Archivo Nacional de Cine y Sonido de Australia para coleccionar y preservar videojuegos australianos


El Archivo Nacional de Cine y Sonido de Australia (NFSA) ha anunciado planes para comenzar a coleccionar videojuegos de fabricación australiana para la preservación de archivos. La nueva iniciativa se anunció para la apertura de Game Masters: The Exhibition, que estará abierta para visitar en Canberra del 27 de septiembre al 9 de marzo de 2020. Ocho videojuegos, lanzados entre 1982 y 2019, han sido seleccionados como los primeros en ser recopilado, incluyendo The Hobbit (Beam Software, 1982), Halloween Harry (Interactive Binary Illusions / Sub Zero Software, 1985/1993), Shadowrun (Beam Software, 1993), LA Noire (Team Bondi, 2011), Sumergido (Uppercut Games, 2015), Caballero Hueco

(Team Cherry, 2017), Florence (Mountains, 2018) y Espire 1: VR Operative (Digital Lode, 2019).

Estos videojuegos australianos se unirán a una colección de más de tres millones de artículos que ya están en la bóveda de la NFSA."La colección representa la diversidad cultural y la amplia experiencia de todos los australianos, y está en constante evolución al igual que nuestras industrias creativas", dijo el CEO de la NFSA, Jan Müller, junto con el anuncio. “Nuestro objetivo es ser el líder nacional en la recopilación de contenido multimedia y de nuevos medios, y sería imposible representar con precisión la vida moderna sin juegos. Es esencial que los juegos se recopilen junto con otros medios audiovisuales, para garantizar su preservación y acceso continuos ".

Es esencial que los juegos se recopilen junto con otros medios audiovisuales, para garantizar su preservación y acceso continuos.


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Esta "primera fase" de la colección de videojuegos abarca la preservación a largo plazo de los juegos relevantes, así como cualquier obra de arte adicional disponible, bandas sonoras y otros materiales publicitarios. Según la NFSA, la adquisición y preservación de estos primeros ocho juegos le permitirá identificar posibles obstáculos relacionados con la obsolescencia del software y el hardware, los desafíos relacionados con las plataformas de juegos patentados y el almacenamiento y acceso a largo plazo. Una vez que se hayan resuelto estos problemas, la NFSA confirmó que los juegos locales se recopilarán "de manera continua".

"Es muy emocionante ver una institución coleccionista nacional que reconoce el papel cada vez más importante de los videojuegos en la vida de todos los australianos", dijo el CEO de la Asociación de Juegos Interactivos y Entretenimiento de Australia, Ron Curry. “Los juegos son una parte importante de la cultura popular contemporánea; un logro artístico, narrativo y tecnológico, así como una industria que aporta cientos de millones de dólares a la economía australiana. Esperamos con interés trabajar con la NFSA cuando comiencen a agregar juegos a su vasta colección ”.

Luke es editor de juegos en la oficina de IGN en Sydney. Puedes encontrarlo en Twitter cada pocos días. @MrLukeReilly.



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