Beyond Patch 2.09.1 ​​soluciona una serie de problemas


Por Stephany Nunneley,
Sábado 24 de agosto de 2019 16:38 GMT

El último parche para No Man’s Sky: Beyond es en vivo, lo que significa que es hora de actualizar tu juego.

Hello Games ha lanzado el último parche para No Man’s Sky: Beyond.

La actualización contiene soluciones para una miríada de problemas, como bloqueos, colisiones y para que pueda sentarse en sofás para armar.

Desde el lanzamiento de Beyond, Hello Games ha lanzado 13 parches en poco más de una semana. Si bien puede encontrar las últimas notas del parche a continuación, puede ver todas las notas en un solo lugar a través del sitio web oficial.

Si recién está comenzando, aquí le mostramos cómo obtener un Telar de cableado y potenciar su base. Si quieres saber más sobre Beyond, asegúrate de revisar nuestra guía No Man’s Sky: Beyond. Te da un resumen de todo lo nuevo en la expansión.

No Man’s Sky: Beyond Patch 2.09.1

Corrección de errores

  • Datos de la parte base ajustados para mejorar el rendimiento en bases grandes
  • Hecho sofás construidos por el jugador sittable
  • Se solucionó un problema que provocaba que al descartar los cuadros de notificación también se realizaran acciones en el juego, como disparar granadas
  • Se corrigieron varios problemas que impedían que las bandejas hidropónicas funcionaran con la potencia base
  • Se solucionó un problema por el cual los interruptores de presión no estaban disponibles en el modo creativo
  • Se corrigieron las estaciones de salud, energía y escudo que no reciben energía a bordo de los cargueros
  • Se solucionó un problema que causaba que las baterías y los paneles solares no se unieran correctamente a los techos de los edificios.
  • Se solucionó un problema que causaba que los animales no soltaran mordita cuando los mataban
  • Se solucionó un problema que impedía que la mordita se colocara en el procesador de nutrientes
  • Manejo mejorado de la cámara en espacios reducidos
  • Se corrigieron varios problemas de flujo de diálogo y misiones muy específicos en el modo multijugador.

  • Se ajustó la interfaz de usuario de VR para el terminal de flota
  • Se actualizó el ícono de la caja de ruido
  • Ajustado la interfaz de usuario para el robot agrícola
  • Se solucionó un problema que causaba recorte de texto en los cuadros de notificación
  • Se solucionó un problema que impedía que se vieran recompensas al entregar misiones del Tablero de misiones, y en su lugar mantenía el juego en una pantalla sin interfaz de usuario
  • Se ajustó la velocidad del texto de desplazamiento para que sea más legible
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran consejos sobre los Fragmentos de Cristal para los jugadores que no tenían Fragmentos de Cristal

  • Se corrigieron varios problemas de LODding en plantas específicas
  • Se corrigieron varios problemas de colisión en la Anomalía espacial
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las naves exóticas ocultaran sus alas al retraer el tren de aterrizaje.
  • Se solucionó un problema que causaba que las cámaras de los barcos se cruzaran con la percha de carga
  • Se solucionó un problema que causaba que las terminales comerciales en los cargueros se cruzaran con el piso (la corrección se aplicará a las nuevas terminales, las terminales antiguas deberán ser reposicionadas manualmente)
  • Se corrigieron varios problemas gráficos a bordo del carguero
  • Realizó una serie de pequeñas optimizaciones de geometría en el interior de Space Anomaly.

  • Se corrigió un bloqueo suave en una interacción específica en fábricas planetarias
  • Se corrigió un bloqueo que afectaba a bases grandes
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego se cerraba
  • Se corrigió un bloqueo en la navegación Sentinel Quad
  • Se solucionó un problema que podía hacer que aparecieran casillas negras cuando se desactivaban los números de daño.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un NPC intentaba caminar hacia una ubicación no válida
  • Se corrigió un bloqueo raro en la inicialización de la tarjeta de video
  • Se corrigió un bloqueo raro en la asignación de memoria
  • Mejoras internas al informe de fallas

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