Aleatorio: el truco de Speedrun que rompe récords hace que las Arwings de Star Fox aparezcan en Zelda: Ocarina of Time


Zelda Ocarina del Tiempo

Puede (o no) saber que Star Fox's Las embarcaciones icónicas de Arwing están contenidas en el código para La leyenda de Zelda: Ocarina of Time. Los desarrolladores utilizaron la nave para probar los patrones de vuelo de Volvagia, residente de Death Mountain, y el nuevo sistema de objetivos Z, pero nunca fueron eliminados del código del juego.

En el pasado, los jugadores podían acceder al Arwing usando trampas especiales, pero ahora un corredor de velocidad los ha generado en el juego a través de medios más "legítimos".

Como se explica en esta publicación de Reddit

, se logró a través de lo que se llama una "Ejecución de código arbitrario", un proceso que permite a los jugadores forzar al juego a cargar y ejecutar el archivo de guardar como el código del juego. Al usar este sistema, los corredores de velocidad pueden terminar el juego súper rápido, pero, como lo descubrió el transmisor de Twitch Zfg1, tiene el efecto secundario de llamar a un enjambre de naves enojadas de Arwing.

De acuerdo con Zfg1:

Al hacer ACE tres veces con diferentes nombres de archivo específicos, puede eliminar el límite de caracteres en la creación del nombre de archivo. Sin límite de caracteres, puede escribir cualquier carga útil que desee a cualquier longitud. Con esto, puede hacer básicamente cualquier cosa, y se conoce como Control total.

Una consecuencia de encontrar el exploit de ACE es la ruptura del tiempo récord mundial "Any%" en el juego, que se tomó por debajo de la marca de 17 minutos el año pasado. Desde el descubrimiento de ACE, Speedrunner Lozoots ha establecer cuatro récords mundiales solo este año, cada uno con menos de 13 minutos.

¿Has hecho este truco tú mismo? ¿O es la primera vez que te enteras? Háganos saber publicando un comentario a continuación.

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