flood en contención con la esperanza de que algún día un gran pensador pudiera encontrar una manera de someterlos o destruirlos. sin reiniciando la galaxia. Está fuera de la esperanza para el futuro.

ROJO: ¿Pero por qué necesitarías descubrir una forma "segura" de eliminar The Flood si el Complejo Halo puede eliminar TODO The Flood al privarlos de su fuente de alimento? Si sacara toda la comida de mi casa y esperara en un arca espacial afuera hasta que muchas ratas que infestan mis paredes murieran de hambre, no mantendría viva a una rata como mascota para aprender más sobre las ratas. ¡Es discutible! Estrangule a esa rata y habrá terminado de lidiar con esto.

AZUL: Porque The Flood son insidiosos, imbécil. Si te perdiste incluso uno pequeña colonia de Flood en toda la galaxia, cuando trataste de volver a poblarlo, eventualmente terminarías inundado y apostarías que desearías tener más datos sobre esos tontos cuando llegue el momento.

ROJO: Pero si son una amenaza tan imparable, ¿por qué solo permitir que las entidades consideradas como Reclamadores disparen los Halos? ¿Por qué no dejar que 343 Guilty Spark dispare esa cosa solo? No hay necesidad de convencer al Jefe Maestro, no hay necesidad de explicarlo, solo una IA inmortal lista para hacer lo que debe hacerse siempre que sea necesario.

AZUL: Porque, eres insufrible, las IA son falibles. Se fragmentan con el tiempo y dan paso a la rampancia y otros defectos. La antigua raza llamada Precursores, que entregó a los humanos el Manto de la responsabilidad de cuidar las formas de vida menores, y los Precursores que lo interceptaron, mataron a los Precursores y devolvieron a la humanidad, son al menos todos los seres mortales que tienen algo de piel en el juego y podría pensarlo dos veces antes de eliminar toda la vida compleja en toda la galaxia. Es la misma razón por la que construimos armas nucleares, pero en general tratamos de no dejarlas caer si podemos evitarlo, y no dejes que una computadora decida cuándo lanzar.

ROJO: Pero no solo lo pensarían dos veces, casi cualquier ser sensible lo haría Nunca Apretar el gatillo. ¿Por qué construir una súper mega arma y confiar en la decisión de dispararla a formas de vida orgánicas? Ya sabes, su las mentes también pueden fragmentarse. Se llama "emoción" y "enfermedad mental", y siento que estamos exhibiendo ambas en este momento.

AZUL: Más tranquilo estás.

ROJO: Algunos argumentaría que una IA, por defectuosa que sea capaz de mantener una estación espacial y su propia conciencia durante cien mil años, tiene experiencia simulando billones de disparos del Halo, y que una vez fue un humano vivo y orgánico llamado Chakas antes de su la conciencia se transfirió a un cuerpo de Monitor y sus reservas de información aumentaron enormemente, en realidad podrían ser MÁS CONFIABLES que un mortal insignificante cuyo cerebro de carne falible está bajo un estrés intenso y se ve obligado a tomar decisiones galácticas radicales momento a momento. Y si puedes poner las almas de las personas en pequeños bots voladores como 343 Guilty Spark, ¿por qué los Forerunners no hicieron eso a toda su especie antes de activar el Halo? Dado que solo afecta la vida orgánica, todos ustedes serían robots inmortales y sus enemigos estarían todos muertos e incapaces de comerse más.

AZUL: ¡Entonces todos serían IA y no habrían podido activarlo! Las IA no pueden activar el Halo. No son Reclamadores, porque no son humanos "reclamando" el Manto de los Precursores. Por eso la palabra es "Reclamador". Así son las cosas.

ROJO: Pero solo porque Los Precursores decidieron hacerlo de esa manera. Podrían haberle dado el Manto a varias especies, pero eligieron un favorito y desencadenaron una guerra civil galáctica. Luego, en un último intento de no ser genocidado, se convirtieron en polvo espacial que finalmente se infectó y se convirtió en The Flood. Es por eso que The Flood puede acceder a Precursor Tech. Uno de The Flood Graveminds incluso lo dice considera sigue siendo un Precursor, y "no dejará que sus creaciones se levanten contra ellos de nuevo". Quiero decir, para una raza divina parecían haber perdido mucho. Creo que el Manto es solo un código de creencias que fundaron, No es algo con realidad objetiva, como la Constitución.

AZUL: En primer lugar, la versión de la práctica Mantle The Forerunners es muy diferente del cuerpo original de creencias fundado por The Precursors. Lo reescribieron para justificar su matanza de Los Precursores y tratar de mantener una hegemonía galáctica sin fin.

ROJO: Lo que implica que el Manto es algo que puede cambiar con el tiempo.

AZUL: ¡CIÉRRALO! Y, aunque los Precursores FUERON una vez simplemente una raza alienígena, debes entender que se volvieron tan avanzados que ni siquiera podemos comprender el nivel al que podrían deformar la realidad. Como dijo Arthur C Clarke, "cualquier tecnología, suficientemente avanzada, es indistinguible de la magia".

ROJO: Especialmente los hilanderos inquietos.

AZUL: Entonces, de una manera muy real, SÍ, el Manto tiene ir a la humanidad porque los Precursores lo dijeron. Ellos obtener para decirlo Ellos y ¡Los Forerunners están evolucionando y devolviendo especies enteras! Los precursores eran básicamente dioses, desde nuestro punto de vista, y los Forerunners están jugando con el orden natural que establecieron al pervertir el Manto para satisfacer los propósitos de su propia especie.

ROJO: Según la mitología precursora y precursora, pero eso es además falible. Vemos a lo largo de la serie que todas estas razas son susceptibles a luchas internas y desacuerdos. Después de todo, si los Precursores realmente tuvieran la capacidad de deformar el tejido de la realidad, pensarías que habrían hecho algunas reglas como "Nunca existirá una amenaza existencial para la galaxia, y también helado gratis para todos". El hecho de que no pudieran crear una utopía galáctica con un chasquido de sus tentáculos Lovecraftianos implica que eran, aunque increíblemente avanzados, simplemente extraterrestres súper geniales. Demonios, los Forerunners los mataron; ¿Cuán omnipotentes pudieron haber sido? Ellos eran limitado Opuesto a infinitoy, por lo tanto, es POSIBLE que hayan tenido una mala idea. Por lo que sabemos, el Complejo Halo fue un mala idea por su parte, y ahora todos actuamos como si tuviera sentido como respuesta a The Flood solo porque ha estado flotando por mucho tiempo y cosas viejas debe ser verdad, ¿derecho? Los antiguos debe estar en lo cierto sobre todo, ¿verdad? ¿Porque ya están viejos y muertos?

AZUL: Entonces, ¿qué estás diciendo, odias a Halo? ¿Crees que soy estúpido porque me gusta Halo?

ROJO: No, yo solo …

AZUL: ¡Para ti! Mierda, amigo!

Wow, eso se salió de control. ¿Tienes villanos favoritos cuyos planes se desmoronan si piensas en ellos durante demasiado tiempo? ¿O simplemente no estás de acuerdo con mi interpretación de la tradición Halo? Si es así, entonces, por definición, está de acuerdo con la otra versión de mí, ¡así que ja! De cualquier manera, háganos saber lo que pensó en los comentarios, y para desempacar demasiado todo lo relacionado con los juegos, ¡manténgalo marcado en IGN!

Michael Swaim es Gerente de Programación de Video para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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