Amnesia: Revisión de la colección (Switch eShop)


El horror no es fácil. Cualquiera puede juntar suficiente sangre, agallas y sangre para hacer un carnicero verde en las branquias, pero es correcto, inquietante el terror es una cosa rara de hecho. Hay innumerables películas, libros y programas de televisión que dicen conjurar escalofríos espeluznantes, pero muy pocos de ellos De Verdad quédate contigo, como una astilla excavando debajo de la piel. Amnesia el oscuro descenso es uno de esos juegos; parte de un club muy selecto que no solo redefinió el género en forma de videojuego, sino que estableció una plantilla que muchos imitarían (y la mayoría no superaría).

Es el juego que ayudó a poner el formato 'Let’s Play' en el mapa, y aunque la serie ha estado mostrando su edad desde hace mucho tiempo, el juego original tiene casi una década de antigüedad, y puedes De Verdad cuenta: sigue siendo una de las franquicias más inquietantes que puedes jugar. Y con tantos buenos (y unos pocos justos no tan genial) juegos de terror en Nintendo Switch, es apropiado que un juego que estuvo guardado en la PC durante tanto tiempo se una a las filas del miedo portátil. Podría haberse hecho con un presupuesto para una generación anterior de hardware, pero el tiempo no ha opacado la potencia de sus sustos.

Recolectando The Dark Descent, es Justine DLC y su secuela Una máquina para puercos, Amnesia: Colección sigue siendo uno de los mejores ejemplos de cómo asustar a un jugador con sombras, una sensación perpetua de vulnerabilidad y un creciente aire de temor. Muchos de sus atributos más reconocibles se han reutilizado innumerables veces en la última década, específicamente esa vista en primera persona con un enfoque en correr, esconderse y sollozar incontrolablemente, pero tan familiar como podría parecer, es cómo Amnesia rara vez se complica demasiado. Realmente lo convierte en un ganador. Te despiertas con un ataque de … lo has adivinado, el olvidos – en un viejo castillo espeluznante, donde criaturas hechas de carne y sombra te persiguen sin descanso.

No hay forma de defenderse, y su único medio de preservación es esconderse y esperar que la "cosa" que sigue siguiéndole desaparezca, o simplemente girando la cola y rezando para escapar con su vida. Ah, y si miras lo que te persigue también durante mucho tiempo, comienzas a perder la cordura, la pantalla se deforma a medida que pierdes lentamente el control sobre la realidad. Y si pasas demasiado tiempo en la oscuridad, también comenzarás a perder tus canicas de esa manera. Esa es la manera simple en que The Dark Descent te obliga a progresar: para sobrevivir, necesitas profundizar en la pesadilla en busca de yescas para crear nuevas fuentes de luz, y recolectar recuerdos y entradas en el diario que revelan lentamente quién eres por qué tus recuerdos tienen Walkies desaparecidos.

Cuando no estés buscando desesperadamente nuevas formas de conjurar la luz o evitando los horrores que te persiguen constantemente, pasarás tu tiempo explorando el castillo o resolviendo acertijos ambientales que no temen aturdir la mente con sus soluciones obtusas. . Puedes agarrar cualquier objeto en el castillo con 'ZR', y aunque el sistema de física es tan complicado e impredecible como lo era en la PC, ser capaz de abrir físicamente una puerta lentamente y mirar dentro para ver a uno de los grotescos secuaces de la Sombra trotando hacia tú De Verdad se suma a ese ambiente espeluznante. La luz también juega un papel importante en la resolución de acertijos, algo que se eliminó frustrantemente para su secuela.

La entrada original de la serie funciona bastante bien en el hardware de generación actual de Nintendo. Teniendo en cuenta cuánto énfasis se pone en jugar con el nivel correcto de gamma, por lo que todo se ve en sombras hasta que finalmente concédete un poco de iluminación: hace un trabajo decente al ocultar las asperezas visuales del juego. Claro, la actuación de voz es tan cursi como siempre, pero es parte del encanto que la convirtió en una entrada tan importante en el género. Y, como es costumbre con estas colecciones en Switch, obtienes todo el contenido de seguimiento que se lanzó en los años que han pasado desde su lanzamiento.

La expansión de Justine sigue un personaje diferente y toma un enfoque más horrible para su horror. Invocar una vibra en algún lugar entre BioShock y Sierra, tendrás que seguir tus propias entradas en el diario de audio y completar acertijos que requieren que decidas entre matar prisioneros (otorgándote una ruta más fácil a la siguiente habitación) o dejarlos vivir (forzándote a encontrar una nueva forma de pasar). Por supuesto, este es un seguimiento de Amnesia, por lo que hay pesadillas de las que deberás evadir y esconderte, pero es la amenaza de verse obligado a reiniciar tu carrera desde el principio si mueres, lo que representa la mayor amenaza. Sus Portal-las pruebas difíciles y las elecciones imposibles lo convirtieron en una extraña adición a The Dark Descent y A Machine for Pigs, pero su distinción con el resto de la serie hace que el DLC de Justine sea una verdadera joya escondida en la que no debes dormir.

Una máquina para cerdos, desarrollada por un estudio diferente a las dos primeras entradas (The Chinese Room para ser exactos, que ya había hecho una versión de querida Esther y continuaría para hacer que la inquietantemente hermosa Todos se fueron al rapto), toma la misma plantilla de terror pero simplifica sus sistemas a favor de entornos más grandes y una historia más inmersiva. Es un mundo más agradable (aunque espeluznante) para explorar, pero la eliminación de la luz como un mecánico para resolver acertijos hace que sus acertijos sean un poco rancios y la pérdida del medidor de cordura De Verdad afecta cuán vulnerable te sientes como jugador. Sin embargo, sigue siendo un juego de terror muy efectivo que también se ve mucho menos desagradable que sus predecesores.

Conclusión

A pesar de ser un conjunto que incluye tres entradas en la misma serie, Amnesia: Collection en realidad ofrece tres experiencias muy distintas. The Dark Descent es un hito para el género que oculta sus propios problemas mecánicos al ofrecer algunos sustos buenos y anticuados. Justine es una incursión breve pero experimental en la resolución de acertijos horripilantes que vale la pena el desvío, y A Machine for Pigs adopta un enfoque más simplificado de los sistemas originales, pero como resultado presenta una historia mucho más inmersiva. Es una pequeña cápsula de tiempo adecuada que es perfecta para aquellos que ya han agotado sus glándulas de miedo con Sobrevivir y Capas de miedo y quieren otro medio para enfriar su sangre en el período previo a Halloween.

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