Asesinato por revisión de números (Switch eShop)


Están sucediendo muchas cosas Asesinato por números. Mediatonic es una locura unida de Abogado Ace-que detective y Picrossacertijos de píxeles de estilo logra cubrir el sexismo en el lugar de trabajo, el divorcio, el suicidio, los padres dominantes, los peligros de las redes sociales, la naturaleza vacía y a menudo de mala calidad de la industria de la televisión de Hollywood y, por supuesto, un montón de asesinato mientras te mueves por Los Ángeles en las últimas tendencias de la moda de la década de 1990 con tu mejor amigo y compañero de detectives, que resulta ser un robot amnésico flotante. Es un milagro que hace ninguna En cierto sentido, no importa el hecho de que logra emerger como un juego extremadamente entretenido que combina con éxito una historia cautivadora llena de personajes admirablemente extravagantes y algunos enigmas muy satisfactorios, y todo por un precio casi ridículamente razonable.

Asumes el papel de Honor Mizrahi, un detective de programas de televisión que termina convirtiéndose en un poco de la vida real. Lutero cuando su jefe, que acaba de despedirla, termina muerto en su escritorio. Tan pronto como Honor ha superado la conmoción de esto cuando se encuentra con SCOUT, una lata de amnesia flotante que necesita encontrar un detective para llenar los espacios en blanco en sus recuerdos y descubrir por qué acaba de despertarse en un basurero lleno de repuestos. No pasa mucho tiempo antes de que Honor y SCOUT estén sabiamente abriéndose paso a través de los cuatro casos que se ofrecen aquí, ambos aprendiendo, a la manera tradicional de amigos y policías, mucho sobre sí mismos mientras logran una comprensión más profunda el uno del otro.

Son protagonistas muy agradables y están rodeados de un fuerte elenco de personajes que ayudan a infundir todo con esa locura perfecta que vio a personas como Abogado Ace y Truco fantasma – Dos juegos en los que también trabajó Masakazu Sugimori, el compositor de aquí – cosechan tan enormes seguidores de culto. Es un nivel de rareza idiosincrásica que esperamos de cualquier proyecto que involucre al diseñador de personajes de Murder By Number (y Hatoful Novio

creador) Hato Moa, y uno que permite la mezcla relativamente exitosa de problemas sociales serios, momentos de reflexión tranquila y asesinatos espeluznantes con tonterías implacables, caracterizaciones extrañas y comedia de payasadas. Este juego arroja literalmente todo en la mezcla en términos de narrativa y principalmente Todos los palos.

El verdadero trabajo de detective que llevas a cabo en Murder By Numbers te ve moviéndote por varios lugares, de una manera muy acertada, cuestionando la mezcla maravillosamente ecléctica de personas que conoces en el camino, así como usando la capacidad de escaneo de SCOUT para buscar pistas en los entornos. para ayudarte a revelar la identidad de los diferentes asesinos que perseguirás en el transcurso del juego.

A medida que escanea entornos y revela piezas de evidencia, necesitarás descubrir su naturaleza exacta resolviendo un rompecabezas de Nonogram. Estos acertijos comienzan suavemente: el juego tiene un pequeño y agradable tutorial para que te sientas a gusto si nunca antes has intentado este estilo de cosas, y se vuelve cada vez más grande y más difícil a medida que avanzan las cosas. Los primeros casos, para nosotros, tienen el mejor equilibrio entre rompecabezas e historia y quizás haya demasiados Nonogramas incluidos en la mezcla hacia el final del proceso, pero en general es una relación bastante buena; los rompecabezas son divertidos y la historia siempre es lo suficientemente entretenida como para que quieras seguir adelante y ver exactamente hacia dónde se dirigen las cosas.

Más allá de los Nonogramas estándar, también tendrás algunas ocasiones en las que necesitarás usar SCOUT para hackear ciertas cosas. Esto arroja una serie de pequeños acertijos de 5×5 que deben resolverse en un temporizador bastante apretado sin cometer errores; estos pueden ser bastante tensos y fueron el área en la que tuvimos que repetir las cosas hasta el punto de frustrarnos un poco aquí y allá. Sin embargo, en general, el juego hace un buen trabajo al proporcionar pistas y ayudarte, además de tener la opción de explotar las cosas en un modo fácil, lo que te permite apagar tu cerebro y disfrutar de la historia loca.

También se encontrará vadeando a través de opciones de diálogo, interrogando a posibles sospechosos, presentándoles pruebas para avanzar en ciertas escenas y reuniendo toda la información recopilada al final de los casos para intentar adivinar quién es el asesino antes La verdad se revela. Hubo algunas ocasiones, debido a la naturaleza de los procedimientos sobre rieles, donde nos encontramos retrocediendo a través de conversaciones y evidencia para encontrar algún gatillo perdido para avanzar, pero se resolvió rápidamente y no fue algo que De Verdad se interpuso en el camino de nuestro disfrute.

Sin embargo, hay algunos otros problemas aquí y allá; No disfrutamos particularmente la naturaleza de búsqueda de píxeles de buscar pistas con SCOUT a veces, y hacia el final del juego puede que te encuentres maldiciendo la idea de que otra barrera de rompecabezas se interponga entre tú y el punto final; este es un tiempo sorprendentemente largo juego que nos llevó unas sólidas dieciocho horas, pero en general, Murder By Numbers se las arregla para clavar absolutamente su estilo narrativo idiosincrásico al tiempo que proporciona a los demonios del rompecabezas un montón de contenido en el que clavarse los dientes.

Al final, es difícil ser también crítico para un juego tan sorprendentemente divertido y generoso como este; un juego que logra hacer referencia Die Hard's John McClane Miseria y Cagney y Lacey mientras hace chistes de tampones a expensas de un robot que está a punto de sufrir un colapso mental. Nos encantan los personajes que conocimos en los cuatro casos que componen la historia, y nos encantan las formas deliciosamente divertidas e inmaculadamente observadas en las que los personajes entran y salen de la pantalla durante las conversaciones, a veces se tambalean, se escabullen o hacen salidas realmente incómodas; Este es un juego que hace un buen uso de su estilo de animación simple, además de saber exactamente cuándo soltar un ruido estúpidamente fuerte para respaldar un poco de tontería en la pantalla.

Conclusión

Murder By Numbers se las arregla para combinar con éxito una serie de misterios de whodunnit entretenida y alocada, protagonizada por un elenco de personajes adecuadamente entretenido con un excelente enigma que mantendrá felices a los fanáticos de Picross durante un buen rato. Hay una narrativa interesante y divertida en el centro de los procedimientos, y te encontrarás apoyando a Honor y SCOUT mientras hacen amigos y alienan a las personas en su camino para resolver asesinatos y descubrir la verdad detrás del misterioso pasado de SCOUT. Esta es una recomendación fácil y una sorpresa realmente encantadora.

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