Avance de la campaña de Halo Infinite: familiar pero sorprendente, 5 horas en

Splat. La carabina de pulso en aureola Infinito emite un sonido silencioso y satisfactorio cuando sus pequeños proyectiles azules chocan con un enemigo. Halo infinitoEl nuevo mundo abierto está lleno de estos pequeños detalles cuidadosamente elaborados que a la vez se sienten familiares y extraños. Estas imágenes, sonidos y secretos llenan el mundo que los rodea. Halo infinitoEs una campaña más lineal, lo que lo convierte en una experiencia que no se parece en nada a cualquier juego de Halo que haya jugado, pero de alguna manera evoca sentimientos que recuerdan a los juegos anteriores.

Antes de Halo infinitoEn la fecha de lanzamiento del 8 de diciembre, jugué una versión preliminar de la campaña del juego, que abarca las primeras cuatro misiones de la historia, así como el acceso al mundo abierto que las rodea. Aterricé cautelosamente en Halo infinitonuevo anillo Zeta Halo, sin saber cómo encajaría la franquicia en un mundo abierto. Lo que encontré fue un paisaje lleno de vida y acción.

Halo infinito comienza con Chief, un piloto y un nuevo socio de IA llamado The Weapon que se dirige a Zeta Halo para descubrir qué sucedió después Halo 5

. En Zeta Halo, al menos, el trío queda como consecuencia de la destrucción: entre Cortana y The Banished, un grupo de ex seguidores del Covenant exiliados vistos por última vez en Halo Wars 2, el mundo está en un mal lugar. También lo es el Jefe Maestro, en los momentos antes de encontrar a su compañero piloto.

El primer gran objetivo de Chief es comenzar a obtener algún tipo de control sobre Zeta Halo. Esto se hace en gran parte tomando el control de los FOB, o las bases de operaciones avanzadas del UNSC, que fueron invadidos por The Banished cuando derrotaron al UNSC. Recapturar estos espacios significa ganar “zonas seguras” en el Zeta Halo, pequeñas áreas abastecidas con armas, herramientas, vehículos e incluso UNSC Marines. Las opciones que se ofrecen son limitadas al principio. Sin embargo, al destruir la propaganda de The Banished y salvar grupos de marines capturados, gané más herramientas para elegir: armas básicas, vehículos modificados y marines más poderosos y especializados que me seguían al combate.

una carga bruta hacia el jefe maestro

Imagen: 343 Industries / Xbox Game Studios

Halo infinitoEl mundo no está completamente abierto desde el principio. Las porciones se dividen en pequeñas “islas”, a falta de una palabra mejor: Zeta Halo es básicamente un archipiélago espacial. Al principio, el Jefe no tiene una manera fácil de cruzar los grandes abismos de espacio que separan la tierra: puedes ver los otros lados, pero en realidad no puedes alcanzarlos fácilmente de inmediato. Las misiones de la historia también se bloquean entre sí. Para acceder a las misiones de la historia, no es necesario que simplemente se tope con ciertos lugares. En cambio, están marcados específicamente en el mapa, a diferencia de cualquier otro objetivo, con el Arma a menudo empujándote hacia ellos. Las misiones secundarias pueden ser de forma libre, pero las misiones de la historia se desbloquean cronológicamente. Algunas de estas misiones de la historia se encuentran en partes del mapa que de otro modo serían difíciles de alcanzar, pero las misiones de la historia “desbloquean” estas áreas, por así decirlo, dejando a Chief alrededor del mapa a través de Pelican. Una vez que estén desbloqueados, puedo viajar rápido en cualquier momento.

De manera similar, la captura de bases revela más del mapa, incluidas las áreas donde puedo recolectar algunas de las Halo infinitonuevos coleccionables: Spartan Cores, que mejoran la armadura con habilidades como el gancho de agarre; y piezas de armadura Mjolnir, que actúan como cosméticos en Halo infinitomultijugador. También hay misiones secundarias más grandes, como asesinar líderes desterrados de alto perfil o despejar bases desterradas importantes, por nombrar un par, que a veces otorgan equipo único y personalizado.

Estas misiones tangenciales son un territorio nuevo para la franquicia, pero el desarrollador 343 Industries clava la sensación de Halo en estos encuentros más pequeños. Estas no son las misiones secundarias o las misiones de búsqueda que esperaba de un juego de mundo abierto de 2021; No estoy corriendo de un dador de misiones a otro para entregar artículos o noticias. Me estoy abriendo camino a través de la poderosa y a veces abrumadora jerarquía de las fuerzas Desterradas, utilizando todas las herramientas a mi disposición para hacer el trabajo. Es Master Chief haciendo cosas de Master Chief, reducidas a momentos al estilo Halo que rompen el mundo abierto.

Primer plano del jefe maestro

Imagen: 343 Industries / Xbox Game Studios

Aquí es donde los pequeños detalles, esas imágenes y sonidos familiares, marcan una gran diferencia. Es el satisfactorio golpe de una ráfaga de carabina que golpea a un enemigo. El diálogo divertido y a menudo ridículo de Halo infinitogruñidos. Las pequeñas escenas creadas en campamentos secundarios con armas y fragmentos de sonido ocultos, formas de hacer más historia centrada en el otro personas en el mundo. Halo infinito se trata, en gran parte, de Master Chief y su viaje, pero eso no significa que se descuide todo lo demás; algunos de mis momentos favoritos jugando Halo infinito Durante esta vista previa, tropezamos con pequeños puestos de avanzada Desterrados mientras conducíamos con un automóvil lleno de ansiosos marines. Me encantó navegar por nuestro condenado Warthog por las rocas, y a veces por los acantilados, los marines me incitaban mientras (a veces) hacía un aterrizaje perfecto. Otras veces, me metí en batallas sorprendentemente duras que ni siquiera estaban trazadas en el mapa: donde pensé que simplemente estaba limpiando una torre de propaganda, terminé contratando oleadas de refuerzos con tropas de alto nivel.

En las primeras horas de Halo infinito que jugué para esta vista previa, encontré que algunas de las misiones de limpieza de bases eran repetitivas. Pero, como contrapunto a las misiones de historia más lineales, a veces llenas de pasillos, estas misiones secundarias sirven como refrescantes cambios de ritmo. Incluso después de esta vista previa de cuatro misiones, apenas he arañado la superficie de Halo infinitomundo recién desplegado.

Halo Infinite Campaña se lanzará el 8 de diciembre en PC con Windows y Xbox Series X, pero su componente multijugador se puede jugar ahora. La vista previa del juego se realizó con un código de descarga previo al lanzamiento de Xbox Series X proporcionado por Microsoft. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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