A medida que se cierra el juego Metroid Prime 2D creado por fans, ¿qué opinas de los derribos de Nintendo? – Punto de hablar

Metroid Dread EMMI
Imagen: Nintendo

Hoy temprano informamos que otro juego Metroid de aspecto impresionante hecho por fanáticos, una reinvención en 2D de Metroid Prime esta vez, se cerró después de que los creadores recibieron un comunicado inevitable de cese y desista. Nintendo no fue nombrada específicamente, pero no hay premios por adivinar la “empresa relacionada con ciertos juegos” que ha puesto freno a este proyecto.

Es una historia que hemos escuchado varias veces a lo largo de los años, quizás la más memorable con AM2R, un remake de 2016 hecho por fans de Metroid II: Return of Samus de Game Boy en un estilo Super Metroid de 16 bits. El propio remake de Nintendo de ese juego, Metroid: Samus Returns de MercurySteam, estaba en desarrollo en ese momento y se lanzó el año siguiente, pero incluso si eso no habia Si hubiera sido el caso, la falta de un proyecto similar desarrollado internamente no habría alterado la respuesta de Nintendo a un juego que usa los personajes de la compañía y la propiedad intelectual disponible, independientemente de la calidad. De hecho, la calidad y la confusión resultante que podría crear: ¿Nintendo hizo esto?

– posiblemente podría atraer un escrutinio aún más detenido por parte del equipo legal de Shuntaro Furukawa.

A pesar de que hemos estado aquí muchas veces antes, inevitablemente hay una reacción de un grupo de fanáticos de que Nintendo está siendo demasiado litigioso, innecesariamente quisquilloso e incluso francamente rencoroso cuando se trata de cerrar proyectos de fanáticos o retirar el apoyo. La compañía tiene una relación incómoda con la base de fans de Smash Bros., por ejemplo, y retiró su apoyo para un torneo que usaba una versión modificada de Super Smash Bros. Melee.

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