Back 4 Blood, Rainbow Six y Redfall están trayendo de vuelta a Left 4 Dead

Los cuatro personajes principales de Redfall se embolsan un vampiro

Imagen: Bethesda

No fue hace mucho tiempo que parecía Left 4 Dead estaba a seis pies bajo tierra. Claro, hubo Warhammer juegos que siguieron sus pasos, pero hay a Warhammer juego para todos los géneros existentes—Y varios géneros que aún no se han inventado. Ahora, sin embargo, todo el mundo está haciendo cooperativo en primera persona contra probabilidades abrumadoras y enemigos jefes. Como, a un extraño grado.

De la misma manera que los arcos y los barcos han definido los E3 anteriores, 2021 es definitivamente el año del Left 4 Dead similar. Atrás 4 Sangre, una clara secuela espiritual de Left 4 Dead en desarrollo en Left 4 Dead studio Turtle Rock, hizo una aparición durante la exhibición de Microsoft el domingo, pero está lejos de ser el único.

Ubisoft nos trae Extracción Rainbow Six, un juego de disparos cooperativo con agentes con habilidades únicas y alienígenas repugnantes y pegajosos que parecen adherirse a Left 4 Dead

-como arquetipos enemigos. Stray Bombay, un estudio independiente fundado por el ex escritor de Valve, Chet Faliszek, se lució La Anacrusis, a Left 4 Dead homenaje con montones de sabor funky y su propia y más sofisticada evolución de L4DDirector de IA, que controla a los jugadores y altera elementos de nivel como enemigos y engendros de elementos.

Aunque todavía tenemos que ver las imágenes del juego, Presa el nuevo juego del desarrollador Arkane Austin, Redfall, parece estar cortado de un paño igualmente ensangrentado, con un cooperativo para cuatro jugadores y personajes coloridos y amantes de las bromas, pero con vampiros en lugar de zombis. También parece que se destacará con algo del sabor simulador inmersivo característico de Arkane. Entonces esta Evil Dead: el juego

, que tiene un poco de Muerto a la luz del día vibra, pero, no obstante, es un juego en el que, lo adivinaste, cuatro supervivientes se unen contra hordas de muertos vivientes. También como en Left 4 Dead (y Muerto a la luz del día), los jugadores también pueden tomar el control de los grandes males.

Y esos son solo los claramente Left 4 Dead-juegos inspirados que han aparecido durante el E3 de este año. Hay muchos más acechando fuera del campo de visión de E3, esperando para arrastrarnos a las sombras con sus largas y extrañas lenguas. Por ejemplo, Warhammer 40K: marea oscura, que toma el descaro L4Dtravesuras inspiradas en Warhammer: Vermintide al espacio, con suerte saldrá en algún momento de este año. Marea Oscura no es el único que reconoce que el espacio está lleno de cosas malas que también te atacarán. Aliens: escuadra

también te enfrentará a ti y a un escuadrón de algunos amigos contra numerosos alienígenas en mayúscula A, lo que lo hace esencialmente lo contrario de Alien: Aislamiento. Eso también describe más o menos GTFO, un juego de Steam que ha estado en acceso temprano desde 2019, excepto que carece de Extraterrestres licencia.

Estoy seguro de que me falta otro indie Left 4 Dead avivamientos que están en las obras, pero entiendes el punto: donde una vez que el Left 4 Dead La fórmula había sido relegada a los anales de la historia (y a imitadores medianos como Guerra Mundial Z y Earthfall, con alguna gema ocasional como Deep Rock Galáctico espolvoreado), de repente vuelve a estar de moda entre los chicos grandes del tamaño de Boomer. En su mayor parte, ¡son buenas noticias! Left 4 Dead nunca dejó de ser bueno. Es una experiencia multijugador que de alguna manera equilibra perfectamente la tensión desconcertante y el caos total. Ya sea silencioso o ruidoso, logra un ritmo perfecto. No hay nada parecido. Además, juegos como La fasmofobia y Valheim han demostrado recientemente que hay más hambre que nunca por los juegos centrados en cooperativas. Una nueva generación de L4DEs probable que los tiradores cooperativos de estilo sean recibidos con los brazos abiertos.

Dicho eso como ha señalado la gente en Twitter, la industria de los juegos está esencialmente haciendo un mercado desatendido a un mercado saturado speedrun. Si todos estos juegos, o incluso algunos de ellos, terminan sintiéndose demasiado similares, los jugadores podrían comenzar a sentirse agotados rápidamente. Además de eso, hay una razón por la que Valve Left 4 Dead los juegos todavía se consideran la cima de la forma. La cooperativa a pequeña escala contra un grupo de malos puede parecer un concepto fácil de clavar en el papel, pero hacerlo bien requiere trabajo. No todo el mundo es capaz de lograr la sublime combinación de diseño de niveles y ritmo impulsado por IA que caracterizó las primeras puñaladas de Turtle Rock y Valve en el horror cooperativo. Ya hemos visto a un puñado de desarrolladores más pequeños intentarlo y fallar. Y más grande no siempre significa mejor.

Sin embargo, en términos generales, todavía estamos en territorio de “buen problema”. La válvula nunca podría hacer Left 4 Dead 3 (o Left 7 Dead, como debería llamarse), pero ahora todos los demás lo están haciendo. A menos que literalmente los 400 Left 4 Dead los aspirantes terminan siendo malos, al final seremos capaces de contarnos como ganadores.

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