No solo se parece a Ace Attorney, también suena bien. Eso se debe en gran parte a la participación de Masakazu Sugimori, quien compuso los temas más famosos para los juegos de Capcom. Está trabajando con una paleta instrumental ligeramente más amplia que un chip de sonido en estos días, pero su oído para un gancho que cambia el estado de ánimo no se ha atenuado, y felizmente puedo decirle que esta vista previa ha sido sonora por la canción del tema Murder By Numbers (abajo) jugando en un bucle dentro de mi cráneo. Esa música está respaldada por una serie de efectos de sonido, incluido el suave pitido monótono del texto que se escribe, que llevará a cualquier fan de Phoenix Wright a paroxismos de nostalgia.
Donde Murder By Numbers hace su mayor desviación de la fórmula establecida es en el tono de todo esto. Ambientada en un LA de los años 90 (y saturada de referencias a las películas y la televisión de la época), cuenta la historia de Honor Mizrahi, una actriz en un programa de detectives, que se ve envuelta en una conspiración llena de asesinatos después de la misteriosa aparición de flotar. robot compinche, SCOUT, que sufre de un caso de amnesia digital. Mantiene el tono alegre de Phoenix Wright y sus amigos: los asesinatos parecen estar en el lado claramente no sangriento en este universo, pero Murder By Numbers se siente un poco más consciente de sí mismo, deleitándose con su propia naturaleza ridícula.Es el elemento de Murder By Numbers del que soy más cauteloso después de pasar varias horas con él. Ace Attorney tenía sus elementos más tontos, por supuesto (Wendy Oldbag sigue siendo un personaje favorito personal), pero el escritor Shu Takumi siempre tuvo un ojo en el lado más serio de las cosas, y un don para los giros, las revelaciones y las soluciones de ficción de detectives verdaderamente inteligentes. En mi tiempo con él, Murder By Numbers no ha tenido el mismo nivel de sensatez, con personajes a menudo más interesados en hablar sobre con quién querrían y no les gustaría tener un romance que el asesinato que le sucedió a su amigo solo Habitación lejos. Tal vez necesito pasar más tiempo con este elenco para llegar a amarlos, o tal vez esa sensibilidad sedienta de anime no es para mí.
De cualquier manera, de ninguna manera es suficiente para evitar mi propia sed de desafíos de ilustración de píxeles basados en la cuadrícula. Asesinato por números inserta a Picross en el ciclo de investigación y conversación de Ace Attorney, convirtiéndolo en su principal medio de progresión. Cada vez que te topas con una pieza de evidencia, necesitas hackear una computadora o interactuar con el juego más allá de simplemente hacer clic en las imágenes de fondo, te enfrentas a un rompecabezas de pintar por números para resolver. Estos pueden venir en forma de cuadrículas cuadradas tradicionales, formas irregulares o incluso contrarreloj que penalizan al jugador por usar asistencias. La mayoría de las soluciones terminarán agregando evidencia a su inventario, que se puede presentar a los personajes para ayudar a resolver su caso actual.
Es un truco ingenioso, y uno que ya me ha engañado por completo. Saber que hay una grilla detrás de cada pista me lleva a buscar entornos para resolver más, incluso cuando aparentemente no necesito, buscar otra excusa para alimentar mi creciente adicción a un formato de rompecabezas bastante tranquilo. Hay muchas posibilidades de que sea la víctima final de Murder By Numbers. Estoy en eso.
Joe Skrebels es el Editor Ejecutivo de Noticias de IGN, y está más obsesionado con Picross que con un humano promedio. Puedes seguirlo en Gorjeo.