Aaron Greenberg de Microsoft no lo siente Starfield es una exclusiva de Xbox

Después de una disculpa de Pete Hines de Bethesda hizo las rondas para Starfield’s Exclusividad de Xbox, el director general de Microsoft Studios, Aaron Greenberg, no fue tan cordial. “No lo siento. No lo siento ”, dijo Greenberg en un chat de Twitter Spaces entre él y Hines. La respuesta del ejecutivo de Microsoft es comprensible, dada la compra de Bethesda por parte de la empresa para fortalecer su propia marca.

El comentario llega justo después de la marca de 48 minutos en el chat completo (video a continuación). Hines comenzó a hablar sobre cómo no había mirado Twitter debido a que su disculpa se volvió viral.

“Todos decidieron enloquecer ayer porque le dije ‘lo siento’ a alguien que estaba molesto”, dijo Hines, en referencia a su disculpa anterior sobre Starfield ahora es una exclusiva de Xbox. “Decidí que tal vez todos nos tomáramos un descanso el uno del otro excepto por esto [Twitter Spaces chat]. “

“Está todo bien”, responde Greenberg. “No lo siento. ¡No lo siento!” Se ríe mientras termina la frase. Si bien ciertamente se dice en broma en la conversación, está claro que Greenberg lo dice en serio. Después de todo, como director general de Microsoft Studios, parte de su trabajo consiste en reforzar la marca Microsoft, que Starfield (y otros títulos de Bethesda) siendo una exclusiva de Xbox bajo el paraguas de Microsoft ciertamente lo hace. No hay duda de que la adquisición y la exclusividad de Bethesda y sus franquicias atraerán a más personas al redil de Xbox, ya sea a través de la consola o como suscriptor de Game Pass.

Los diferentes enfoques de Hines y Greenberg aquí juegan como un poco de “policía bueno, policía malo” para una situación que es lo que es. La propia disculpa de Hines proviene de un lugar en el que alguna vez fue un editor externo, ahora bajo un paraguas de primera parte, más empático con las personas que alguna vez se sintieron entusiasmadas por Starfield, pero ahora no puedo jugarlo en la plataforma PlayStation. Aún así, Hines reconoce la realidad de la situación, que es que Bethesda ahora es propiedad de Microsoft. Greenberg, por otro lado, nunca ha tenido miedo de ofrecer una charla real sobre la competencia dentro del mercado.

En este caso, la adquisición de Bethesda, y posteriormente Starfield, es una gran victoria para Microsoft. Greenberg no está dispuesto a disculparse por algo que es solo un negocio, de la misma manera que no esperaríamos que un ejecutivo de Sony se disculpara por exclusivas, adquisiciones o asociaciones de PlayStation.

[Source: SportSkeeda]

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