"Assassin's Creed Valhalla se ejecutará a un mínimo de 30 FPS. En Assassin's Creed Valhalla, estamos comprometidos a ofrecer la mejor experiencia a nuestros jugadores sumergiéndolos en los mundos y entornos más bellos que podríamos crear, y aprovechando no solo las mejoras gráficas ofrecido por la próxima generación de consolas, pero también tiempos de carga más rápidos y las nuevas arquitecturas ".Por supuesto, esto puede cambiar a medida que el juego finalice antes de su lanzamiento a finales de este año, pero por ahora, puede esperar 30 FPS cuando inicie el juego en 4K el día del lanzamiento. Microsoft ha dejado en claro previamente que su objetivo de rendimiento para la consola es "4K a 60 FPS, hasta 120 FPS".
Valhalla ha visto una reacción violenta después de su avance teaser de juego prometido durante el episodio de mayo de Xbox 20/20 aparentemente solo mostró unos pocos segundos de metraje de juego. La reacción parece provenir de una insatisfacción más amplia con el salto en la tecnología que muchos pueden esperar de las consolas de estas vacaciones, dado que las mejoras gráficas son menos revolucionarias que las observadas en el salto entre generaciones anteriores. Consulte nuestro artículo sobre por qué puede necesitar reducir sus expectativas cuando se trata de gráficos de próxima generación.
Ayer, supimos que el pase de temporada de Valhalla incluirá una misión con el tema de la leyenda de Beowulf. La semana pasada supimos que Valhalla será "más pequeña y más pequeña" que Assassin's Creed Odyssey para abordar las críticas comunes de que el juego griego estaba inflado. Valhalla fue uno de los 13 juegos que se exhibieron en Inside Xbox la semana pasada.
Jordan Oloman es escritor independiente para Heaven32. Sígalo en Gorjeo.